Цитата:
Сообщение от Shkloboo
более замороченная, тогда уж.
|
она сложнее, да, но, как я и говорил, лично мне замороченной никогда не казалась, следовательно то, что на порядок проще, покажется скорее примитивнее, нежели удобнее
Цитата:
Что-то мне представилось настолько унылое зрелище... как вобще люди в это играют...
|
Не вижу никаких помех для игры при рандомной прокидке мобов, если по сюжету их не задано конкретное кол-во... не вижу, потому что их нет) При этом ничто не мешает мастеру по желанию напустить столько мобов, сколько он хочет.
Цитата:
Но ведь днд это не только рандомная чистка подземелья? Или только? Если играть более сюжетно-ориентрованную вещь то такой разброс значений не нужен.
|
Днд по части нарратива это все что угодно, я уже стопицот раз приводил вне боевые примеры рандома. Однако имею некое замечание - независимо от сюжетной ориентировки, рандомное прокидывание разнообразнее заранее прописанного. И, в общем-то, легче для самого мастера