20.12.2012, 15:24
|
Забанен
|
|
Регистрация: 02.12.2012
Сообщений: 620
Репутация: 168 [+/-]
|
|
Скрытый текст - Daniel, Shkloboo:
Цитата:
Сообщение от Shkloboo
в какой системе генережка
|
Цитата:
Сообщение от Daniel
- какова механика?
|
В первопосте я писал, что-то вроде молодо-зелено, мало что понимаю, поэтому просьба ко всем: если используете какую-то терминологию, значения слов которой используется исключительно в ФРПГ - прошу сразу же объяснять значения. Чтобы в дальнейшем ответы на подобные вопросы не растягивались на несколько страниц темы)
Скрытый текст - Daniel:
Цитата:
Сообщение от Daniel
- стандартное фэнтези?
|
Цитата:
Сообщение от Daniel
- в чем хоть приблизительно будет состоять суть задания?
|
Стандартное - в смысле по общепризнанным канонам, но без фанатизма и стереотипов типа: "эльф-лучник", "суровый дварф", "плохой дроу".
Политкорректности и либерализма между разными расами, конечно, не много, но и банальщины тоже нету. "Плохих рас" тоже нету. В семье, не без урода - поэтому в этом сеттинге возможны и светлые эльфы разбойники, и, как бы это нелепо не выглядело - светлые маги халфлинги.
Суть задания в том, чтобы пойти туда, не знаю куда, и принести то, что не хрен пойми что. Зачем сразу все открывать? Никакой закавыки там вроде бы и нет, но светить же все карты сразу. Короче - для нанимателя группа должна сходить кое-куда, пробираясь, естественно, через дебри опасностей и зла, добраться до конечной точки - сокровищницы Кар'Таила. Все вроде бы просто.
Скрытый текст - Терри П:
Цитата:
Сообщение от Терри П
кого ты ожидаешь увидеть среди игроков?
|
Ну, я думал из первопоста ясно, что это должны быть Герои (или Чемпионы - по вашему желанию). Существа обладающие определенным набором навыков и способностей, которых сама Судьба постоянна засовывает в разные ж**ы, и они с помощью своих сил и товарищей не только оттуда выбираются, но умудряются получить опыт/новую способность/друзей/богатство/новых врагов и т.д.(нужное подчеркнуть).
Выходя из вышеупомянутого описания, логично предположить, что потенциально это может быть кто-угодно. Хоть падший ангел, хоть король гоблинов, или крысо-человек, хоть призрак.
И вообще, пока я не рассчитываю на сильный "мастеринг", так как людей должно быть немного, а игра - небольшая, то думаю, что их не трудно будет удержать в русле сюжета. Кроме того, настольно-ролевой системы не будет - не кубиков, ни характеристик и параметров, ни что-там-еще-бывает. Я полагаюсь больше на сюжетную составляющую и совесть игроков в плане читерства.
И еще я так подумал, скоро шапку нужно будет изменить, верно?
Последний раз редактировалось Monkey Boy; 20.12.2012 в 21:08.
|