Мудрость
- даёт дополнительные слоты для заклинаний клерикам и друидам;
- влияет на Lore (идентификация предметов на глазок; с 9 мудрости и ниже идут штрафы, от 15 и выше - бонусы; для этих целей достаточно использовать кого-нибудь из партийцев с высокими интеллектом и мудростью);
- важна для арканных заклинаний Wish и Limited Wish (при желании сэкономить можно просто повышать мудрость перорально перед колдунством);
- в первой части есть 3 тома, увеличивающих мудрость на единицу каждый перманентно. Можно учесть это при создании персонажа;
- на дипломатию не влияет.
Второй вопрос вяло гуглится. Насколько я сам помню, боссов некоторых сюжетных энкаунтеров можно пожалеть, других нельзя. Ну и от большинства побочных квестов придётся отказаться, там летальность зашкаливает. Много незаскриптованной шушары, наверно, удастся обойти в стелсе или невидимости, но это будет мучение, особенно с партией. К тому же экспа с монстров играет, на мой взгляд, важную роль.
__________________
不笑不足以为道
|