Цитата:
Сообщение от Mephistophilus
Проблемы Сида не были связаны с использованием ручной анимации.
|
Тасование боевых стандартных сцен именно из нее. Либо мы один раз делаем модели и сношаем их как хотим, либо рисуем руками на сколько хватит бюджета, а потом тасуем.
Цитата:
Сообщение от Mephistophilus
Там весь процесс создания был натуральным месивом, начиная с болезни Моросавы и неадекватного распределения бюджета.
|
А до Сида бои проходили в формате набигания на Гандам в порядке пока еще живой очереди - больше двух доспехов в кадре отрисовывать было дороговато. Кстати, этим не только меха страдает. Любимые нами разговоры во время боя и атаки героев по одному в то время как вся прочая пати стоит и комментирует - от туда же.
Цитата:
Сообщение от Mephistophilus
Уж кто-кто, а Санрайз это чуть ли не единственный игрок на рынке, который до сих пор может создавать высококачественную рисованную меху.
|
Например AGE ^_^
Цитата:
Сообщение от Mephistophilus
Сидония - это адаптация манги и количество боевых сцен с методом рисовки не связано.
|
Легко могли применить "метод Игры Престолов" - бои за кадром. Собственно в манге их по-больше было.