Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 26.10.2013, 16:57
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Начнем с чувства дежа-вю.
Цитата:
Казалось, каждая из тысяч звёзд - остриё направленной на него стрелы
Такое подозрение, что где-то уже видел…

Сам рассказ можно было б списать в квесты, но выручают герои – Кейх и Вашти, на мой скромный, получились живыми (ну, или полуживыми, как минимум). К сожалению, во второй половине сопереживание теряет градус, ибо начинаешь подозревать у старика бесконечный запас манны, а то и читы…

Думаю, пришло время пояснить, что понимаю под квестами, а то как-то уже много с моей стороны по этому поводу ворчалова. Всякий уважающий себя квест делится, грубо гря, на три части:

1) Получение задания (к примеру, взять перевал);

2) Выполнение задания (к примеру, одолеть гнусных магов-ренегатов);

3) Награда (к примеру, прибавка к опыту).

Сюжет в таких случаях напоминает движение от одного чекпойнта к другому, колоритные детали под персонажей, мир, и прочую шелуху либо прописываются вскользь, либо берутся понятное дело откуда. Нет, я вовсе не против квестов, как таковых, но резко против выполнения задачи в лоб, без должного творческого подхода. А поскольку выход обычно там же, где и вход, три пути решения:

1) Интересный мир (к примеру, Плоскомирье);

2) Интересные герои (к примеру, Лютик);

3) Интересные задания (к примеру, Потерянный легион).
*в идеале стрельба идет по всем трем пунктам*

Как говорил, в «Перевале» удались герои, чего не могу сказать ни о мире, ни о миссии. 6/10
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира
Ответить с цитированием