Тема: [оргтема] Кодекс тирана
Показать сообщение отдельно
  #5  
Старый 19.02.2015, 12:28
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,058
Репутация: 15 [+/-]
Рубрика "Расшифровка"

Факт #1 (доступно с 25-го хода):

...Улучшение эффективности бонусных зданий позволяет строить не только небольшие пристройки-филиалы, но и крупные производящие здания, и даже ещё одно бонусное. Например, повысив производительность Продбазы с помощью исследования новых сортов (НИС, 10к/5х) и увеличив сборы покупкой с/х техники (машиностроительный завод, 10к/5х + покупка парти с/х техники 5к/5х), можно построить ещё одну продбазу. Если у вас есть две продбазы, то проведя исследование, можно сразу строить третью.

Факт #2 (доступно с 1-го хода):

Боевой опыт и опыт военных учений благотворно сказывается на эффективности подразделений при моделировании сражения. 5 боёв/учений - незначительное увеличение эффективности единицы, 10 боёв/учений - серьёзное увеличение. Опыт боёв/учений, проводимых в зимних условиях, удваивается. Не следует забывать, однако, что содержание таких единиц удваивается (зимой - учетверяется). Скидки на содержание и факторы, повышающие содержание единиц при этом так же учитываются.

Факт #3 (доступно с 1-го хода):

Многие задаются вопросом, какая польза от различных гуманитарных затрат. Так вот - эффект трат каждого типа в следующем:
- лояльность: а) риск массовых протестов, маршей оппозиции; б) Т (траты)/5 = число отрядов ополчения (без содержания) в случае экстренной мобилизации.
- медицина: а) риск события "эпидемия"; б) когда начинается общая пандемия, в ход у игроков вычитается 5к трат на медицину или 1 ед. населения ("неграмотные").
- рождаемость: 5к/9х - и у вас прирост в 1 ед. "неграмотных".
- спорт: 5к - увеличение эффективности 1-го случайного подразделения (пехота, кавалерия).
- образование: 5к - переквалификация 1 единицы "неграмотного" населения в 1 единицу "грамотного" уже на будущий ход.
- порядок: риск криминальных всплесков, демонстраций.
- влияние: вероятность повлиять на позицию бота.
- контрразведка: вероятность обнаружить/обезвредить шпионов/диверсантов врага.
- безработица: риск сокращения штатов.

Побочные:
- церковь: противостояние агентам Мистерана, лояльность.
- лагеря: (для заключённых - риск восстания, вероятность получения штрафных рот при мобилизации).
- РК: (на эффективность всех проектов, курируемых РК).

Факт #4 (доступно с 1-го хода):

Наличие институтов (стоимость - 5к) позволяет переквалифицировать 1 единицу "неграмотного" населения в 1 единицу "грамотного" каждые 10 ходов.

Факт #5 (доступно с 1-го хода):

Не стесняйтесь использовать экономико-идеологические особенности ваших фракций. Пропаганда, трудовые повинности, военные марши сторонников, устрашение спецслужбами, однопартийность, политическое воспитание, комитеты и профсоюзы... однако надо знать, что из этого действительно ваше.

Факт #6 (доступно с 1-го хода):

На всякое негативное событие можно найти меру противодействия, которая позволит избежать экономического ущерба и иных последствий. Стройте здания и создавайте службы, которые помогут вам нивелировать угрозу пожаров, коррупции, аварий, стихийных бедствий, голода и т.п.

Факт #7 (доступно по завершении проекта "мгновенной помощи"):

Для переброски войск, средств или технологий на этом же ходу между участниками данного проекта достаточно доплатить 2 тыс. у.е. на экстренную транспортировку.

Последний раз редактировалось Криадан; 25.02.2015 в 14:42.