03.01.2014, 16:12
|
|
Снейк железного дракона
|
|
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 5,766
Репутация: 3334 [+/-]
|
|
Цитата:
Сообщение от Vasex
Какая-та дичайшая сложность секретных миссий в XCOM ENEMY WITHIN, где агента надо вытаскивать и отключать вышки.
|
Отправляй агентом снайпера с навыком "неполное укрытие даёт полное укрытие" и ГМО "полное укрытие даёт невидимость." Тогда агент сможет спокойно в тылу передвигаться.
Они сделали это. В смысле оборону базы от пришельцев. Море удовольствия. Практические "Чужие". Ещё надо, чтоб этот момент можно было в виде аркады включать.
Миссия в лавкрафтовском поселке на Ньюфаундленде шикарна. И локация отлично нарисована, ждёшь вот вот дагоны полезут, и обратный отсчет с бегством от крисалидов заставляют проникнуться. Практически "Звездный Десант".
Цитата:
Сообщение от Greem Novel
Страшно представить, что было в этом вашем 1991 году.
|
Небольшой пример: в современной игре солдат из шатла вынимают и расставляют в мультфильме, в 91 это делалось непосредственно в игре, причем алиены из засады стреляли прямо по высунувшимся из люка солдатам на "боеготовности", приходилось танк с собой возить, иначе высадка уже начиналась с потерь.
__________________
— Где мои драконы?!
Последний раз редактировалось Snake_Fightin; 03.01.2014 в 16:17.
|