Цитата:
Сообщение от RGM-79
а не тасование нескольких боевых сцен как в Гандаме-Сиде.
|
Проблемы Сида не были связаны с использованием ручной анимации. Там весь процесс создания был натуральным месивом, начиная с болезни Моросавы и неадекватного распределения бюджета. Уж кто-кто, а Санрайз это чуть ли не единственный игрок на рынке, который до сих пор может создавать высококачественную рисованную меху.
Сидония - это адаптация манги и количество боевых сцен с методом рисовки не связано. А вот почему Полигоны с их невероятно низкокачественной, лоу-ФПС картинкой лучше известны на рынке ЦГИ-анимации, чем Orange - вот это настоящая загадка. За еду 3д-аниматоров работать заставляют, что ли?
Черт, да ведь и Kuromukuro был, где PAW показали, что они могут сделать ЦГИ по крайней мере не вызывающим желание немедленно закрыть глаза.
Цитата:
Сообщение от RGM-79
PS Больше CGI Б-гу CGI!
|
Игра-то с катсценами на мокапе тут при чем?