Показать сообщение отдельно
  #184  
Старый 20.10.2012, 13:30
Аватар для UsuallySoldier
Принц Мира Фантастики
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,177
Репутация: 1015 [+/-]
После столь триумфального шествия Black Mesa Source решил освежить в памяти ряд дополнений для оригинальной Half-Life. И начал я не с Opposing Force или Blue Shift, а с довольно старого мода Heart of Evil.
Надо сказать, что это тот самый случай, когда фантазия разработчика утопала от оригинала очень далеко.
В центре сюжета опять некий товарищ по фамилии Фримен. Но зовут его по-другому, и сфера его деятельности ох как далека от учёных исследований, ибо главный герой - офицер военной разведки США в звании "капитан", и у него большие проблемы - потому что на календаре 1968 год, за окном комнаты - город Сайгон, столица Южного Вьетнама, и на руках - задание по поимке некоего полковника Боба Курца, дезертировавшего вместе со своей частью из рядов US Army. Ничего не напоминает? Да - да, Ф.Ф. Кополла, "Апокалипсис сегодня".
На этом, в принципе, сходства и заканчиваются ( не считая пары - тройки локаций и эпизода в конце), поскольку мод "по мотивам", и буйная фантазия автора стала принимать всё более ужасающие формы.
Надо сказать, что атмосфера джунглей Вьетнама автору не удалась, что не удивительно при тех средствах, которые даёт для их изображения первый Half-Life. А вот ощущение всеобщего хаоса, беспорядка, разгильдяйства, запущенности и безумия автор передал великолепно. Пожалуй так мог бы выглядеть Shellshock 2, сделай разработчики игру по-нормальному, без кучи просчётов.
Противоборствующих сторон здесь больше чем в оригинальном Half-Life: это бойцы регулярной армии США, солдаты из подразделения Курца, злобные вьетнамские партизаны (и мирные вьетнамские жители), сбежавшие из какой-то лаборатории монстры, и наконец (а какой трэш без них обходился?), зомби с интернациональным составом из трупов первых трёх фракций. Всё это хозяйство активно воюет друг с другом, и ощущения при попадании под перекрестный огонь всех фракция разом - "сказочные".
Автор потрудился над всем - и над дизайном уровней, и над моделями NPC и оружия. Да, сейчас всё это выглядит страшненько, даже по сравнению с оригиналом, но в графе дата выхода стоит 2001 год, так что удивляться не следует.
Помимо хорошей "шутерной" составляющей, в моде активно представлена и квестовая. Головоломки весьма и весьма трудные (HL в этом отношении гораздо проще), зачастую средства для их решения приходится собирать по всем местным уровням, а последние весьма велики и запутаны, что увеличивает и без того высокую сложность.
В общем, модификация получилась весьма и весьма добротная, к тому же - качественный пример шутера про "зомбей" и Вьетнам (учитесь, разработчики Shellshock 2!).
Скрытый текст - Техверсии:
Существуют три версии "Сердца зла".
Первая, оригинальная, 2000-2001 года, ставится на HL.
В ней есть ряд мелких техпроблем, которые чуть усложняет прохождение мода - навроде невозможности таскать с собой найденные записки с кодами от некоторых дверей.
Вторая - Heart of Evil: Napalm Edition - ремейк оригинала, всё так же под первую HL.
Значительно улучшилась графика (полностью заменили модели), упростили головоломки, сократились некоторые эпизоды за счёт поездок на транспортных средствах.
Третья - Heart of Evil: Source. Ставится на HL: Source или на HL: Ep 2.
При сохранении графики от первого варианта мода, обладает множеством полезных нововведений - физикой (возможность швыряться предметами, как и в HL 2), улучшенной командной системой, возможностью таскать записки с собой и читать их в любое время, реализацией поездок на транспортных средствах, как в Sin:Episodes.
__________________
- А что теперь будет?
- Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с)
Ответить с цитированием