Цитата:
Сообщение от Al Bundy
ну уж, там такого и нет: чужой всегда ходит по территории, которая нужна для квеста, а игра, по сути, линейная; где-то первую половину/треть она очень хороша, но в итоге ее портит та самая линейность, недостаточная проработанность стелса и почти аркадность, которая как это водится набирает обороты к финалу;
|
Ну, поначалу-то этого не знаешь) Но вообще, немного обидно, да, я помню что разработчики обещали что чужой будет шататься по ВСЕМУ Севастополю, и что будет непонятно рядом ли он в данный момент, поэтому я всю первую часть игры ползал на карачках... А в итоге он оказывается словно привязанный веревкой к ГГ, и ВСЕГДА громыхает по вентиляции где-то возле меня, даже если я был бесшумен как ниндзя.