Тема: Dishonored
Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 11.06.2012, 14:48
Аватар для Одинокий странник
Live fast, die young
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 8,597
Репутация: 3188 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Одинокий странник
Шляпа Dishonored

Dishonored

Dishonored — стелс-экшен от первого лица с элементами ролевой игры, разрабатываемый французской компанией Arkane Studios. Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио и Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Также для участия в разработке был приглашён Виктор Антонов (Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic), неоднократно ранее сотрудничавший с Arkane Studios. Выход игры запланирован на 12 октября 2012 года.
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Жанр: Стелс-экшен, action role-playing
Платформы: ПК, PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок: Unreal Engine 3
Дата выхода: 12 октября 2012 года.

Сюжет:
Главного героя игры зовут Корво. Корво бывший телохранитель императрицы, и обвинён в её убийстве. Он жаждет отомстить предателям и их предводителю, ставшему регентом после смерти монарха. Основные действия игры будут происходить в Дануолле, столице империи. Мир игры содержит элементы стимпанка. Геймплей в первую очередь опирается на скрытное прохождение, а также на использование различных устройств и окружающей обстановки для обезвреживания противников. Согласно Game Informer, всех врагов (в том числе боссов) можно будет нейтрализовать, не убивая их. В число оружия входят мечи, кинжалы, мушкеты и пистолеты. Главный герой обладает магическими способностями, например, возможностью временно замораживать противников или контролировать тела небольших животных.
Однозначно ожидаю эту игру. Во-первых, игровые и геймплейные трейлеры данной игры, внушают большой оптимизм. Во-вторых, в разработке игры принимает участие Виктор Антонов - создатель Dark Messiah of Might and Magic, которая является моей самой любимой компьютерной игрой в жанре тёмного фэнтези. Да и остальные разработчики Dishonored, являются мастерами своего дела. Ну и в-третьих, меня уже просто достали развесёлые похождения Асассинов. Мне бы хотелось увидеть нелёгкие будни убийцы (партизана) в довольно жестоком мире, где за каждый свой поступок, он будет отвечать сторицей.
__________________

Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд
Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт
Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века
Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c)
Ответить с цитированием