Icewind Dale
Icewind Dale http://wpcontent.answers.com/wikiped...1_box_shot.jpg Жанр: RPG (Hack-and-slash) Дата выхода: 20 июня 2000, 12 октября 2006 в России Разработчик: Black Isle Studios Издатель: Interplay Entertainment Издатель в России: 1С Скрытый текст - Icewind Dale: Icewind Dale 2 http://wpcontent.answers.com/wikiped...x_shot_211.jpg Жанр: RPG (Hack-and-slash) Дата выхода: 27 августа 2002, в России 31 января 2006 Разработчик: Black Isle Studios Издатель: Interplay Entertainment Издатель в России: 1С Скрытый текст - Icewind Dale 2: by Жугдэрдэмидийн Многие часы, дни, месяцы я провел за играми этой серии, нескольких людей подсадил на "Forgotten Realms RPG" c помощью Долины Ледяного ветра,и вообще серия этих игр была для меня "Маленькой дверью в большой мир" с которой я начал свое путешествие по Забытым Королевствам. |
В первый IWD толком не играл, все больше во второй. Не порадовал. Поскольку 100% линеен. В Baldurs Gate хоть можно было свободно бродить по глобальной карте куда вздумается... а тут идешь вперед, вперед и только вперед. Грустно. Я честно прошел 3/4 игры, а потом мне надоело и я это дело бросил. Сюжет опять же не особо радует... BG лучше, как ни гляди. Если точнее - BG1 лучше IWD2 не смотря даже на то, что BG основан на ADnD а IWD2 соответственно на DnD3.
|
Ужасная игра...В ДнД интереснее играть на словах...А уж какая эта игра сложная, это ппц...Разроботчики, наверное, сами не играли в неё...
|
Цитата:
P.S. Эх если бы в декарациях IWD 2 разворачивался бы BG 2,цены бы ей не было...(а Infinity-движок просто супер))) |
Цитата:
|
Цитата:
В эталоны CRPG вторую долину я не записывал,там на вершине сияеет BG 2 (со своим нелинейным сюжетом,яркими персонажами типа "Минск и Бу",и кучей фишек которых нет в Долине 2-ой),в играх цикла Долины Ледяного ветра есть атмосфера Севера Фейруна, такой и должна быть тундра Севера Фейруна: прямолинейной,монстрообильной и сложной (в плане того как лучше пройти через толпы троллей, чтобы свитков и зелий хватило и на Ледянных гигантов). Да BG бьет IWD почти по всем параметрам ролевой состовляющей, но это качественная игра(музыка,видеовставки,сопр.документация,атмосфе рный арт) лишь с одним недостатком: это не Baldur's Gate,она похожа на BG лишь движком и вселенной,и парой артефактов. А насчет атмосферы, никуда она не делась, те же заснеженные пейзажи и толпы кровожадных монстров. "Просто мы не дети богов и не герои мифов,мы просто спасаем мир"(с) _________________________________________________ прошло больше месяца, а игроков в IWD, как я вижу, не прибавилось:))) вообщем все фигня кроме древних красных драконов, но все таки есть же форумчане которые играли и проходили эту игру, но никто не отписывается, есь два варианта либо тема дряная (или автор:), либо игру не видели, а если и видели,то им просто лень или просто у них отсутствиет смысл что-то отписывать в этой теме... вообщем товарищи модераторы, если сообщений в этой теме не появится в течении одной-двух недель, давайте её снесем к |
Помним-помним. Была такая игрушка. Конечно, с Вратами Балдура сравнение будет не в ее пользу, но по мне так ничего. Музыка хорошая. И виды Кулдахара успокаивали. Помню, как распределял свитки между своими магами…
Вторая часть как-то не впечатлила. Были, конечно, приятные моменты, но я не забуду временную петлю, наверное, никогда. И еще неприятно, что сюжетно оторваны части одна от другой. Даже партию не экспортируешь… Эх, где там мои диски? Пойду лучше пройду еще раз первую часть. Не зря же ее на лицензии выпускали! |
Диябла в мире Forgotten Realms, что может быть хуже... =\ Упор на манчкинизм таким играм не к лицу.
|
Цитата:
а хуже толко Pool of Radiance 2 :) сам проверял)) |
Недавно прикупил вместе с Вратами Балдура)
Очень даже неплохо, но просто не считаю себя умелым РПГешником, потому, наверное, она для меня сложна... Но Минск и Бу рулят =) |
Минск и Бу (Гигантский Космический Хомяк в Миниатюре), бесспорно, великолепные образы. Только к Долине Ледяных Ветров они не имеют отношения. Никакого.
(Врата Балдура лицензионные?!) |
Нет, не лицензионные. Я искал лицензионные, но, к сожалению, они чрезвычайно редкие и дорогие(на цену плевал, но не нашёл)... Зато все части вместе)
С Айсвинд Дейл то же самое. Хотя в случае со вторым - даже пиратки ооочень редки. Как ни странно, раскупаются вмиг. |
Ну не знаю у меня все части (IWD 1+HOW,IWD 2) лизензионные копии 1С (самая дорогая 120~140 р.). Вопросов к ним нет (диалоги в меру пафосно, но как я чувствую правдиво описаны и озвучаны, особое спасибо за Исаира).
Кстати никто не знает где достать дополнение к первому Айсвинд Дейлу (Подземелье Люремастера, вроде так называется)? Чтоб под 1С шло? А Baldur's Gate вроде 1С локализовывает (http://games.1c.ru/bg2/) |
Локализовать-то локализовали. Пойди найди в магазине. (Долину не так давно купил на лицензии – первый раз проходил еще, когда вышла.) Думаю, что это дополнение для первой части не найдешь на русском. А на английском не ставится?
|
Цитата:
|
Очень люблю первую часть этой игры. За прекрасные диалоги (у меня английская лицензия), великолепную музыку и озвучку, потрясающую атмосферу... Лет семь назад прошел ее трижды, и так руку набил, что, когда поставил HOW, вопреки советам начал игру на самом высоком уровне сложности не со старой прокачанной партией, а с кучкой первоуровневых героев - и ничего, справился. А вот вторая часть не впечатлила совсем. Попробовал, но практически сразу бросил.
Да, IWD часто сравнивают с BG (не в пользу первой), но, мне кажется, это не имеет особого смысла. Игры хоть и похожи, но все-таки разные. Мне нравится BG2, что не помешало мне получить удовольствие от Айсвинда. |
я думаю что IWD изначально позиционировалась как игра с упором на тактику и боевку, NWN на модули и синглплеер только на одного приключенца, BG на сюжет и на поболтать(поучаствовать) в сюжете, POR 2 как первая игра по 3 редакции (хорошего не жди, но все таки зачем уж так убого, хотя настольгия так и прет), (говорю как игрок игравший в Pool of Radiance 2, Neverwinter 1 (со всеми дополнениями и кучей модулей, IWD 1-2 и BG 2))
Вообщем меня осенило (хотя лучше сказать дошло)) каждая игра по ДнД это отдельная состовляющая, отдельный кирпичек (или небольшая стенка; если можно квест) дополняющий визуальным оформлением тот мир который создало наше воображение в ходе утомительных боев, нескончаемых диалогов, и немыслимых разветвлений сюжета; сравнивать эти игры в принципе не корректно (скорее бессмыслено) каждая по-своему привлекательна и необходима:) |
Не соглашусь. NWN были скорее как раз для мультиплеера в модулях.
А насчет поболтать… Planescape:Torment. Вот где диалоги… разговоры там решали очень много. |
Цитата:
про Planescape:Torment наслышан..., но ни пиратки, тем более лицензии в наших краях не наблюдал и судить не берусь (хотя желание купить/заполучить эту игру весьма велико, особая благодарность Infinity-движку), но все-таки настаиваю (скорее надеюсь) что BG весьма органично сочетает в себе содержательный и художественный сюжет и мастерские диалоги на фоне эпических приключений. |
Кто-нибудь IWD2 до конца прошел? Я даже с читами не смог Исаира и Маде завалить. Они вредятся до определенного уровня, а дальше никак. Один почти мертвый Исаир всех моих молодцев уделал. Как вообще с ними воевать?
|
Текущее время: 02:19. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.