Показать сообщение отдельно
  #49  
Старый 19.05.2007, 12:07
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
StarCraft II официально анонсирован

Компания Blizzard сдержала обещание, и сегодня, 19 мая, официально анонсировала свою следующую игру. Сделано это было на фестивале Blizzard в Южной Корее, где оригинальный StarCraft и Warcraft III пользуются бешеной популярностью. Для западной публики анонс пока сделан не был, и сайт blizzard.com все еще показывает на месте следующей игры знак вопроса.

Официальный анонс начался с показа ролика, где заключенного в цепях и с непременной сигарой во рту заварили в боевой скафандр – получился terran marine – и поставили в строй.

Далее главный дизайнер игры Дастин Браудер (ранее работавший в Electronic Arts Los Angeles) продемонстрировал уже на движке битву между землянами, протоссами и зергами. Во время боя можно было наблюдать новые юниты, появившиеся у каждой из сторон, и новые способности старых юнитов. Например, у протоссов в противовес осадным танкам землян появились «бессмертные» – мощные танки с труднопробиваемыми энергетическими щитами. Для расправы с зерлингами у протоссов теперь есть колоссы – шагающие гиганты, вооруженные лазерами. Но и у зергов есть, что им противопоставить: их юниты могут мутировать в камикадзе, уничтожающих все вокруг взрывом кислоты. И это лишь малая часть показанных нововведений, значительно усложняющих баланс игры.



Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War, протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warprey — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов.

Дата выхода StarCraft 2 пока не объявлена.

Скрины, можно посмотреть здесь
Ответить с цитированием