Оказывается текстуры в нифскопе для скайрима лежат в шейдерах. В разделе BSlightingshaderpropety есть подраздел BSShadertextureset в нем надо снизу найти вкладку texture и можно просмотреть путь. Аналогично в нифскопе есть Alpha propety. В нем во вкладке flags можно глянуть настройки альфа канала, чтобы не мучиться подбором в ручную. С анимацией пока не разобрался, но учитывая сколько она ест, даже статичные лорные сундуки и мосты из Апокрифа это круто. А ведь есть еще рай Каморана, Мертвые земли, Дрожащие острова, Кайрин душ...
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."
"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)
Silver for monsters. Steel for humans.
|