Показать сообщение отдельно
  #390  
Старый 26.03.2012, 10:19
Аватар для Дымка
Гуру
Королева Мира Фантастики
 
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 3,819
Репутация: 1727 [+/-]
Вот почему меня не тянет поиграть в Братство Крови и Откровение.
Как бы Эцио стареет. По мне герой должен быть молодым.
Я хоть и прошла игру, но в ней еще не обследованные города. Думаю еще на недельку зависну в игре.
Давно мне так не штырило от игры.

На счет третьей части. Вот немного подробностей с игромании и то что дадут в виде бонуса.
Скрытый текст - ***:
Название: 889326.jpg
Просмотров: 519

Размер: 120.7 Кб
Название: BJ1Wc.jpg
Просмотров: 620

Размер: 86.8 Кб


Скрытый текст - 1:
Скрытый клинок возвращается, теперь он не фиксированный и может использоваться как кинжал.
В инвентаре героя появится лассо, но неизвестно как он будет использоваться.
Когда Коннор идет сквозь высокую траву или кусты, он будет автоматически начинать красться.
Мы сможем спокойно использовать в качестве средства перемещения лесосплав, а также перепрыгивать с одного бревна на другое.
Подтверждено скольжение под препятствиями и прятанье за баррикадами.
Никаких болеутоляющих или лекарств в игре не будет. Это должно подстегнуть игроком вести постоянные атаки, вместо бесконечного боя с регенерацией здоровья с помощью тех же лекарств.
Ubisoft еще раз подчеркивает, что Коннор не будет поддерживать американцев или британцев в полной мере.

Города: Будет возможность карабкаться на башни и дома, но из-за отсутствия каких-либо исторических памятников на тот момент, исследование города несколько ограничится в этом плане по сравнению с предыдущими играми серии. Взамен вы получите возможность заходить в большинство домов и полностью их проходить и исследовать, дабы сбежать от стражников.

Город живет своей жизнью, поэтому Коннору необходимо максимально взаимодействовать с ним. Например, чтобы избежать обнаружения, он сможет стоять и повторять движения уличного художника, при этом не выдавая себя.
Горожане стали более живыми, каждый со своим характером и поведением, что дает большее количество вариантов их реакций на происходящее и т.п., чем было в предыдущих играх.
Животный мир в игре таит в себе опасности.
Солдаты-барабанщики смогут оповестить других солдат об опасности, поэтому прежде всего убивать надо их.
На вас смогут напасть как стая волков, так и разъяренный медведь.

Погода: Снег будет замедлять ваше движение, движение врагов и животных, а туман - снижать дальность обзора, ветер теперь может действовать на некоторые объекты, а также лед откроет вам доступ к труднодоступным зонам.

Часть миссий будет происходить во Фронтире.
Мы побываем в таких городах, как Лексингтон и Конкорд.
В игре присутствуют скрытые реликвии.
Некоторых животных можно выследить, подкрасться к ним или завести в ловушку своими следами.
Если вы вступите в охотничий клуб, вам откроются новые локации побочные задания.
Присутствуют "караваны", на которые можно напасть, чтобы заполучить вражеское снаряжение, а можно действовать тихо и скрытно.
Про Дезмонда известно немного, но его роль теперь куда более значима, чем раньше.
Система 100% синхронизации вернулась, но для получения заветной сотни не придется переигрывать всю миссию. Теперь во время заданий используются контрольные точки, за прохождение которых полагается отдельная награда


Скрытый текст - 2:
- Главный герой Коннор Радунхагейду, метис, отец Англичанин, мать индианка.
- История будет сконцентрирована вокруг крупных городов - Нью Йорка и Бостона (я точно уверен что "Бостонское чаепитие" будет включено в игру)
- Будут все основные битвы Войны за независимость Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж.
- Не будет деления на "хороших" колонистов и "плохих" британцев, будет конфликт Тамплиеров и Ассасинов.
- Так как Шон Гастингс британец, то вся датабаза будет с британского взгляда на войну.
- Между Бостоном и Нью Йорком будет фронтир, скомпилированный из курсов Американского северо-востока (дружно вспоминаем фильмы про индейцев, на подобии Чингачгук Большой змей) по размерам превосходящий размеры карты из Бразерхуда в 1,5 раза.
- Сюжет проекта будет развиваться в течение 30 лет.
- Здания в игре будут намного ниже, чем это было во второй или первой часть проекта.
- Игру мы начинаем за мальчика.
- Мы будем знакомы Дж. Вашингтон и Бенджамином Франклином.
- В игре будет использована новая версия движка игры.
- Между городами мы будем путешествовать на лошади, а-ля первая часть проекта.
- Будет охота на животных. Их шкуры можно будет продавать за деньги (привет Red Dead Redemption).
- В зависимости от времени суток, различные элементы будут вести себя по разному. Например, ночью, когда будет холодно - реки в игре будут замерзать.
- Много геймплея будет за Дезмонда, сюжет за этого персонажа завершится в Assassin's Creed 3.

Последний раз редактировалось Дымка; 26.03.2012 в 10:25.
Ответить с цитированием