Показать сообщение отдельно
  #94  
Старый 19.12.2011, 10:06
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
более замороченная, тогда уж.
она сложнее, да, но, как я и говорил, лично мне замороченной никогда не казалась, следовательно то, что на порядок проще, покажется скорее примитивнее, нежели удобнее

Цитата:
Что-то мне представилось настолько унылое зрелище... как вобще люди в это играют...
Не вижу никаких помех для игры при рандомной прокидке мобов, если по сюжету их не задано конкретное кол-во... не вижу, потому что их нет) При этом ничто не мешает мастеру по желанию напустить столько мобов, сколько он хочет.

Цитата:
Но ведь днд это не только рандомная чистка подземелья? Или только? Если играть более сюжетно-ориентрованную вещь то такой разброс значений не нужен.
Днд по части нарратива это все что угодно, я уже стопицот раз приводил вне боевые примеры рандома. Однако имею некое замечание - независимо от сюжетной ориентировки, рандомное прокидывание разнообразнее заранее прописанного. И, в общем-то, легче для самого мастера
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием