Показать сообщение отдельно
  #201  
Старый 28.02.2018, 17:51
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
супермэн-игрок внезапно решает пофаниться, всех удивить, изменить весь ход партии под свою дудку...
либо отыгрывать классического безумного злодея
либо отыгрывать супермена-спасителя, но под гнётом обстоятельств, принимающего какие-нибудь вынужденные чрезмерно спорные радикальные изменения (ну совсем примитивный пример - перманентная радикальная борьба с перенаселением земли, хотя можно придумать что-нибудь более хитрое и ещё более спорное, где минимум половина ученых согласится, что нужны радикальные убийства... необязательно планетарного масштаба, может, местечковое что-то, дилемма взрывать или не взрывать зараженный город - в общем, уровень ущерба в долгосрочной перспективе можно прикинуть по разному в сравнении)
То есть игрок начинает саботировать игру?
Выходить за роль?
Тогда его исключают из игры, только и всего.
Супермен потому сбалансирован, что его суперность компенсирует моральными установками и целями.
Точно также если мы создали игру "злодей Васекс против Супермена", где Супермен должен защищать город, а злодей Васекс его разрушить и вдруг Супермен "решил пофаниться" и улетел на Марс, наплевав на защиту города. Ну, значит, он проиграл, с этим товарищем мы больше не играем, раз он не может в ролки.
Это проблемы игрока, а не персонажа.
Цитата:
этим умирающим игроком - первой жертвой супермена - являешься ты, шклобо.
и ты после этого в оргтеме напишешь - "всё равно считаю, что персонаж в квенте сбалансирован на 10 баллов"
Так трогательно я щас заплачу.
Супермен сбалансирован в своей истории - какое тут из слов непонятно?
Это история про блаародного идеализированного спасителя мира.
А не про то, как кто-то решил "пофаниться".
Если игрок решил саботировать игру это не делает персонаж хуже, это исключительно проблема с игроками.