Оказалось, что возможен!!!
На игре
«Интересные Времена» удалось в полной мере передать атмосферу
БАРДАКА и полного
ХАОСА творящегося в главном городе
Диска. Несмотря на все трудности связанные с переносом полигона, в результате чего пришлось разбирать поставленные локации и возводить их вновь на новом месте (ночная установка шатра – это было нечто). Игровой
Анк-Морпорк был настоящим городом, с кварталами, улицами, закоулками и подворотнями. Отличной мастерской находкой была река
Анк – река, которую проще перебежать, чем переплыть. В жару он вонял как помойка, если не хуже (а все потому, что на его набережной находился общественный туалет). Периодически в Анке «тонули» люди. И я тоже не избежала этой участи. Перебегая через Анк, отвлеклась на бегущего изобретателя, орущего: «Эврика!!!» (что в переводе с эфебского значит: «О ч*рт, где мое полотенце!!!»). К счастью больница находилась не далеко и меня успели спасти, да еще сделали скидку на лечение как соседям. Кстати, позвольте представиться –
Сирена Глипс, владелица
АнкТикварного салона и хранительница
Музея народов Анк-Морпорка. Находясь в самом конце Ремесленного квартала, мы, тем не менее, занимали стратегически важное расположение между алхимической лабораторией, пожарной частью и больницей.
Итак, город взбудоражен последними событиями – командор стражи
Вильям Ваймс Камнелиц арестовал, а затем казнил короля Лоренцо Доброго. Не то чтобы народ сильно убивался по королю (он тот еще был гад), но и политика Ваймса не слишком устраивала тех, кто относился к власти по-принципу – пофиг кто, лишь бы не мешали. Бюрократия, взятничество и взлетевшие до небес налоги сделали свое дело. Ваймс был убит, говорят, после смерти из него сделали зомби. И понеслось… Кланы и благородные рода насмерть бились за королевский трон. Уследить за чередой сменяющих друг друга правителей было невозможно. Воинственные Ржавы, гламурные Овнецы и мафиозные Винитарии плели интриги и заговоры, нанимали убийц и подкупали чиновников, а город меж тем жил своей обычной жизнью. Воры – воровали, попрошайки – попрошайничали, жрецы – восхвалили своих Богов, гильдии – делили сферы влияния,
Опера – давала представления. В этом сезоне особой популярностью пользовалась постановка «Голый Кароль» с директором
Оперы Эриком Не-Тем в главной роли. Как ни странно, но искусство дает власти пример для подражания (об этом ниже). Несмотря на творящиеся в городе беспорядки, и неоднократные попытки сорвать представления - Show must go on!!! (здесь отдельное спасибо, респект и уважуха ГМ
Крайку, который своим мастерским
произволом решением не позволил сорвать спектакль; потому что игра – игрой, а такие вещи должны оставаться неприкосновенными).
Что касается ГМ, то он совершенно по-Пратчеттовски играл
Смерть. Он был просто бесподобен сидя в VIP ложе Оперы с розовым воздушным шариком и флажком «I
Ankh-Morpork».
Особой любовью жителей и особенно квартала ремесленников пользовался
Сундук. Он работал сборщиком налогов, попробуй, откажи такому!!!
Еще одним незабываемым персонажем был
голем алхимиков. После того как маги дали ему голос, оказалось, что у големов отменное чувство юмора. Представьте, Вы сидите у себя на заднем дворике у костра, попиваете чай, кофе или еще что-нибудь покрепче, как повезет, ведете неспешную беседу. И тут к Вам подходит голем и на полном серьезе говорит:
- У-бить-всех-лю-дей…
Вы судорожно пытаетесь напомнить ему о первом законе големотехники, на что он Вам отвечает:
-Шут-ка… ха-ха-ха!!! - разворачивается и уходит… И тут Вы понимаете, что жизнь прекрасна.
Что же касается меня и роли Музея в восхождении юного Анатоля Ржава на трон, то дело было так.
Как известно, настоящий король тот, кто сможет это доказать. Есть два пути, либо предоставить кучу бумажек о своей родословной с гербами и печатями, либо совершить какой-нибудь подвиг, посильный лишь королю (вынуть меч из камня, победить дракона и тд. и тп.) Чтобы получить права на престол претенденты должны были выполнить оба условия. А так как в Анк-Морпорке за деньги можно купить любую родословную, и комиссия крайне подозрительно относилась к таким вещам, то документ подтверждающий принадлежность человека к королевской крови должен был быть поистине уникальным. И такой «документ» нашелся у нас в Музее. Им оказалась картина
«Портрет королевы Альгумины» - одной из первых королев Анк-Морпорка. По чудесному стечению обстоятельств претендент
Анатоль Ржав был точной копией королевы, они были похожи как мать и сын. Ржавы за бешенные деньги выкупили у нас эту картину, и обеспечили своему кандидату выход во второй круг. И здесь надо вспомнить про Оперу. В финальной сцене подданные голого короля поскидывали с себя одежду, показывая тем самым ему свою преданность. Также поступил и юный Ржав. Вместо того чтобы нападать, он устроил на главной площади стриптиз и тем самым победил дракона (согласно легенде, драконы считают, что человек без одежды выглядит очень смешным и просто лопаются от смеха, когда видят подобное), а появившийся на ристалище
камин * совсем доконал зверюгу.
Вечером в Опере был дан Бал по случаю коронации короля.
Из значимых событий в жизни города стоит также отметить:
- вознесение Бога
Джимми;
- запуск первого астрозоонавта в космос;
- вызов Непонятной-жуткой-твари из параллельных измерений;
- безумное изобретение и эксперимент в стиле «Назад в будущее», поглотивший всю ману на полигоне;
- бои на надувном оружии;
- а также вечные пожары и непрекращающиеся разговоры о каминах*
.