Показать сообщение отдельно
  #30  
Старый 09.08.2011, 11:36
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
Атеизм может дать бонус к стойкости от демонов, если таковые будут.
Но по логике должен снижать и силу благословений. Может сделать атеисту шанс разрушить любое заклинание при опр. броске кубика?
Цитата:
Сообщение от Daniel Посмотреть сообщение
Вы представляете как жарко и неудобно все время таскать их на себе? Доспех нужен в битве и их и одевали всегда перед боем. И уж если одевали, то доспех получше "легкого". ИМХО, конечно же.
Внесу поправку. Для ряда классов наличие громыхающей тяжелой брони непримелимо. Тяжелая броня не годится для скрытого ношения. В тяжелой броне не поплаваешь. Легкая броня предназначена в первую очередь для : 1)Защиты от укусов. В том числе ядовитых змей. 2)Попадания стрел. Стрела не пуля. В плотной крепкой коже может и застрять, а то и соскользнет. 3)Смягчении удара дубиной. В том числе ее шипами. 4)Нивилирования эффекта режущих ударов. А в ножевой это очень важный плюс. Как правило заставить противника истечь кровью гораздо проще, чем сразу проткнуть. Так, что прикрытие наиболее уязвимых точек легкой броней при фехтовании имеет смысл. Да и человек в кирасе будет менее подвижен, чем аналогичный в легкой броне. 5)Плюс еще при верховой езде, вес имеет значение. Отсюда и наличие легкой кавалерии. 6)От смолы и кислоты стальная кирасса не спасет, а хороший плотный плащ - вполне. Главное успеть вовремя скинуть его с себя. 7)Легкая броня позволяет таскать на себе гораздо больше хабара при достаточной защите.


Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
или то, что герои будут в разных местах.
а не слишком ли это сложно будет для мастера?
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 09.08.2011 в 11:41.