Сижу участвую в мозговом штурме на анализ трейлера.
Коллеги из "Игромании" много накопали. Обращают внимание, что много мелких отсылок к играм.
Орк, бьющий прямо в экран, как в старом трейлере. Полевые големы. Много вида сверху, как будто камера имитирует изометрию.
Странно, ведь Дункан Джонс перед началом работы говорил, мол, не надо имитировать игру. А в итоге столько стилизации под неё.
|