"Вот все говорят: «фильм для дураков, фильм для дураков...» - а мне понравилось!"
На самом деле, Старкрафт остаётся старкрафтом. Конечно, сюжет пафосен, предсказуем и местами не логичен.
Но - вот как Близарду это удаётся? - игра, и сюжет в том числе, затягивают и не вызывают отторжения. У меня, по крайней мере, в отличие от финала Mass Effect'а.
Расстраивает, правда, что Близард переборщил с фентези. Конечно, SC никогда не был стопроцентной научной фантастикой, но...
Зато в чём SC никогда нельзя было упрекнуть, так это геймдизайне. Миссии затягивают и разнообразны - игра проходится на одном дыхании. Правда, на мой взгляд играть стало проще - по крайней мере, я на "ветеране" не встретил особых трудностей. В случае WoL первое прохождение на "ветеране", когда ещё не знаешь особенностей миссий, было сложнее. Кстати, почти во всех миссиях с базой теперь тикает таймер - не обязательно на экране, но в том или ином виде ограничение по времени существует. Приходится поторапливаться и гонять войска, а не уходить в оборону, благо Керриган и одна в поле воин. Хорошо хоть в финальной миссии дают раскачать базу и задавить противника массой в лучших традициях старых стратегий.
В общем, HotS слеплен очень качественно (других игр Близзард, впрочем, не делает), а при тотальном дефиците нормальных RTS и вовсе кажется идеальной игрой. Всё, ушёл получать ачивки... и ждать "Legacy of the Void". Надеюсь, его ожидание не затянется на без малого три года, как с HotS...
P.S. Ах, да, если кто не понял - я прошёл кампанию от начала и до конца, и вполне себе доволен.
I am the Swarm!
P.P.S.
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain
Как по мне, это вообще единственная вещь, благодаря которой сюжет "Крыльев Свободы" более-менее запоминался - колоритность Рейнора и Тайкуса и их шикарный южный выговор.
|
На мой вкус и цвет по сравнению с WoL сюжет HotS стал более трагичен и менее пафосен.