Показать сообщение отдельно
  #12  
Старый 30.04.2008, 21:25
Аватар для Gladiator
Свой человек
 
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 418
Репутация: 38 [+/-]
Продолжаю, как и обещал, выкладывать информацию об орках в различных играх и фантастических мирах. Сейчас пришла очередь "молодой" орочей фракции из вселенной пятых героев.

Скрытый текст - Орки Heroes V:
К 330 г. С.Д. на землях Асхана воцарился непрочный мир. Государства расширялись и знакомились с соседями; люди начали изучать чудеса магии и силы дикой природы. А в Шио, родине и тюрьме демонов, тем временем началась подготовка к войне.

...Асха, Первоначальный Дракон Порядка, спит и восстанавливает силы в серебряном коконе луны с тех самых пор, как силы Хаоса были разгромлены Сар-Эламом. Но запирающий ритуал погибшего мага оставил в тюрьме демонов незаметную трещину, которая позволяет отродьям Хаоса ускользнуть. Когда Ургашу, близнецу Асхи, удается затенить сияние Луны, цепи, удерживающие Дракона Хаоса в расплавленной мантии Асхана, опасно ослабевают...

В 330 г. С. Д. расы Асхана столкнулись с первым лунным затмением – и с первым вторжением демонов. Дети Асхи оказались абсолютно не подготовлены к такому повороту событий и были разбиты. Сперва орды демонов захватили эльфийские земли. Наспех сколоченный союз эльфов, людей и гномов тоже не смог противостоять захватчикам. Выжившие в безжалостной резне, бежали на юг, надеясь, что магия волшебников Семи Городов поможет остановить вторжение. Демоны шли за ними по пятам.

Надежды таяли, а молитвы казались бесполезными. Демоны выигрывали битву за битвой, и все, что осталось обороняющимся – страх и отчаяние. Именно в этот момент, маги пошли на дерзкий эксперимент. Сосредоточив силы земли на человеческом теле, заполненном кровью демонов, они смогли вернуть его к жизни. Создание сразу же погибло, но стало понятно, что возможно скрестить две абсолютно противоположные силы – детей Асхи и детей Ургаша. Эта попытка могла переломить ход войны.

Несмотря на то, что люди воспротивились этой идее из религиозных соображений, маги мыслили практично. Они объяснили, что если им удастся завершить эксперимент, появится могучая армия. Благодаря демонической крови, новые создания получат огромную силу и будут защищены от магии демонов. Ну а человеческое тело позволит им размножаться и свободно ходить по земле (что для демонов невозможно – прим. пер.). Всеобщее отчаяние развязало волшебникам руки. Никому не было дела до аргументов скептиков, и были начаты массовые серийные эксперименты.

Сначала исследователей преследовали неудачи. Пылающие тела, безумцы и ужасающие уроды появлялись в лабораториях в угрожающих количествах. Но один из магов, которого звали Ишизаар, совершил прорыв. Он обнаружил, что, увеличив количество элементальных компонентов – усиливая и настраивая энергетические призмы из кристаллов и драгоценных камней – можно стабилизировать реакцию. Так родились орки.

Они врубились в битвы, как раскаленный нож в масло. Демоны не могли использовать против орков свою магию и оставались бессильными. Заряженные огнем и силой своей крови, связанные незримыми узами кланового братства, орки превратили триумф демонов в их ночной кошмар. За ударными отрядами орков, наступали войска союзников. Теперь время было на их стороне, и они
пользовались этим для разработки новой стратегии, учитывавшей возможности новой военной элиты. Контрнаступление стремительно развивалось и казалось, что дни демонов на землях Асхана сочтены.

Владыки демонов (о Кха-Белехе тогда еще не было слышно – прим. пер.), кипя от злости, поклялись, что если легионы демонов не переживут войну, не переживут ее и орки. Они нашли дьявольски простое решение: уничтожив детей орков, можно уничтожить и их будущее.

Демоны изменили тактику и перешли к шпионажу и убийствам. В то время, как создатели орков вели своих рабов на поле боя, жуткие тени, объятые пламенем и ужасом, посещали беззащитные орочьи деревни. Вернувшиеся домой победители видели погибших детей и погибшую надежду на будущее.

Однако этот план не сработал: было слишком поздно. Войска демонов несли еще больше потерь, чем можно было предположить, ведь теперь орков подхлестывала месть. Планы, на которые ушли столетия, рухнули. Тюрьма демонов вновь была запечатана, а орки выжили и у них родились новые отпрыски.

Другие расы Асхана называют великую войну 330 г. С.Д. Войной Кровавой Луны – для них это первое затмение, первое вторжение демонов, ужасающее воспоминание об угрозе полного уничтожения. Но в орочьем летоисчислении это событие носит другое название: Война Опустевших Колыбелей.

Есть такие вещи, которые орки никогда не забудут и никогда не простят. Хотя другие народы могут считать демонов и орков двумя сторонами одной медали, для орков подобная мысль невозможна. Эти две расы навеки стали кровными врагами.


Кроме того, данных орков отличают несколько особенностей, кроме той, что они произошли от демонов.
Орки Асхана не имеют магических способностей (кроме шаманок, но о них ниже). Вместо обычной магии герои-варвары используют "боевые крики" (warcry), на которые расходуется та же самая мана. Всего насчитывается 6 боевых криков на 3-х уровнях (по 2 на каждом). Для изучения боевых криков требуется строить и апгрейдить соответствующее здание в варварском замке. Что же касается положения шаманок то для орков они являются привилигированной кастой (а для гоблинов, которые вместе с ними сосуществуют неприкрытой угрозой), в отличае, например от толкиеновских орков.
Возможно, кто-то и склонен называть этих колдуний красивыми, но лишь до тех пор, покуда они не достанут свои ритуальные клинки и не начнут творить свою магию. Шаманки наслаждаются привилегированным статусом среди орков, внушая уважение и страх даже самым грозным воинам, а вожди из самых далёких краёв приходят к этим мудрым красавицам за советом.
Спустя некоторое время они набираются опыта и выбирают свой дальнейший путь:
Дочери Неба.
Дочери Неба отдали контроль над своей волей и жизнью Отцу-Небу, чью волю они изъявляют с помощью своей тесной связи с магией Крови. Во время своих ритуалов Дочери Неба приносят в жертву гоблинов, после чего получают возможность воззвать к Отцу-Небу, дабы поразить своих врагов молнией. Из-за этого они внушают ужас своим противникам – а также гоблинам.
Дочери Земли
Выжив в изнурительном искупляющем испытании в Мёртвой Степи, Дочери Земли могут взывать к своему мастерству в орочьей ярости, и благодаря своей связи с Матерью-Землёй могут осуществлять яростные рукопашные атаки, ответить на которые их противники не в силах. Дабы урон от атаки был максимальным, Дочери Земли могут принести в жертву гоблинов – как для увеличения маны, так и для повышения боевой ярости.

Кроме того есть среди варваров Асхана как раз и не совсем обычная раса.
Упоминать о межрасовом скрещивании среди орков – табу. Однако каким-то образом на свет
появился подвид, в котором смешалась орочья и гоблинская кровь. Его представители стали среди
гоблинов правящей династией. Киган (один из представителей полукровок) и его сородичи мельче, чем орки, и умнее, чем гоблины; в них
сочетаются самые опасные черты обоих народов. Гоблины готовы драться за него и гораздо менее
склонны бежать с поля боя, если удача повернется спиной.
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый...
Ответить с цитированием