Показать сообщение отдельно
  #5  
Старый 29.09.2012, 19:14
Ветеран
 
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 806
Репутация: 290 [+/-]
Шахматы для сёгуна



Вот интересная штука - эти шахматы. И интересны они прежде всего своей многоликостью. Даже если и не брать в расчет многочисленные вариации придуманные от скуки нашими современниками, то все равно выходит, что практически у каждого народа имеется собственная "фирменная" игра на тему доски в клеточку и деревянных фигурок. У тайцев - это макрук, у китайцев - сянци, даже у "и ныне диких" тунгусов есть свой собственный шатар. А вот у японцев - сёги.



После такого небольшого вступления поспешу исправить свою ошибку, допущенную, впрочем, намерено. Я назвал сёги вариантом шахмат, что не совсем так. А точнее совсем не так. Дело в том, что в сёги имеется одно правило, которое резко выделяет ее из ряда остальных "шахматоподобных". А именно: взятые фигуры не выбывают, а могут быть обратно введены в игру согласно опреленным правилам. Собственно, именно это переворачивает традиционное представление о шахматной партии с ног на голову. Во-первых, размен фигур не упрощает позицию как в традиционных шахматах, а наоборот - до чрезвычайности ее обостряет, ведь взятая фигура может появиться практически на любом поле. Соответственно, во-вторых, не имеет особого смысла гоняться за материальным преимуществом - оно не обеспечит гарантировано победу. Ну и наконец, в третьих, ритм партии в сёги прямо противоположен таковому в классических шахматах: если в шахматах первая половина партии протекает достаточно энергично, а вторая, в целом, более спокойно, то в сёги начало партии неспешное (противники перестраивают свои "армии" и не торопясь начинают сближение), а завершение проходит во взаимных "бешеных" матовых атаках на скорость. Кстати говоря, процент ничьих в сёги очень мал (меньше только в го. Ну а чемпионом по количеству ничейных результатов являются китайские сянци). Такая вот самурайская бескомпромисность.



Однако, самурайский дух - самурайским духом, но японцы не были бы японцами, если бы сотворили нечто отличное от изображенного выше. В этом заключается другое координальное отличие сёги теперь уже чисто технического характера. Ни доска, ни комплекты фигур не имеют привычного нам по шахматам и шашкам деления на черное и белое. Понятное дело, что полностью разделить комплекты цветами не получится, так как фигуры при взятии переходят из рук в руки. Но казалось бы, почему не покрасить в другой цвет оборотную сторону фигуры? Тут мешает другая особенность - как и пешки в шахматах, почти все фигуры в сёги имеют возможность превращаться, а по превращении их переворачивают. Ну а доску делить на черные и белые поля просто нет надобности. В шахматах деление полей связано, по видимому, с парными слонами - что бы случайно не запутаться какой по каким полям ходит, а в сёги слон всего один.
Кстати говоря о доске. С ее размером связаны ни много ни мало полтора десятка вариатов сёги. Правила классических сёги, которые играются на доске 9х9, сложились в XVI веке (включая основополагающее правило возвращения битых фигур) и сложил их, согласно преданию, лично император Го-Нара. Ну а до этого знаменательного момента играли, условно говоря, в два вида - малые и большие сёги. Суетливые и нетерпеливые японские интеллектуалы придумали играть на небольших досках 5х5 или 7х7, а степенные и вдумчивые на досках побольше - 12х12, 15х15. Надо сказать, что чувство меры отказало и тем и другим. Так непоседы додумались до нана сёги 3х3 и даже гуфу сёги - 2х3, чтобы значит совсем быстро все происходило.
Ну а истинным стратегам оказалось тесно даже в рамках доски 15х15 и они придумали себе дай-дай сёги на доске 17х17 и комплектом в 192 фигуры для неспешной игры в свое удовольствие на несколько дней. Однако, совсем уж великим стратегам оказалось мало даже такого по истине эпического размаха, и их могучий мозг (не иначе как изъеденный древнеяпонским хентаем) породил такие циклопические вещи как тай сёги - 25х25, 354 фигуры и тайкёку сёги - 36х36, 804 фигуры. Так что, император Го-Нара большое дело сделал, ну или по крайней мере сохранил психическое здоровье массе людей.





Тот факт, что игрой увлекались императоры, а также прочие высокопоставленные японские шишки (например, Нобунага Ода) определил ее привилегированный статус (наряду с го). При дворе сёгуната Токугава имелся специальный министр - сёгидокоро, который занимался организацией турниров и распределением денежек между школами-семьями.
В общем-то, такой вот элитный характер в достаточной мере чувствуется и сейчас - несмотря на очень большую популярность сёги в самой Японии, профессиональная лига насчитывает всего 130 игроков. Зарабатывают они большие деньги даже по шахматным меркам (топовые игроки - около 1 млн. долларов в год). Отчасти этим объясняется и малая известность сёги за пределами Японии. Достаточно сказать, что все федерации сёги, кроме японской, являются любительскими, а класс игры существенно уступает таковому у японских игроков (в го ситуация уже иная, там сильнейшие игроки китайцы и корейцы, т. е. японцы уступили пальму первенства).



Ну и в заключение немного справочного материала (всетаки целью своего поста я ставил познакомить с самой игрой, а не ее правилами):

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%91%D0%B3%D0%B8

И далее, по ссылкам.

© Arcabess
Ответить с цитированием