Показать сообщение отдельно
  #2  
Старый 12.05.2008, 20:58
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Реальная стрельба в аспекте настольного варгейма

Реальная стрельба в аспекте настольного варгейма


Автор: Archy


Реальная стрельба в аспекте настольного варгейма

Несмотря на скептическое отношение «бывалых» варгеймеров, игры с реальной стрельбой завоевали свое «место под солнцем», во многом благодаря фирме «Технолог» с ее первой, достаточно примитивной, игровой системой «Битвы Фэнтези». Но корни таких игр куда глубже. Например, Г.Уэллс увлекался подобными играми.

В самом деле, броски кубиков – это всего лишь попытка выразить вероятность попадания реального снаряда (пули, стрелы) в реальном бою. Попытка далеко не всегда идеальная, не всегда учитывающая основные факторы, влияющие на попадание.

Использование реально стреляющей техники позволяет вернуться к «первоистокам», весьма достоверно (до известного предела, конечно) имитировать стрельбу и попадание, не тратя время на измерение расстояний и вычисление многочисленных модификаторов. Разумеется, реальная стрельба не лишена недостатков, в первую очередь, это некоторые трудности с определением попадания. Однако, она заставляет не только тщательно выбирать позицию для выстрела, но и учитывать возможность поражения при размещении своих юнитов, что придает игре больше сходства с реальным боем – юниты буквально ныкаются (слово «прячутся» слишком мягко характеризует ситуацию).

И, наконец, самое главное – это азарт, который возникает при реальном прицеливании – примерно такие же ощущения испытываешь в тире или при игре в бильярд, когда важно не только тактическое мышление, но и верный глаз и твердая рука.

Условно игры с реальной стрельбой можно разделить на три категории: доогнестрельную эпоху, эпоху 14-19 веков, современность и будущее.

Часть 1. Доогнестрельная эпоха

До появления огнестрельного оружия появлялось и исчезало множество различных устройств, машин и приспособлений для метания камней, стрел и других интересных предметов. Но практически все метательные машины можно разделить на машины навесной стрельбы и машины настильной стрельбы. Индивидуальное же метательное вооружение сводилось к различным вариациям лука, пращи и арбалета – то есть, того же лука по сути.

Поскольку основной движущей силой в этих машинах были плечи лука или торсионы, то и стреляющие модели иногда действуют подобно прототипу. Но все-таки большинство действующих моделей имеют упрощенную конструкцию – плечи неупругие, а используется сила растянутой резины или пружины.

Сделать реально стреляющий арбалет, а тем более лук в масштабе 28 мм (тем более – 1:72) пока очень затруднительно (да и нужно ли?), поэтому всерьез индивидуальное метательное оружие можно рассматривать только для масштаба 1:35, в битвах с небольшим количеством воинов (десятка два-три).

В то же время стреляющие машины могут быть использованы во всех трех названных масштабах.

Наиболее распространенной игрой с правилами и стреляющими машинами являются «Битвы Фэнтези», хотя они не являются фэнтезийными в строгом смысле слова – в них присутствует и огнестрельное, и разное фантастическое оружие.

Ниже приводится краткий обзор выпускаемых серийно в России моделей метательных машин.

Серия моделей фирмы ЗАО «Прогресс»

В настоящий момент мне известны четыре модели. Масштаб произвольный, ориентировочно около 1:35, катапульта значительно меньше. Все они способны в той или иной мере на реальную стрельбу, сделаны из пластмассы «под дерево», очень хорошо подобрана фактура, некоторые даже не верят, что это пластик, пока не возьмут в руки.

В то же время качество литья не очень хорошее, «бронзовые» детали покрашены краской, которая облупливается. Некоторые детали (рукоятки) не в масштабе.

Названия приведены согласно упаковке.

Аркбаллиста

Вместо упругих плеч используется сила растянутой резины. Замечательно смотрится и отлично бьет.


Рис.1


Рис.2


Баллиста

Точно отражает принцип действия (торсион), но стреляет не слишком хорошо. Существенно меньше других моделей.


Рис.3 (рядом фигурка 1:72)


Рис.4 Литник модели


Палинтон

Точно отражает принцип действия (торсион). Замечательно смотрится. На фото отсутствуют торсионы и плечи. Для сравнения рядом фигурка римского воина 1:32.


Рис.5


Рис.6


Рис.7


Карабаллиста

Точно отражает принцип действия (торсион). Цвет не очень удачный, на мой взгляд. На фото отсутствуют торсионы и плечи.


Рис.8


Рис.9


Катапульта из системы «Эпоха битв» («Звезда»)

Довольно неплохо сделанная катапульта масштаба 1:72, изначально не рассчитанная на реальную стрельбу. Тем не менее, применение канцелярской резинки превращает ее в грозное оружие. Настоятельно рекомендуется реально смягчающая подушка между рычагом и рамой для продления срока службы (рис.12), а также для придания более навесной траектории. Для стрельбы можно использовать сухой горох или шарики для пневматического оружия.


Рис.10 (рядом фигурки 1:72)


Рис.11 Способ надевания резинки для получения меньшей мощности


Рис.12


Катапульты и баллисты фирмы «Технолог»

Довольно небольшого размера, вполне подходящие под масштаб 28 мм или 1:72. Известны два типа: катапульта «клоп» (рис. 13) и баллиста «паук» (рис.14). Первоначальные версии существенно отличались от более поздних. Имеют хорошие характеристики, но внешний вид совсем не модельный, многие черты указывают на современные технологии изготовления (?).

Есть еще «скорпион» (рис.15) - тот же «паук», но на колесном шасси с резиновыми шинами (!).


Рис.13


Рис.14


Рис.15


Статья предоставлена порталом
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.

Последний раз редактировалось Aster; 23.05.2008 в 19:32.
Ответить с цитированием