Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 14.02.2010, 16:35
Аватар для Мария Сильва
Ветеран
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 525
Репутация: 196 [+/-]
НИИ ВолК. Патент на будущее.

Опыт № 3
Амбер vs Хаос


Дата: 6.02.10, 19.00 - местное время.

Формат: Темпоральное перемещение в мир Амбера

Уважаемые работники и гости НИИ! В этом году представляется уникальная возможность посетить мир, воссозданный кафедрами изучения хаоса и литисточников, и побывать на одном из центральных светских событий этого мира.

Из стенограммы доклада профессора Корнелия Обероновича Янтарных на XI всемирной конференции по проблеме хаоса и порядка в структуре мироздания:
«…Все во Вселенной произошло из Хаоса. Все вернется в Хаос. Хаос – Альфа и Омега всего, что было, есть и будет.
Хаос - вечно меняющаяся первооснова любого бытия. А как возник Хаос, и куда он исчезнет? И исчезнет ли он вообще?
Что стоит за этим словом - «хаос»? Кто там правит бал? И почему из Хаоса обязательно рождается его злейший враг - Порядок?.."
Порядок – гармония, цель всего сущего. Все в этом мире стремится к гармонии. Гармония – вечно застывшая цель любого творения, цель создания Мира. Но почему, однажды возникнув, Порядок должен исчезнуть и превратиться в то, чем он когда-то был – в Хаос? Почему Мир не может вечно пребывать в гармонии?
Мир – бесчисленное множество отражений в зеркалах Порядка и Хаоса. Мир – вечная борьба Творца и Творения, Хаоса и Порядка. Действительно ли Мир таков, каким мы его хотим видеть и каким создаем его для себя? Способны ли мы создать свой Мир из Хаоса или мы обречены быть запертыми лишь в одном из его отражений?
Мятежный Дворкин восстал против Хаоса и создал Амбер – единственный реальный мир. И множество его отражений раскинулось во Вселенной на пути от Амбера к Хаосу. Но Хаос не заставил себя долго ждать, и вот где-то посередине между Амбером и Хаосам сошлись две армии, стремящиеся стереть друг друга с лица Вселенной. Кому достанется победа в этой битве, кто будет править балом во Вселенной и заказывать музыку – решать уже не нам. Победитель получит все!
А ты, пришедший на поле брани, с кем ты? На чью сторону встанешь? Готов ли ты сражаться на стороне вечно изменяющегося Хаоса с его величием безобразного или ты присягнешь на верность Принцам Амбера и встанешь на сторону Порядка и Красоты? Что молчишь? Чью бы сторону ты не выбрал, битва предстоит не на жизнь, а на смерть! А победитель правит бал и заказывает музыку. Ах да, забыл, ты ведь еще можешь отсидеться в стороне, исподтишка наблюдая за битвой титанов. Ну что ж, и это возможно. Но знай, что тогда ты не вкусишь ни сладости победы, ни горечи поражения. Твоя доля – всю свою недолгую жизнь скитаться где-то в отражениях Амбера и Хаоса так и не увидев единственного реального мира»


Статус мнс: Силы Хаоса.

Ход работы:
Бальная зала представляет собой поле битвы, где в дуэлях и поединках решается судьба Вселенной. Победитель в каждой дуэли «правит бал и заказывает музыку». То есть победитель дуэли - та или иная сторона – выбирают из вариантов, предложенных организаторами бала, музыку для следующего сета танцев. Соответственно, все участники бала будут плясать под дудку
либо Амбера,
Скрытый текст - Силы Амбера:


либо Хаоса
Скрытый текст - Силы Хаоса:


А разница в музыке и танцах будет. Какие будут дуэли и что надо делать? Об этом все узнают на балу. Единственное, что могу сказать, - потребуется не только умение привлекать участников бала на свою сторону, но и умение самому не ударить в грязь лицом и показать себя в лучшем свете.
Однако же не следует забывать, что у нас все-таки бал, а не сходка криминальных авторитетов. Негоже принцам Амбера и лордам Хаоса терять свое достоинство в глазах окружающих. Оцениваться будет не только победа, но и то, какими средствами и насколько красиво она вам досталась.
А судьи кто? Не бойтесь, в них недостатка не будет. Но решающее слово за истинным Мастером Амбера и Хаоса, создателем Карт – за Дворкином.
Скрытый текст - Мастер Дворкин:



У него будут помощники – самые главные карты в его колоде – Джокеры.
Скрытый текст - Но Джокеры – не только судьи.:


Они могут помочь в дуэли, но могут и помешать, а могут и вообще превратить победу в прах. Так что не советую надеяться на их помощь. Но можете попробовать. Вдруг вам повезет.

Проведение эксперимента:
Скрытый текст - Амбер атаковал Гранд – маршем:


Скрытый текст - Хаос - ответил Имперской кадрилью.:


После серии пробных ударов Амбер вышел в лидеры. А победа в «Слепом Вальсе» - первом конкурсном испытании только упрочила его позиции. Но уже в следующем сете Силы Хаоса перешли в активное контрнаступление, одержав три победы подряд. До конца вечера Хаос удерживал лидирующие позиции.
Эта встреча не могла стать обычным придворным балом с танцами, музыкой, играми и беседами. Привычные дворцовые интриги неминуемые при столкновении сил Порядка и Хаоса перерастали в дуэли - состязания в ловкости, сноровке, изысканности и красоте.
Хаос упивался победой, но там, где бессильно мастерство, поможет обман. Мерлин - наследник престола Хаоса, по совместительству принц Амбера во втором поколении, заставил одну из дев Хаоса нарушить заключенный с Дворкиным договор. И чаша весов вновь склонилась в сторону Амбера. К счастью, обман был раскрыт, и Мерлин, чтобы положить конец этой битве уравновесил весы.

- Ура! Победила дружба!!! – ликовал Амбер.
- Идите к Дьяволу!!! – сыпал проклятьями Хаос и выбил-таки последний решающий поединок. Победитель, которого получит все!

Куда смотрели судьи, отдав победу Амберу? По мнению авторитетных источников, Хаос был на порядок лучше.
Результаты Опыта: Хаос преклонил колени перед Амбером. Но Император остался непреклонен. Пусть мы проиграли, но Хаос никогда не славился исполнением обещаний и игрой по правилам.

- Война! Война! Рассудит НАС! В БОЙ!!!

Ответственные за визуализацию: мнс#73-aka-Earriell, мнс#462-aka-maximan



Опыт № 4
Фаер-представление

(прим. не путать с Опытом №1)


Дата: 6.02.10, 23.00 - местное время.

Формат: Представление

Ответственный за проведение: Театр огня "Горыныч"

Статус мнс: Наблюдатель

Цель: Попытка преставить, что было бы, если б Дон Карлеоне был эльфом.

Ход работы:
Перед смертью собрал старый дон своих сыновей и разделил меж ними сферы влияния. Старшему досталась карта и артефактная саперная лопатка, среднему - золотой хайратник - символ власти, а младшему - хрустальная туфелька инкрустированный валенок. И отправились братья бродить по свету в поисках счастья и смысла жизни. И повстречали на своем пути много опасностей, бросались из огня, да в полымя.

Результаты Опыта:
Старший отыскал клад и уехал отдыхать в Валинор, младший отыскал свою Золушку, а средний стал Доном - Главой клана.
Скрытый текст - Из огня, да в полымя...:


Ответственнй за визуализацию: мнс#462-aka-maximan



Опыт №5
Фолк-вечеринка



Дата: 7.02.10, 00.00 - местное время.

Формат: Неформатный проект

Статус мнс: Участник

Испытуемые: Сотрудники НИИ ВолК

Дейсвующие агенты: Mervent & Racoons

Цель: Определить влияние звуковых волн на сотрудников НИИ

Проведение Опыта:
Пять часов сотрудники НИИ подвергались воздействию звуковых волн.

Результаты Опыта: В ходе проведения эксперимента достоверных результатов получить не удалось ввиду прорыва Слеймеров из паралельных измерений.



Итог по проделанной работе мнс# 818-aka-Mary:

После юбилейного десятого, XI ВолК не удивлял ни плотностью расписания, ни нагруженностью сотрудников. Конвент прошел в штатном режиме. Помимо указанных выше Опытов в рамках конвента также прошли:
Скрытый текст - Параллельные эксперименты::

РИ-блок
Конкурс игровых отчетов
Презентации готовящихся путешествий:
Презентация игры "Злата Прага"
Кабинетно-ролевая игра "Сотканный свет".
Презентация игры "Город без памяти"
Презентация игры "Warhammer 40K Готическая война"
Презентация игры "Регион 3030"
Презентация игры "Дети Гайяваты"
Презентация игры "Лед и Пламя"
Презентация игры ХИ-2010
Презентация игры "Лесная История II: Три королевства"
Презентация игры "Гарри Поттер: конец или начало?"
Презентация игры "Ландграф 2010. Возвращение"
Концептуальная игровая вечеринка в рамках презентации игры "Кланы спутника Альфы"
Презентация игры "Кланы спутника Альфы"
Презентация игры "Русь 13 век: Из огня, да в полымя"

Семинар-круглый стол "Полигоны в нашей стране"
Семинар по полиграфии для РИ
Семинар с элементами ток-шоу "И вновь о яйце и курице, или Для кого делаются игры – для мастеров или игроков?"
Семинар "Крамольные мысли"
Семинар "Огнестрельное оружие на ролевых играх"
Семинар "Актерские "растяжечки" или снятие всяческих блоков"
Круглый стол на тему: Ну и гаджеты! Проект: турель с наведением по лазерному лучу
Мастер-класс: Ну и гаджеты! "Арахна": активная лазерная система контроля периметра.
Игра Доминион-2010 на ВолКе-XI

Мастер-класс по кораблестроению!
Семинар-круглый стол: Камасутра для мастера: безопасность на играх
Семинар-круглый стол: Ролевая этика: должен ли джентьмен
Арт-блок
Площадка "Аниме и косплей"
Вечеринка !Celebration!
Площадка "Антураж и образы"
Мастер-класс: "Бусы из войлока"
Мастер-класс: Японские танцы "Кабуки"
Открытое занятие по актерскому мастерству
Мастер-класс: Бисероплетение
Площадка "Театральные постановки"
Спектакль:"Царь Обезьян: Бунт в Небесных чертогах"
Спектакль: "Слонъ"
Спектакль: "Кон"
Муз-блок
Концерт Хельги-Эн-Кенти (Москва)
Мюзикл "Волки Мибу"
Концерт Телсека (Н.Новгород)
Концерт Алькор (Москва)
Концерт коллектива "Айта Калдэн"("Песок пустыни", Москва)
Концерт Скади (Казань)
Концерт JAM (Москва)
Концерт Анарион(Москва)
Литературный блок
Конкурсы стихов
Литсеминар
Литгостиная ВолКа-XI - «Письмо в бутылке»
Шоу «Мёд и Яд Поэзии»
Литературные дартсы
Техносекция
Игра "Большие игры Божественной Тени"
Конкурс костюма NUCKLEAR-DRESS – 3010.
Вечеринка в стиле All-military. «RazГruzka – 2» (Space Edition)
Техногенные турниры
1. Газобаллонный пистолетный турнир.
2. Спринговый турнир.
3. Приводной турнир.
4. 6мм дуэль.
5. Death match 6мм.
6. Газобалонный пистолетный deathmatch 6мм.
7. 4,5 мексиканская дуэль.
8. 4,5 Death match
9. Пистолетные соревнования
10. Ножевой турнир
Спортивно-турнирное направление
Дуэльный турнир
Бугурт
Стальной турнир
"Штурм редута"
Квиддич
Лучный турнир
Неформатные проекты
Что?Где?Когда?
Колхозная вечеринка
Вечеринка Бабы Яги
Проект "Фотология"
Студия боди-арта
"Женский уголок"
Конкурс коктейлей
Показ фильма
Муркон
Лекция-дискуссия "Социально-психологические аспекты конфликта и способы его решения".
Площадка исторической реконструкци
Конкурс ремесла
Конкурс исторического костюма
Семинар: Исторические сведения об использовании слонов...
Площадка карточных игр
Турнир по Манчкину


XII Волк уже идет по следу...
__________________
Лугнасад-->Самайн-->Имболк-->ДCП-->Бельтайн
V.I.P. - Very Irish Person
Красота - страшная сила
Реконструкторы - они хорошие, правда:)
Ответить с цитированием