Цитата:
Сообщение от ALi
Новые вести с полей.
Купил новый комп, куда мощней моего, а Цивилизация все равно тормозит! Это искусство сделать такую тормозную игру!!!
|
Движок по ходу дела оставили с "Четверки" и слегка доработали напильником. Это огорчает, обещали решить проблему тормозов.
Цитата:
Сообщение от ALi
По инновациям: в игре большую роль стали играть деньги. Теперь на них можно присоединить к территории города клетки (не дожидаясь культурного роста); купить юнита в городе (не дожидаясь набора производства); задружиться с городом-государством; улучшить юнита; ну и торговать. Вроде все.
|
Паршивое нововведение.
- Господин, мы не справляемся ! Людей не хватает !
- Братишка, ну поднапрягитесь ! Зарплату прибавлю !
И кирки застучали по камню с удвоенной силой.
Финансовое стимулирование производства - это нормально, а вот подмена деньгами "щитов" - это уже не есть хорошо. В любом случае - весьма спорное нововведение.
Цитата:
Сообщение от ALi
Города-государства несколько сменили игру, но нововведение хорошее. В отличии от нового способа получения догм. Теперь ваша культура плюсуется и по мере достидения очередного числа вам предлагается выбрать какую-нибудь политику.
Воооот, как-то так...
|
Вот это, пожалуй, интересное нововведение.
Еще несколько вопросов по сабжу:
1.) Юниты получают опыт по принципу 4-ки ?
2.) Увеличилась или уменьшилась ветвь технологий ?
3.) Как быстро протекает игровой процесс ? Ну, скажем, сколько времени приблизительно занимает прохождение одной эпохи ?
4.) И наконец, какие эпохи в игре вообще присутствуют ?