Показать сообщение отдельно
  #204  
Старый 16.02.2011, 12:24
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Для ясности и прозрачности просчетов выношу сюда недокументированные особенности классов.


Скрытый текст - Плут:
Владение всеми видами простого оружия, шипами, самострелами, короткими луками, короткими мечами, ядами. Владение легкими доспехами без щитов. Плуты лучше других разбираются в любом виде незаконной деятельности и лучше общаются с представителями криминального мира и т.д. Плуты отлично умеют врать. Плуты неплохие скалолазы и акробаты.

Скользкий разум позволяет этим классам лучше противодействовать эффектам воздействующих на их сознание.
Смертельный удар. При нанесении повреждений со спины или с боку есть серьезная вероятность в сражении убить врага мгновенно, если он по каким-то причинам не может защищаться. Удар из скрытности убивает обычного гуманоида наповал.
Предчувствие ловушек.Плуты имеют шанс избегнуть воздействия механических ловушек и магических ловушек рассчитанных на попадание по цели.
Увертливость. По плутам тяжелее попасть в бою. Шанс уворота небольшой. Урон от заклинаний требующих попадание и бьющих по площадям уменьшается вдвое. (Огненный шар.)

Чистый плут получает улучшенное инстинктивное уклонение (более высокий шанс уклонения, нельзя окружить, атаки по плуту наносят меньше урона), обнаружение ловушек автоматически с очень большим шансом на успех, и часто успевает избежать действия заклинаний требующих попадания и бьющих по площадям. Вероятности успешного применения других способностей плута усиливаются.

Чистых плутов у нас нет. Эрик и Венди мультикласс. У обоих основные недокументированные особенности рассчитываются по плуту.

Скрытый текст - Жрец:

Жрецы хорошо разбираются в вопросах религии, естественно больше всего им известно о том божестве, которому они поклоняются. Им проще находить язык с любыми духовными лицами и набожными людьми. Они хорошо разбираются в видах нежити и инфернальных существ. При сражении в рукопашной добавил им дополнительные плюсы против этих существ. Жрецы довольно живучи. Они могут пользоваться свитками и простыми магическими предметами, но с существенными ограничениями. Жрецы владеют всеми видами простого оружия и всеми видами доспехов. Жреца легко обнаружить по его мощной ауре. В бою от жреца чудес ждать не стоит, но за себя постоять он сможет.

Чистый жрец может изгонять нежить и по уговору с мастером может менять свои заклинания на аналогичные заклинания лечения или урона по мировозрению. Изгнание нежити трижды в день. На изгнание в бою тратится одна минута. Но действие умения идет постепенно. Т.е. нежить не может просто так прервать попытку изгнания, если сил жреца достаточно для ее подавления. По договоренностью с мастером чистый жрец выбирает два домена и получет от них силы в соответствии с балансом.


Гонтран может изгонять низшую нежить. Скелетов, обычных зомби и т.д. Но не вампиров, мощных духов и личей.
Домен жизни: заклинания лечения усиленны и действуют быстрее. Гонтран быстрее восстанавливается после ранений. Меньше шанс поучить переломы и серьезные травмы.
Домен смерти: болевое касание Гонтрана с определенной вероятностью мгновенно убивает врага. В критической ситуации, когда жизнь жреца висит на волоске, появляется тень, отражение жреца в мире мертвых и защищает его от опасности.

Скрытый текст - Воин:
Воины очень живучи. Причем люди и дварфы особенно. Эльфы из-за особенностей расы в меньшей степени. Воины владеют всеми видами простого, воинского оружия и доспехов, вполне способны владеть простыми ядами. Они сильнее большинства других классов и поэтому легко находят общий язык с вояками и теми, кто ценит силу. В остальных случаях дипломатия не их конек. У воинов есть любимое оружие, которым они владеют в совершенстве. Они очень выносливы и медленно устают. Чистые воины быстрее восстанавливается после ранений. Меньше шанс поучить переломы и серьезные травмы. На них хуже действует боевая магия, наносящая урон. Воины неплохо стреляют, хоть и уступают в этом умении следопытам.

Пример чистого воина -Джакс. Ваатар тоже по сути чистый воин, но раса делает его более "легким" и менее живучим в бою. Плюс у него есть почти магические умения, поэтому умения чистого воина несколько слабее, чем могли бы быть.

Штрафы за уровень выражаются в меньших способностях персонажа по части различных навыков. Так воин будет хуже уметь фехтовать, жрец меньше знать о религии и т.д.

Скрытый текст - Чародей:
Чародеи умеют определять магию и пользоваться почти всеми видами волшебных предметов, исключая одухотворенные вещи и некоторые непонятные артефакты. Они могут найти общий язык со всеми, но лучше всего это у них получется делать с волшебными классами и теми, кто увлекается магией. У чародея обычно есть приживала. Он может творить некоторые подобные заклинаниям чародея чары, накладывая их касанием. У чистых чародеев приживала может быть сильнее и могущественее чем у мультиклассовых. К тому же у чистых чародеев они дают особый бонус, самим фактом своего присутствия. (Приживал и его особенности согласуются с мастером.) Чародей владеет простым оружием. Доспехи мешают сотворению заклинаний. С некоторой вероятностью чистый чародей может нейтрализовать направленные именно в него заклинания, спонтанно защищаясь от них силой врожденного дара. Все чародеи хорошо умеют врать. Чистый чародей может неограниченно применять слабую версию заклинания свет. Это маленький огонек, летающий около него и управляемый силой мысли. Любой чародей может показывать слабые иллюзии небольшого размера. (Не больше мыши). Но они очень нестойкие и часто могут исчезнуть раньше времени. У чародеев обычно немного здоровья и под удар им лучше не попадать. В ближнем бою они сражаются также обычно посредственно. Умеют зачаровывать предметы.


Скрытый текст - Паладин:
Паладины очень живучи. Они владеют всеми типами простого, воинского оружия и доспехов, кроме ростовых щитов, редких и необычных видов вооружения. Паладины чуют зло в радиусе 5 шагов автоматически. От этой способности можно попытаться скрыться. У них мощная добрая аура их легко по ней обнаружить. Паладин наносит больше урона по злым существам. По паладину (в зависимости от чистоты классирования) гораздо хуже проходят эффекты чар и заклинаний, приемы и особые способности. Иммунитет к любым болезням и страху. Паладин хорошо фехтует, но уступает в умении обращаться с оружием чистому войну. Паладины легко находят общий язык с любыми набожными людьми и духовными лицами. Паладины знают о нежити все. Может лечить наложением рук легкие раны.

Чистый паладин умеет раз в день исцелять болезни и лечить наложением рук средние раны. Конь и чистый паладин связаны эмпатической связью. Паладин может просить коня выполнять любые команды, его конь ничего не боится и имеет сопротивление магии.

__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 08.07.2011 в 13:51.