Тема: Far Cry
Показать сообщение отдельно
  #61  
Старый 25.01.2013, 14:16
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]

То, как хорошо приняли в конце года "Far Cry 3", даже немного раздражает. Создаётся впечатление, будто в декабре у многих изданий игровой прессы не было никаких представлений о том, какую игру назвать лучшей в году, и на это место отлично подошёл хороший боевик с так любимым многими открытым миром. Впечатления оставались ещё яркими, а в игре было достаточно много хорошего, о чём можно было бы рассказать. Но лучшая ли это игра года? Едва ли.
Что самое главное в "Far Cry 3"? Естественно, два огромных острова, которые можно обойти и объездить вдоль и поперёк. Можно даже с высоты птичьего полёта взглянуть на эту красотищу с помощью дельтаплана или специального костюма-крыла, появляющегося во второй половине игры. Игра дарит невероятные ощущения, когда вы выходите в этот огромный и живой мир и в первые несколько часов убиваете какого-нибудь кабана, спасаетесь от крокодила в реке, шьёте себе сумки из шкур убитых животных, залезаете в пещеры в поисках реликвий, находите старые письма и выполняете заказы на убийство.
Но шок довольно быстро проходит, и приходит понимание того, что количество занятий в этом мире строго ограниченно. Подобно серии "Assassin's Creed" "Far Cry 3" требует от игрока постепенно открывать мир путём залезания на башни связи и пары махинаций с проводами на их вершинах. После этого действия открывается новая часть карты островов, и мы видим абсолютно все вещи, которые мы можем сделать в этой зоне. И подобно "Assassin's Creed" здесь побочные задания и необязательные действия очень однообразны. В первые пять-десять раз довольно весело очищать очередную базу от пиратов, но со временем перестаёшь извращаться в способах убийства и поступаешь максимально быстро и эффективно - практически на автомате. И так во всём.
Частично дела становятся лучше с переходом на второй остров. Там несколько меняется обстановка, каждые пять секунд не приходится выходить из машины, потому что вас заметили пираты, а все побочные задания становятся чуть сложнее. Но к тому времени уже устаёшь от игры и особого удовольствия от этого не получаешь.
Безусловно, можно послать открытый мир на фиг и заняться исключительно сюжетной линией. Но она довольно странная. В ней есть совершенно прелестные сцены. Некоторые задания сделаны так хорошо, что настроения хватает ещё на час-два выполнения побочных заданий - так было, например, со сжиганием плантаций конопли.
Но куда больше в истории странных сюжетных поворотов, допущений и банальностей. Больше всего в этом плане раздражают бесконечные невероятные спасения главного героя, когда итогом происходящего по всей логике должна быть его гибель, но совершенно непонятным образом он не только выживает, но и может изрядно поколотить злодеев, которые, кстати, получились одновременно попсовыми, местами интересными и позорно слитыми в конце.
"Far Cry 3" можно порекомендовать только тем, кто хочет сэндбокса. Он, несмотря на довольно скорое пресыщение, весьма хорош. А вот сюжетная кампания вышла странной в плане истории и недостаточно качественной в плане геймплея и постановки.

Оценка: 7,0
__________________
Осталось немного

Последний раз редактировалось Red Fox; 25.01.2013 в 16:10.
Ответить с цитированием