Показать сообщение отдельно
  #3092  
Старый 02.12.2015, 10:19
Балмора
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,168
Репутация: 1446 [+/-]
Продолжаю играть в третью часть. Инквизицию
Скрытый текст - ой, под спойл:
надо очень долго ругать, но есть и "свежие" моменты, теоретически способные продвинуть серию вперёд.
Плюсы:
- огромные локации. Появилась кнопка прыжка. Можно лазать по горам, упрыгать туда, куда Макар телят не гонял. Красивые виды, вода как настоящая. Вид на море.
- новые мини-игры: посмотри в телескоп, составь созвездие, найди осколки, прокатись на тупой, неуправляемой лошади...
- крафт - я в нём не разобрался, но он есть.
- система управления "замком". Да, это уже было в Невервинтере II и ещё какой-то игре про эльфов с кровью дракона. Но только всё больше, глобальней, сложнее.
- свободное перемещение
- Щиты, наконец-то, больше не для красоты, хорошо блокируют.
- эффекты заклинаний, чудеса графики
Но минусы просто перевешивают:
- Локации абсолютно мёртвые! Мобы респятся из воздуха (убил около 8 медведей, не отходя от места, всё лезли и лезли), если локацию не закрепить по квесту, то все возвращаются; мирные и нейтральные поселенцы - каменные статуи (по этому плану тройка проигрывает даже древней первой Готике!!!), из-за размера локаций и рельефа часто больше думаешь, как туда пролезть, чем играешь. Вообще - карты - это просто арены для прокачки, лужайки с пасущимися ботами. Всё время не отпускала мысль, что играю в Айон в каком-то соло-режиме.
- Абсолютная недостоверность (например, все жалуются на холод, но открытые в дом двери никто не закрывает! Или на голод, но все охотники сидят в поселение и ждут, пока им принесут тушки, хотя диких баранов куча и на безопасных землях), классическая фэнтезня со всеми штампами (крутые разбойники сидят в заброшенной, непроходимой локации и грабят "дорогу", где нет ни одного, повторяю, ни одного нейтрала или купца, или ещё кого. Что они там жрут? Кого грабят?).
- отвратительная камера (в том же Невервинтере 2 её хоть можно было сменить, несколько выборов, здесь же - чуть отрегулировал - сразу включился тактический режим, о), неудобный вид, невозможность быстро осмотреть поле боя, спорная боёвка (хм, несколько упрощённая до нельзя), убитый тактический режим, нет нормальной паузы.
- ужасные однообразные квесты из прошлого - принеси десять тушек, настрогай каких-нибудь шкур, отнеси кольцо вдове (на кой чёрт ей кольцо, у неё только что мужа зарезали?)
- диалоги ещё раз - с поясняющими иконками, что сейчас ляпнет протагонист. Ни на что не влияют. Кто-то, правда, постоянно одобряет или полуодобряет, как-то всё равно. Впервые в серии мне просто лень их читать.
- Пока нет изюминки, чего-то запоминающегося. В первой части были волшебные саундтреки, песнь Лелианы до сих рингтон к будильнику. Околохристианская тематика и проч.. Во-второй - многочисленные сюжетные подставы, боёвка упростилась, но зато стала "реактивной", весёлой. От Инквизиции мне пока запомнился только бесконечный мободроч. Это и не продолжение второй части и не возврат к первой. Это - Айон для тех, кто по каким-то причинам не может или не хочет в онлайн.
Ответить с цитированием