Хрононафт, ну детсад же, ну. Вкус здесь не при чём. Достаточно признать, что приставочные платформеры это идейные наследники стендап-жанра с аркадных автоматов, не ставящие своей целью превратить отдельно взятый порт в произведение искусства. Поэтому не нужно тешить себя иллюзиями о том, что дело не в графике, а в самой игре. Дело в графике. Не зря же в своё время гуляла подогреваемая ушлыми делягами городская легенда о том, что на SNES графа круче и сочнее, чем на SMD. Это не хорошо, и не плохо. Это факты.
Последний раз редактировалось Гёрлум; 11.05.2018 в 17:57.
|