Забугорный товарищ, Let's Play'и которого по стратегическим играм я смотрю, внезапно продемонстрировал мне
Cataclysm - Dark Days Ahead. Кажущийся довольно хорошо проработанным rogue-like crafting zombie survival, с единственной целью - продержаться как можно дольше. Попробовал слегка. Как и в любом рогалике - много не вполне явных вещей и перманентная смерть - это жестокое сочетание, делающее геймплэй таким забавным. Буду пробовать дальше.