Jester,
Это все же от обычной мафии мало чем отличается)
Я кажется придумал как можно все сбалансировать.
Изначально каждый игрок рандомно получает "грешник" или "верующий". Грешники это потенциальные вампиры, верующие - потенциальные чижы. Пр этом грешников не должно быть сильно больше количества стандартной мафии.
Если Дракула кусает грешника - тот становится вампиром. Если верующего - тот умирает. Из этого следует, что:
- Искать потенциальных вампиров будет смысл уже в первый день.
- Священник, когда проверяет игрока видит его статус: грешник или верующий. т.е. верующим он уже может доверять, грешникам - нет. Поэтому проверки будут иметь смысл.
Другие роли: Ван Хелсинг - вольный стрелок на стороне мирных, раз в ночь убивает.
Опциональный изврат:
Ведьма. Раз в N ходов может совратить игрока, поменяв его статус с верующего на грешника.
Священник. Раз в N ходов может попытаться отпустить грехи, превратив грешника в верующего. Должен знать, что игрок грешник.
__________________
Он пил алиготе.
И был почти котэ.
Но очень мало спал.
И просто всех послал.
Последний раз редактировалось Джунши; 14.07.2013 в 22:06.
|