Показать сообщение отдельно
  #26  
Старый 28.07.2013, 01:11
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Оценки
1 - +1
3 - +1
4 - +1
5 - +1
6 - +1


Квента 1 - "Или штаны наденьте или крестик снимите"

Соглашусь на 90% квента написанна Санни. Основная проблема - надо или больше стеба или меньше.Если использовать квенту в стебной игре, то фразы "Навыки и умения: Верховая езда, танцы. Маскировка. Акупунктура. Бокс" слишком серьезны, тогда уж "Знеет приемы благочастивой камостуры, владеет римским стилем борьбы кадилом, мастерски ходит на лыжах даже если нет снега" и т.п. Для участия в обычной нестебной игре слишком велика доля стеба, для юморной пародийной игры слишком мала. В принципе, если не рассматривать как квенту - неплохо, но играть таким персом сложно.
Тема: не найдена (даже со скидкой на стебность), фанатичности и тайных организаций не обнаружено,
Играбельность: средняя
За что можно похвалить: за попытку юмора, было бы его ещё побольше (+1 хотя бы за попытку юмора)

Квента 3 - ууу, штамп девочки-студенки-комсомолки-красавицы-лет восемнадцами-супер хакера давно уже скрипит на зубах. Злая окупационная власть, знающая супер-хакера, даже не арестовывающая и не выгоняющая из университета, но не установившая за ним тоталной слежки - второй штамп. Досье в единственном экземплярее, изменение которого автоматом отбивает память у всех секретных агентов, которые должны следить за суперхакером - третий штамп. Ну, и типичный штампованный прием - перенесем действие окупантов в Россию и сразу получим +100 баллов от читателей. Бедная родина кто её только не захватывал, ладно хоть на этот раз захватили только Дальний Восток, все какая-никая оригинальность. С другой стороны, написано весьма бодро и неплохим языком, что уже весьма неплохо.
Тема: есть
Играбельность: нормальная, реалистичность для меня не очень.
За что можно похвалить: краткость, язык, стиль (+1 за хороший язык и стиль)


Квента 4 - читая её показалось, что автор придумал намного больше чем описал, проскакивают интересные моменты и идеи, язык вполне неплохой, но слишком все оказалось коротко, чтобы раскрыть придуманный автором мир. На мой взгляд, просто или не хватило времени или знаний/желаний как написать понятно для всех. В целом как зарисовка/набросок квенты - неплохо (+1 за идеи, которые автор не сумел до конца раскрыть) .
Играбельность: можно
Тема: есть

Квента 5 - переизбыток с многословностью (все эти описания дукха - перебор в квенте), 17 этажей убитых, как уже говорили, совсем за гранью возможного, ещё на первом кто-нибудь обязательно позвонил охране, а она дала бы объявление об эвакуации. Кто-то убежал и т.п. В остальном довольно неплохо. Плюс, действительно фанатик, а не для галочки. (+1 за раскрытие темы конкурса и общее впечатление)
Играбельность: нормальная
Тема: есть

Квента 6 - вообще довольно неплохо, перс есть, фанатизм есть, тайное общество - тоже есть, стиль квенты не вызывает желание её закрыть. Осталось ввести адекватных противников для послаников Светлых богов и в принципе можно сделать игру. (+1 за общее впечатление)
Играбельность: вполне
Тема: есть
В целом - понравилось.

Квента 7 - ещё одна квента, где автор поленился/не смог раскрыть мир и перса. В принципе идея неплохая и играть наверное таким персом можно, но стиль слишком уж тяжелый, не все раскрыто, заметно куча различных ошибок. Плюс не скажу, что идея так уж оригинальна, в D&D скажем есть фамильяры, которые обладают похожими способностями, тут просто фамильяр без волшебника получился.
Играбельность: возможно,
Тема: скорее нет, чем есть,

Квента 8 - тоже что в квенте 1. Не знаю, была ли такой задумка, но квента мне кажется стебом на Мэри-сьюшными персонажами. Снова или больше стеба или меньше. Если стеб не виден всем и сразу это не есть хорошо. Как играть таким персом, которые настолько анти Мэри-сью не очень понятно даже в стебной игре.
Тема: не найдена, фанатичность и тайную организацию просто пририсовали в последнем абзаце для галочки,
Играбельность: низкая
За что можно похвалить: оригинальность и попытку юмора


Квента 9 - написана хорошо не спорю, единственное сомнения, ну вот взять эту квенту. Способность менять облик о которой никто не знает - очень сильная штука, убьет перс этого Вестника достаточно легко, а что дальше? Перс получился чрезмерно силен для своего мира, мастеру будет реально сложно вести перса, который все умеет, все знает, великий боец и ещё и облик меняет. Командную игру тоже сложно сделать в данном случае.
Тема: есть
Играбельность: сомнительна
За что можно похвалить: язык, стиль

Квента 10 - тихий ужас, дело в том что хорошая ролевая это когда игрок ассоциирует себя с персом, "живет" им. А что игроку предлагают в этой квенте? Дриаду, которую насиловали тысячи троглодитов? Вы уверены, что на форуме будут те кто сможет "жить" таким персом? Дальше перс, в котором заложена чуть что не так сгореть в пепле, скорее всего будет жить крайне не долго. И у перса сильно обрезаны эмоции для нормальной ролевой игры, по сути она что-то вроде машины для уничтожения с одной эмоцией - ненавистью.
Играбельность: нет уж, лучше не надо,
Тема: героиня больше показалось живым роботом, чем фанатиком и членом тайного общества. Все-таки фанатик и член общества подразумевают свободный выбор.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 28.07.2013 в 01:33.