Показать сообщение отдельно
  #95  
Старый 19.12.2011, 10:20
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
Однако имею некое замечание - независимо от сюжетной ориентировки, рандомное прокидывание разнообразнее заранее прописанного.
Не факт. Если потрудится, то можно сделать разнообразноо и без случайной генережки. Я вобще-то сторонник подхода один модуль-одна игра.
Цитата:
следовательно то, что на порядок проще, покажется скорее примитивнее, нежели удобнее
Ну, в чем Гурпс на мой взгляд примитивен, так это в социалке. Болтологическая часть там не такая продвинутая как в том же ВоДе. Если я помню провильно, там и аналога "Харизмы" нет, есть модификаторы реакции нпс в зависимости от достоинств (красивая рожа) или недостатков (ковыряется в носу).

Последний раз редактировалось Shkloboo; 19.12.2011 в 10:28.
Ответить с цитированием