Цитата:
Сообщение от RGM-79
Тасование боевых стандартных сцен именно из нее. Либо мы один раз делаем модели и сношаем их как хотим, либо рисуем руками на сколько хватит бюджета, а потом тасуем.
|
...либо мы грамотно распределяем бюджет и обходимся без перетасовывания ассетов или трехмерной анимации с 10 ФПС. You know, как в любой хорошей мехе.
Создание и анимация собственно хороших 3Д-моделей и их нормальная интеграция в 2Д-элементы это вопрос тоже нетривиальный и требующий хорошего бюджета/команды. Поэтому мы и видим в основном уродливые недоразумения даже если речь идет об анимации человеческих моделек (см. Souten no Ken Regenesis), я уж молчу про мехи.