Тема: [игра] Decem Favorites
Показать сообщение отдельно
  #17  
Старый 08.10.2017, 14:30
Аватар для Diamato
Местный
 
Регистрация: 11.08.2015
Сообщений: 155
Репутация: 6 [+/-]
Мировые события:
Все фракции, получили новые заклинания и юнитов:
Белые маги:
Новый юнит: Ангел - слабейшие, из посланников небесного города, которые, однако, умеют летать и вести бой в воздухе (500 маны)
Новые заклинания: Святое сияние - вспышка света, ослепляющая всех противников в заданной области, серьезно снижая их боеспособность. (120 маны)
Очищение - снимает с выбранного отряда, любые магические эффекты (в том числе и позитивные), и дает иммунитет к таким воздействиям на два хода. Может накладываться и на противников (150 маны)

Некроманты:
Новый юнит: Голем Плоти - уродливый, огромный монстр, сшитый из десятков трупов, он практически бессмертен, так как способен поглощать трупы, и исцелять себя (800 маны)
Улучшение юнита: Упырь -> Чумник - теперь, при смерти отравляют противников гораздо сильнее.
Новые заклинания: Некроз - поражает противника проклятием разложения, наносящим небольшой урон и снижающим боеспособность. Если противник умирает под действием некроза, мгновенно возрождает его, в виде упыря (80 маны)
Миазмы - выпускает облако ядовитого газа, наносящее большой урон всем, кто в нем оказывается. Умершие внутри облака, возрождаются в виде упырей. (250 маны)

Демонологи
Улучшение юнитов: Жнец -> Эмиссар Бездны - теряет возможность накладывать на союзников Суровое покорение. Вместо этого, получает ауру, накладывающую его, на всех окружающих союзников автоматически.
Бес-Помощник -> Бес-Огневик - теперь, помимо адского огня, владеет заклинанием Неугасимого пламени.
Новое заклинание: Неугасимое пламя - поджигает отряд противника, нанося ему средний урон. Пламя, имеет высокий шанс переброситься на окружающих. (150 маны)

Менталисты
Новый юнит: Похититель разума - странное потустороннее существо, владеющее заклинанием Помутнения разума(900 маны)
Улучшение юнита: Фантомный воин -> Призрачный воин - получает способность проходить сквозь любые физические объекты.
Новое заклинание: Помутнение разума - выбранный отряд, в течении двух ходов, считает врагами абсолютно всех, и выходит из-под контроля (200 маны)
Улучшение заклинания: Ментальный удар -> Ментальный шок - теперь, также, оглушает цель на один ход.

Хрономанты
Новый юнит: Искаженный - магические мечники, существующие в нескольких временных линиях. Владеют заклинанием Зеркальной копии. Трудно убиваемы, из-за способности переносить душу в свою зеркальную копию. (1000 маны)
Улучшение юнита Прядильщик уз -> Ткач Времени - теперь, стоит 500 маны, вместо 700.
Новые заклинания: Зеркальная копия - создает копию заклинателя. Копия не может использовать магию. Может существовать не более двух копий. (200 маны)
Переселение душ - заклинатель переселяется в свою копию. Изначальное тело, становится новой копией. (50 маны)
Улучшение заклинания: Временной захват -> Узы Пустоты - теперь воздействует на область.

Спиритуалисты
Новый юнит: Душекрад - дух, способный накладывать на противников Узы Духа. Присоединяясь к союзникам, дает им возможность применять Узы Духа, и ауру, ослабляющую противников, однако серьезно снижает защиту от магии. (500 маны)
Новое заклинание: Узы Духа - накладывает на противника проклятие, снижающее его характеристики. При его гибели, высвобождает агрессивных ко всем духов.
Новая технология: Ярость духов - Все духи, теперь владеют заклинанием Ярости духа, повышающим их характеристики, и делающим враждебными абсолютно ко всем.

Обновленный список заклинаний и юнитов, приложен.
!!!Концепция тайных знаний, была удалена, так как мастер не нашел органичного способа впихнуть её в игру. На геймплее, это не отразится!!!

Император
Доход: 1860 золота (из них 1200, пришло поставкой от малефикаров), 1400 сырья (из них 300, от переплавки колосса и клинков фабрикатора), 60 маны.
Всего: 2380 золота, 160 маны, 3110 сырья.
Один из профессоров биологии, предоставил вам информацию, связанную со Змеями Кураса:
Змеи Кураса, или же рептилии вида Vipera Curasia, это искусственно созданная популяция. Созданная, моим учителем, профессором Греем. Профессор Грей вел исследования, о прямом влиянии маны на живые организмы. Манаэкстракты, вводились в животных, напрямую, внутривенным путем. Подавляющее большинство испытуемых, погибало, однако одна особь, которую мы назвали объект "Гамма", выжила. Гамма, был уникальным - это первое животное, которое проявляло магические способности. Однако, извлечь какую-то практическую пользу, из этого мы не смогли, и поэтому проект "Гамма", решением академии наук, был заморожен, а сам Гамма - усыплен. Профессор Грей, продолжил изыскания в частном порядке, и используя генетический материал Гаммы, вывел небольшую популяцию ящериц. Эти ящерицы, также, как и Гамма, обладали некими магическими способностями и незаурядным, для животных, интеллектом, а также существенно увеличенными размерами тела. Вскоре, Грей был арестован, за антиправительственные заявления, и умер в тюрьме, спустя пару лет. Что касается Змей Кураса - Грей, незадолго до своего ареста, зная об опасности нависшей над ним, избавился от своего детища, выпустив их на свободу а свою лабораторию - предав огню. Похоже, в этой провинции, и обосновались отпрыски Гаммы. Змеи Кураса, очень опасны, а из-за того, что Грей уничтожил большую часть своей лаборатории и архива - никто доподлинно не знает, на что в действительности они способны....


Было проведено исследование вооружения колосса:
Колосс был вооружен, довольно примитивным излучателем, который разряжал камни маны, питающие клинков. Само оружие, вызывает мало интереса, в отличии от его питающего элемента - странного минерала, доселе нам неизвестного. Он инертен к внешним воздействиям, но обладает исключительной способностью концентрировать ману и мгновенно разряжаться, выделяя огромную магическую энергию. Мы назвали его Маннеит. Нам кажется, что на основе разработок фабрикатора, мы могли бы сконструировать оружие для Молота - колоссальной силы магический излучатель, способный воздействовать не только на механизмы. Но, для этого, нам понадобится очень много маннеита. И мы, абсолютно не имеем понятия, где нам найти столько минерала...


Отряды мушкетеров и огненных клинков сформированы. В том числе, и заказанные малефикарами.

Тит Публий Стригий
Доход: 3100 золотых, 1100 сырья, 460 маны
Всего: 4740 золота, 2150 сырья, 1530 маны
В архиве крови, были найдены записи о драконах.
Всего, было шесть великих драконов, детей самих богов.
Адари, Разрушитель - Черный дракон, самый сильный из драконов, он является стражем Эбонитовой башни, и питается силой непосредственно от нее.
Ашерон, Темный - Лиловый дракон, пораженный демоническим проклятием. Низвергнут в бездну, где ожидает когда, его призовут на битву.
Альзиан, Вневременный - Золотистый дракон, живущий в самих потоках времени, он есть в прошлом и будущем, он ткань самой вечности.
Аэрис, Кровопийца - Красный дракон, порочно поделившийся своей силой со смертными, за что был погружен собственными братьями в магический сон, и лишь один из них, способен его пробудить
Аргис, Хладный - Синий дракон, владыка холодной тьмы. Живет, в парящем замке, на вершине гор Ледяного клыка.
Астрис, Пепельный - Серый дракон, что сплетает узор власти, в жерле вулкана Метассум.
Новое задание: Пленить одного из великих драконов
Также, в свитке было сказано о Проклятии драконов, луке, что способен лишить дракона магических сил. Судя по всему, он находится западнее наших владений, где-то в землях спиритуалистов.
Дополнительное задание: Найти Проклятие драконов в землях спиритуалистов
Новая провинция, занята без особого сопротивления.

Отец Гунтрам
Доход: 1060 золота, 1000 сырья, 230 маны
Всего: 2500 золота, 2300 сырья, 1170 маны
Сердце исследовано, и мы пришли к интересному результату. Похоже, мы наконец поняли, почему Повелители стихий, всегда возрождаются после смерти. Сердце, не является частью тела повелителя. Это Повелитель, является проекцией воли сердца. Он создается сердцем, для охраны себя. Пока цело сердце, оно будет снова и снова создавать Повелителя. К чему я веду - я думаю, что связав вас с сердцем, мы сможем подчинить сердце вашей воле, а следовательно и повелителя, что им порождается.
Новое глобальное заклинание - Создание Повелителя Воздуха (1200 маны).
Также, мы сумели найти владыку Земли, Гатора. Гатор, живет глубоко под землей, в подземном лабиринте. Вход в этот лабиринт, находится где-то в землях спиритуалистов. Я думаю, пришло время нанести им ответный удар.
Новое задание: Найти в землях спиритуалистов, вход в Лабиринт Гатора.
Галера, посланная на разведку, вернулась с небольшими повреждениями. Враждебных кораблей обнаружено не было, концентрация войск на берегу - минимальна.

Джаяварман
Доход: 1810 золота, 1100 сырья, 220 маны
Всего: 4800 золота, 2550 сырья, 480 маны
Мы не смогли найти в библиотеках информацию о демоне. Однако, в то время, пока вы спали в роще, в провинции на севере, было багровое зарево. Оно внезапно появилось, и также внезапно исчезло. Возможно, из-за того, что вы вмешались в ход времени, там что-то произошло. И возможно, оно связано с демоном Хаккари.
Новое задание: Обследовать место странного зарева.
Отряды солдат сформированны
Новая провинция, занята без особого сопротивления.
Прибыло посольство от элементалистов. Принять?

Изменения карты - см. вложение.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Карта.png
Просмотров: 731
Размер:	89.1 Кб
ID:	15535  
Вложения
Тип файла: zip Магия.zip (41.5 Кб, 608 просмотров)

Последний раз редактировалось Diamato; 12.10.2017 в 15:37.