Показать сообщение отдельно
  #26  
Старый 22.02.2008, 14:09
Аватар для Линко
Посетитель
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]
Тема плавно перешла на обсуждение почему воины не любят магов, на личности... Хотя заявлялась как плюсы и минусы ролей.

Начнем с того, что раз возник такой вопрос, то рассматриваем игры, на которых присутствуют и те, и те. Для начала следует сказать, что воин и маг - это профессии, а не что-то иное. Они могут ставиться как в противовес друг другу или работать на пару, так и не пересекаться вообще.

Плюсы роли воина в том, что игрок целиком зависят от собственных способностей, натренированности, опытности и правил боевки, в которой обычно прописывается возможность магического воздействия (+ хит, лечение, защита и т.п.)... Он впишется в любую игру и в любую команду. Хотя часто роль воина сводится к роли второго копейщика в третьем ряду, т.е. не несет сюжетной нагрузки. Бывают исключения, но чаще тот, кто едет "воином" рассчитывает на пару взятий крепостей, бугуртик и дуэли после игры. И им не нужны сторонние "плюшки". Удачная игра для "воина" зависит от действий капитана команды, и сражений. Минусы - сложность взаимодействия с таким персонажем. Преимущественно его роль придумывается капитаном команды и не требует вмешательства мастера, поэтому него нет связей с другими персонажами и взаимодействуют они с другими или оружием или через капитана.

Чаще всего роль мага - это именно роль. Если на игре есть магия, то по крайней мере пара магов важны для всего сюжета игры. Именно под них пишутся квесты на игры, потому что им более интересен именно этот пласт. Да, они больше заморачиваются с отыгрышем и получают от этого удовольствие. Потому что на разных играх разные способы моделирования магии. Где-то это карты, где-то словески, где-то ящик петард... Другими словами - это оригинальная роль, требующая особого подхода, как со стороны мастеров, так и от игрока(ов). В этом его плюс, в этом и его минус. Он требует гораздо больше внимания мастеров и игротехников, а степень его полезности может быть сомнительной.

О плюсах промежуточных классов нужно сказать отдельно. Это те игроки, которым недостаточно обычной боевки и они ищут нечто большее. Если вспомнить систему ДнД, то многие элитные классы сочетают и магию, и возможность боя. Так же и на игре можно совмещать и то, и то. Такие игроки свбирают в себя плюсы воинов и магов, преумножая при этом отрицательные моменты и баги в играх.

Так как мы берем игры с присутствием магии, то рассматриваем и магических существ... Куда отнести каких-нибудь назгулов, пауков и прочую чисть и нечисть?
Йех, мог бы создавать темы, создал бы опросик на тему: Нужны ли создания, выходящие за рамки мага и воина... А также другие профессии на играх (разбойники, воры, купцы, шуты и пр.)
Ответить с цитированием