Показать сообщение отдельно
  #239  
Старый 27.07.2014, 12:45
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1649 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Мог бы я провести. Какую-нибудь киберпанк-мафию, но без сильных изменений в ролях, чтобы ролевики на себя одеяло не перетягивали.

Кибермафия

Общие моменты, очень кратко:
- Переписка в личках/скайпах с игроками разрешена!
- Логи разрешены! И даже приветствуются.
- Подделка логов разрешена! И даже приветствуется.
- ОВОЩИЗМ КАРАЕТСЯ! Один пропущенный день без сообщений или с одним сообщением - карается смертью любого игрока. Пропуск хода допускается лишь раз. Пропуск казни прощается лишь раз (казнь идёт целый день). Возможны поблажки в последние пару дней игры.
- Мирные конфы и их имитации разрешены, но при падении активности из-за этого в темах - начнут умирать наименее активные пользователи, даже если официально не овощат (они будут предупреждены незадолго до смерти).
- Скрины и прочие технические нечестности запрещены.
- Мёртвые молчат! Есть способность у мирного ролевика узнать ходы мёртвого ролевика.
- Роли погибших оглашаются в газете.

Роли:

Группировка "Мафия". Победит, если мирных и нейтралов в сумме останется столько же, сколько мафии, если нет договорённости об общей победе с какими-то нейтралами.

Скрытый текст - Мафы:
Мафы-киборги. Каждую ночь решают, кого убить.

Дон мафии. Бунтующий искин.

Активная способность: Получает любую способность того, кого убили мафы. На выбор, если способность не одна. Использовать сможет только на следующую ночь. Использовать за ночь может только одну из заработанных способностей. Ходить может параллельно с основным ходом мафии ночью.

Пассивная способность: Если умирает, мафия пропускает ход, выбирая нового Дона. У нового Дона не будет никаких активных способностей. От смерти нового Дона мафы ход больше пропускать не будут.

Мафская проститутка (участвует, если игроков >20 человек). Знает мафов, играет за мафов.

Активка: Блочит на выбор игрока ночью. Если блочит ролевика, то тот пропускает ход. Не может блочить одного и того же игрока две ночи подряд.


Группировка "Мирные". Победит, если уничтожит маньяка и весь состав мафии, включая тех нейтралов, которые официально вызвались помогать мафии или маньяку.

Скрытый текст - мирные:
Мирные жители. Самая многочисленная группировка. Ищут мафов и маньяка, голосованием решают, кому жить, а кому умереть, обеспечивая большинство голосов в первые дни игры.

Ком-робот.

Активка: Узнаёт роль любого игрока за ночь комиссарской проверкой. Проститутки для него одинаковы - непонятно, где мафия, а где нейтрал.

Доктор.

Активка 1: Лечит игрока, защищая от смерти ночью. Не может лечить одного и того же игрока две ночи подряд. Может лечить себя. Спасает только от одной пули, если стреляют в цель одновременно двое, то спасёт только от первой пули.

Активка 2: Вместо лечения может на короткое время воскресить сознание убитого ролевика (кома, жура, хакера, шлюх, миллиардера), чтобы узнать все его ходы и результаты ходов, насколько они известны самому ролевику. Также узнать можно об официальном союзе данного ролевика с какой-либо группировкой, и когда союз был заключён. Контактировать по-настоящему с ролевиком не придётся, о ходах и результатах скажет за игрока ведущий в личку доктору. Естественно, игрок тем самым не оживится и в игру никак не вернётся.

Журналист.

Активка 1: Сравнивает роли двух игроков (себя сравнивать ни с кем не может). Всего различает только две группировки: преступники и мирные. Преступниками, кроме мафов, считает также всех нейтралов (ман, хакер, миллиардер, простая шлюха). Так что сравнивая нейтральную шлюху и простого мирного, получит разные статусы. Сравнивая мирного с комиссаром, получит одинаковые статусы. Сравнивая хакера с доном, получит одинаковые статусы. Если объект проверки умирает этой ночью до хода журналиста, то с кем бы из живых не сравнивался статус, результат сравнения будет разный, т.к. статус и как бы роль мёртвого - "труп".

Активка 2: Может писать заметки в газету, да хоть прикладывать логи. Может оглашать свои и чужие проверки в сообщениях газеты. Может при этом ВРАТЬ!


Группировка "Нейтралы". Могут объединяться с мафами, маньяком и чижами. Должны об этом сообщать ведущему в любой момент игры. Если помогают мафам или ману - то мафы/ман должны это подтвердить. Решение можно менять во время игры. По умолчанию считаются нейтральными, не помогающими никому. Маньяк-одиночка победит только если останется в игре один или один на один с кем-либо. Тоже может объединяться. Оглашение об объединении с группировкой может происходить от игрока не чаще, чем раз в двое суток. Менять нейтралам группировки можно.

Скрытый текст - Нейтралы:
Маньяк-искусственный человек. Маньяк-одиночка победит только если останется в игре один или один на один с кем-либо. Но может набрать команду поддерживающих его единомышленников, тогда победят, если их больше будет, чем остальных мирных, при убитых мафах.

Активка 1: Убивает каждую ночь.

Активка 2: Помимо убийства ещё может каждую ночь менять свою личность для проверок. Т.е. может прикинуться комиссаром или доктором, или простым мирным, или шлюхой. Т.е. если проверяют его, то проверка выдаст ту личность, которой игрок в данный момент прикидывается. Нельзя повторяться в прикидывании кем-то больше раза. Если вы прикидываетесь простым мирным, то на следующую ночь уже нужно изменить личность на другую. Если из живых ролей не осталось неиспользованных личностей, то вы можете их брать из мёртвых, придумывать или будете простым маньяком в проверках.

Проститутка (простая, нейтральная, никого не знает)

Активка: Блочит на выбор игрока ночью. Если блочит ролевика, то тот пропускает ход. Не может блочить одного и того же игрока две ночи подряд.

Хакер

Активка 1: Подключается к нейросистеме кого угодно и видит, как ходит человек или кто ходит на него. Ходы мафов видит только через дона.

Активка 2: Может пожертвовать своими способностями, чтобы лишить дона любой из заработанных способностей (на выбор). Также может лишить любой способности кома или мана. В общем, может лишать способностей роботов, коих в игре трое - ман, ком, дон.

Миллиардер

Активка 1: Днём может добавить +1 секретный голос против кого-нибудь на казни. Добавленный секретный голос считается на казни последним. Оглашается при подсчёте результатов казни. При этом миллиардер может ещё просто голосовать, как простой житель, за кого угодно.

Активка 2: Вместо добавления голоса может наоборот - отнять голос. -1 секретный голос против кого-нибудь. Спасительное вычитание отнимает первый голос из списка голосов.


Скрытый текст - порядок ходов и что пишется в газете:
В газете освещается:
Кого казнили жители
Кого убили мафии
Кого убил маньяк

Порядок ходов:
Голос миллиардера (только во время казни)
Блок шлюхи и взлом хакера - если хакера блочат, он ничего не видит ночью; но если хакер смотрит за шлюхой и его не блочат, то видит все похождения шлюхи. Если шлюха блочит шлюху, то вторая никого не блочит. О статусе блока вторая в таком случае узнаёт (типа "вам не дали походить").
Лечение/воскрешение дока
Убийство мафии
Убийство маньяка
Проверка кома
Проверка жура



___

если ок, то оформлю нормально, распишу детальнее, художественнее, и могу запустить долгий набор числа эдак до 8 или 9 августа.

скорее всего, пару-тройку (а то и больше) человек привлеку из вконтактовской мафии