Показать сообщение отдельно
  #1924  
Старый 01.08.2016, 11:04
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
он не тупой
Ну, как сказать...
Скрытый текст - большая простыня про немощь ГГ "Альдерамина":
Давайте сравним его с главным героем "Маджикоя".
Итак, "Маджикой" с Наоем Ямато против "Альдерамина" с Икутой Сороком.
1) В "Маджикое" все упарываются всяким там кунгфу-карате-стрельбой из лука-маханием нагинатой, а ГГ - нет. Он предпочитает работать головой.
Герой "Альдерамина" - тоже.

2) Естейственно, героя "Маджикоя" по идее, за его "головастость" все вокруг должны неуважать. И он это понимает, поэтому пытается держать свое говно поглубже в заднице и нормально общаться со всеми людьми. Даже теми, которые его бесят. Просто чтобы лишний раз не получить люлей.
Герой же "Альдерамина" брызжет говном во все стороны. Это очень глупо.

3) "Головастость" ГГ "Маджикоя" основана на разведке. Он знает, кто что может, потому что: они учатся в одной школе, у него полно друзей, он старается оказывать людям мелкие услуги, чтобы они потом были ему обязаны, даже не будучи большими друзьями. Наконец, он не стесняется нормально общаться с потенциальными противниками.
А герой "Альдерамина"... а его учитель всему научил. Чему? Очевидно, телепатии. Потому что в социалку у него не особо выходит.

4) При всей своей "головастости" герой "Маджикоя" осознает, что в случае, если его начнут лупить, то он мало что сможет сделать сам. Для этого у него есть друзья. Понимая, что друзей много не бывает, он не ограничивается одной подругой детства. И неважно, если друг будет тупым качком, или более популярным у девченок, чем ГГ. Главное, что он сможет, если что прикрыть герою задницу.
Герой "Альдерамина"..... нет, ему главное - говном побрызгать.

5) Бывает так, что друзья далеко. И герой должен как-то продержаться до их появления. Понимая это, герой хентайного гаремника (речь о "Маджикое") идет к другу с самым высоким рукопашным скиллом (это его подруга детства) и пытается уклоняться от ее ударов. Чтобы, если что, его первым же ударом в репу не отправили на больничную койку.
Герой "Альдерамина" тоже имеет подругу детства, у нее тоже высокий рукопашный скилл. Но. Фанатичная вера в "головастость" не только запрещает ему хотя бы изучить основы рукопашного боя, а в драки он при этом влезает. Сам. Как последний дурень. И напропускав по морде, валяется и вещает бред, пока его охаживают ногами. Ждет друзей с комфортом, лол.
Очевидно, учитель расказал ему секретную технику - пока ты болтаешь, тебе ногой по морде не дадут.

6) Теперь перейдем к командирскому скиллу героев. Благо им есть чем командовать: в "Маджикое" это была масштабнейшая "Зарница" с применением загуманизированного оружия ака "Битва при реке Каваками", а в "Альдерамине" у героев были учения.
И там и там, стартовые условия были не в пользу героев:
В "Маджикое" у героя было где-то 320 человек против 450 + подруга детства ускакала в лагерь врага.
В "Альдерамине" войск было поровну, зато с подругой детства все тоже самое.
Враги и там и там по умолчанию круче. Поэтому герои для победы прибегают к тактическим приемам.
Рассмотрим тактический прием используемый обоими героями - "неожиданное нападение большими силами на меньшие".
В процессе исполнения этого маневра "большие силы" делятся на части и одновременно нападают на меньшие силы врага.
В "Маджикое" для этого герой тщательно подбирает командиров этих частей, исходя из их навыков (от лидерских до рукопашного боя)
В "Алдерамине" же герой на это плюет, демонстративно заявляя, что у него тактика важнее индивидуальной подготовки. Мб, это и так, когда у вас 1000 на 1000, но у вас не такие масштабы. А ты, дебил пускаешь войска в рукопашную.

Стоит заметит, что маневр "неожиданное нападение большими силами на меньшие" при том, что враг сильнее, опасен тем, что когда подойдут основные силы врага, то вам придется драпать. А вы - в ближнем бою. Иначе говоря, вы стоите и охаживаете врагов палкой, а тут вам нужно разворачиваться на 180 градусов и убегать. Сие чревато тем, что недобитые враги присядут вам на шею и будут гнать вас до ваших позиций что равно большим потерям. Вот за этим и нужны толковые командиры на местах, которые получив приказ отступать, на месте решат, кто может отступить, а кто находится в самой гуще и при исполнении сего маневра просто получит от врага по затылку и отправится отдыхать в "мертвятник" а посему должен быть оставлен прикрывать отход остальных. И как отступить, чтобы отступление не превратилось в бегство (в "Маджикое" для этого командир зачастую принимал решение отступать последним и двое командиров таким образом попали в мертвятник.)
Герой "Маджикоя" это понимает. Герой "Альдерамина" - нет. Но ему это сходит с рук. Потому что автор первоисточника хуже разбирается в боевых действиях, чем авторы "Маджикоя" (где, на минуточку, школьницы сбивают спутник с орбиты ударом кулака, лол.)
Что еще странно. Герой "Альдерамина" знает, что его подругу детства в ближнем бою фиг остановишь. Но лезет в ближний бой. Во второй раз - вместе со всеми войсками. А если бы враги решили прорываться прямо через него? Был бы минус командир.
Ладно, "Маджикой" - там школота с палками, у них выбора другого нет, кроме ближнего боя. Но тут то...

Кстати, в "Маджикое" герой озаботился подыскать среди своих войск пару человек, которые могли бы сдерживать его подружку в бою, хотя бы некоторое время. Герой "Альдерамина" - нет. При том, что у него, по сравнению с героем "Маджикоя" гораздо меньше войск.
Исходя из вышеперечисленного, ГГ "Альдерамина" - мягко говоря, туповат.
__________________

Последний раз редактировалось lolnoob; 01.08.2016 в 14:41.
Ответить с цитированием