Тема: Манчкин
Показать сообщение отдельно
  #27  
Старый 25.04.2007, 09:49
Аватар для Archie
Новичок
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Вчера узнал, как можно за один ход победить, играя халфлингом-клириком:
вытягиваем "белых братьев" (lv16undead, 2l, 5t),
получаем бродячей тварью плутониевого дракона (lv20, 2l, 5t),
которого сразу изгоняем (от него нам нужны только сокровища, так что подойдет и "бульрог"),
кастуем дюпельгангера (удваевает тебя вместе со всеми твоими бонусами)
и дискардим 3 карты для клирического изгнания.
Получаем 3(изгнание)*3(карты скинуто)*2(дюпель)=18.
18-16=2 уровня в запасе (это без учета своих шмоток, уровней и бонусов).
Теперь любой ценой бьем белых братьев
(остальные игроки стараются, но не сильно: уровень небольшой, зачем нуба валить?).
Гребем 2 уровня и 10 сокровищ.
При помощи умения халфлинга продаем самую дорогую шмотку дважды,
ВЕСЬ остальной шмот тоже продаем.
Нужно набрать 6 уровней этой гигантской распродажей.
Карты повышения уровня и если повезет, "клад" (взять 3 карты сокровищ) очень сильно помогут.
И вот мы на 9 уровне.
Следующим действием будет использование карты "штырь-лазоход" (поиск карт в куче сброса)
для нахождения "божественного вмешательства" (поднимает всех клириков на 1 уровень, может закончить игру).
усе, финита )

"вот так в результате детской игры 'елочка, гори!' сгорело 150 кубометров леса"

В той же партии была еще одна красивая картинка:
машина для подставы состоит из
эльфа (+1 к смывке, если помогает другим, то получает уровень),
большой трубы (+1 к смывке, 1 рука, большая)
сандалей реально быстрого бега (+2 к смывке, обувка)
наколенников развода (каждый, кого ты попросишь о помощи, обязан помогать тебе, причем безвозмездно. "тоесть даром" )

итого при смывке
1(минимум на кубике)+1(эльф)+1(труба)+2(сандали) = 5 (столько, сколько нужно, чтобы смыться почти от кого угодно)

действует это так:
как только появилась малейшая возможность подраться с монстром,
он выкладывается и зовется на помощь самый хайлевел
(ну или смотрится, какое непотребство творит монстр и подбирается игрок под него. или если у монстра +4(или больше) против воинов, то стоит возвать война)
и только ПОСЛЕ этого смотрится, сможешь ли победить или нет.
Если нет, то спокойно сваливаешь,
оставляя радостногго помошника разбираться с монстром в одиночестве.
Все равно даже если и разберется, то уровня не получит, а сокровища пойдут тебе.
В таком виде мы получаем многоразовое улучшенное зелье стрелочника (перенаправить монстра на указанного игрока)

Последний раз редактировалось ALi; 18.05.2010 в 08:45.
Ответить с цитированием