Гештальт
Скрытый текст - Беглец: Скрытый текст - Умник: Скрытый текст - Защитник: Скрытый текст - Бешеная: Скрытый текст - Шарлатан: Скрытый текст - Деструктор: |
Представляю вашему вниманию "Гештальт". Прежде, чем вы начнёте читать дальше, спешу предупредить, что игра планируется жёсткой и жестокой. Прежде всего по отношению к игрокам. Не все дойдут до финала.
Второй момент, который может вас отпугнуть - вы не сможете создать полностью собственного персонажа. Вам будет предложен список ролей с определённым набором характеристик. Но Дьявол в деталях и вы вполне сможете добавить образу индивидуальности. Теперь подробности. Середина восьмидесятых. Маленький закрытый городок. Засекреченный НИИ, в котором проводят опасные эксперименты. Из этого НИИ и сбегает тот, кем вы будете играть. Персонаж с диссоциативным расстройством личности. Каждый игрок - одна из личностей, делящий с остальными общее тело. Каждый обладает особыми талантами, свойствами, функциями и способностями. Беглец, Защитник, Умник, Куртизанка, Дитя, Деструктор... Это их кодовые имена. Количество будет зависеть от числа игроков. Общая задача - выжить и не попасть обратно в лабораторию. Но у каждого будут дополнительные цели и мотивы, которые я выдам в ЛС. Теперь немного об игромеханике. Каждый ваш пост вы получаете управление телом. В конце поста вы его утрачиваете. Переход хода осуществляется через так называемые триггеры, особые условия или эмоции, которые открывает доступ для другой личности. Звучит сложновато, но вы всё поймёте на конкретных примерах. В посте может быть несколько триггеров для разных игроков. В этом случае игроки договариваются, кто из них ходит дальше. Если трое суток, с момента предыдущего поста, никто не пишет в игровой теме, то в игру вступает Деструктор, личность, управляемая Мастером. Деструктор играет против команды и каждое его появление будет осложнять игровую ситуацию. Роли и другие подробности я опишу. Сейчас мне важно видеть, кто в принципе заинтересован в игре на таких условиях. Если что непонятно - спрашивайте. |
я, конечно, больше люблю стеб и веселье, чем мрачноту на серьезных щщах) но я чувствую, что родина нуждается во мне! если что, забронируйте за мной умника
з.ы. если желающих наберется больше, чем ожидалось, я также могу его уступить |
Magnifico, ну, что-то мне захотелось чего-то такого)
Там же каждая личность будет обладать собственными паранормальными способностями. Кроме Беглеца, основной личности. У него там свои плюсы будут. Умнику думаю дать контроль разума. Проще говоря - рулить неписями. |
Greenduck, эм, у меня есть два момента.
1) я НЕНАВИЖУ много писать (ну, ты может еще помнишь, как я делала это в темвечеринах) 2) предлагаю увеличить промежуток для написания поста с трех до пяти дней мне искренне хочется поддержать хорошую затею, но в последнее время с настроением и вдохновением шлак, поэтому буду ковылять как смогу |
Magnifico, ну, в три строчки, конечно сложно уложить будет. Но и простыни не обязательно. Вполне можно уложиться по мирфовским стандартам.
А про три дня... Смотри, какая система. Петя написал пост. В нём он поставил три триггера для Маши, Коли и Афанасия. Игроки перетёрли в орге. Решили, что логичней выпустить Афанасия. У него три дня на пост. Если совсем капец, то он вполне может отписать в орге, что, мол, походи, Маша. У меня завал. Но даже если все трое не смогли написать жалкий постик, то Деструктор - не конец света. Он просто добавит траблов, с которыми потом придётся разбираться. Я не очень хочу увеличивать интервал, ибо тогда мы завязнем. |
Интересно, очень интересно.
Сразу же "Вакуумные цветы" Майкла нашего неугомонного Суэнвика вспомнились. Но по механике пока непонятно. Классическая шизофрения будет, или что-то иное? |
Greenduck, ммм, просто может возникнуть фигня, что лично я несколько дней подряд и зайти не смогу, и посигналить мне будет никак) может, конечно и не возникнуть, но возможно все.
в общем так: если желающих набежит много, отдам умника в более лучшие руки. если не набежит, попробую вести его сама с учетом вышеуказанной фигни |
Apothecary, расщепление произошло из-за эксперимента. Но личность разорвалась не просто так. Резко активизировались старые психологические травмы и прочее.
Разговоров между личностями в голове не будет. Точнее они общаются, но не вербально. Это как раз отражения оргтемы будет. Я плёхо говорить по русский, но так. То есть вроде как неигровое общение и решения игроков в орге в самой игре - фокусы подсознания. Magnifico, океюшки. На остальные вопросы уже завтра отвечу. |
Перспективно, очень перспективно.
И будем это коллективно обыгрывать. Естественно, какой же партизанский отряд без предателя. То бишь двойного агента/перевёртыша. |
Apothecary, та человеков бы поболее надоть. хотя б ишшо два-три+ пара запасных на случай, если кого-коварный реал сожреть.
Сейчас бы нам ужасно пригодились Лана и Алекс. Одмина пробую уломать, но он что-то уныло бубнит про годы, которые уж не те, поэтому надёжи на него мало) |
Magnifico, Так агитировать надо.
Баннер, что ли запились, да слоган заманушный, мол хочешь легально сойти с ума? Ежели серьёзно, то всё в наших руках. :) |
ну завтра грин придет, обсудим дальнейшие действия
|
Да рано пока рекламировать. Оформить надо сначала и роли описать.
|
Звучит интересно. Особенно пункт про убийство персонажей очень хорош. Я рекомендую убивать "тормозящих" персонажей с особой жестокостью и цинизмом=)
|
lolnoob, ну, там будет что-то вроде растворения личности. Потеряшки будут исчезать. Это помимо игровых ситуаций.
|
lolnoob, дык это работает, когда персонажи отдельные личности, а тут - единый организм. Одному по морде врежешь - все неделю с финалом ходят)
Ты лучше скажи, третьим бушь? |
То есть все игроки в одной голове?
А я только хотел написать, что не моих познаний в психиатрии не хватает для отыгрыша шизофреника.....=) Вот что бывает, когда невнимательно читаешь орг.тему. Очень хорошая идея, можно будет перемещать "тормозящих" игроков буквально. Цитата:
|
Кстати, важный момент. Есть основная личность - Беглец. Не обладает никакими паранормальными способностями, но, по сути, основной персонаж. Очень важная и обязательная роль.
Но тут ещё какая фигня, я пока не установил пол Беглеца. Зависит от того, кто возьмёт эту роль и чего захочет. Так что от этого игрока зависит в мальчике или дефачке вы будете все обитать) |
Цитата:
|
я заинтересовался. но со временем не очень. надо думать
|
lolnoob, повлияет на сюжет немного. Отношения НПС и прочее.
Гелугон, ну, если надумаешь - буду рад. |
Цитата:
*делаю пометку в блокнотике "вытащить из кладовки старину и положить её на видное место", и отдаю блокнотик тараканам, чтоб напомнили в нужный момент* |
Цитата:
Это я как медицина официально заявляю. Кратко же резюмируя то, что понаписал добрый доктор Фрейд - "что у человека в штанах, то у него и в голове". |
Цитата:
Хитрый план такой хитрый.:vile: |
Я за. Опять же, время... Но постараюсь "оправдать доверие партии"))).
|
и все-таки я прошу товарища мастера до пяти дней увеличить интервал, с учетом того, сколько желающих ссылаются на недостаток времени
|
Ладно, давайте до пяти. Хотя я не учёл один момент. будут же ещё мои посты - то есть нпс и окружение. От них будет считаться. Но пять так пять.
|
Greenduck, я думаю, это, конечно, может быть не так динамично, как ты планировал, но так у нас проявится больше возможностей найти время для деятельного участия) даже у тех, кто достаточно стеснен по времени.
|
В общем я сегодня запилю подробные роли. Может и ещё чего. Тогда уже можно будет более конкретно записываться.
Детруктор теперь будет приходить через пять суток. Но я тогда ему оставлю ещё одну лазейку по триггерам. А то не выползет ни разу) |
Greenduck, а может, ну его, Деструктора?))) Личности же могут и так загнуться - путём слияния, например...
Так, ладно, эт я просто вспоминаю - не разучился ли говорить... |
Азазелло, не, норм. Это одна из фишек. Чтоб вы не расслаблялись. Он будет как дамоклов меч.
|
Greenduck, как у Франки демон дедлайна?)
|
Азазелло, он самый) У меня просто столько ролок загнулось, что все дружно ждали друг друга, а потом спадал интерес.
|
Цитата:
Greenduck, более подробные это хорошо, будет уже предметный разговор. |
Цитата:
|
Apothecary, не, я не маньяк. Я даже слова такого не знаю. Максимум, что я могу - подтвердить теорию Чикатило: люди прекрасно делятся на две, три и более частей. Но тут хочу всё доказать наоборот.
Greenduck, сколько ГМ-ов слышал, везде одна проблема. И, самое обидное, виноваты-то в ней чаще всего сами игроки... |
Давайте флудить ближе к делу. Возьму-ка я Защитника, буду защищать нерадивое неопределеннополое нечто от злого окружающего мира=)
|
Если не занято, возьму Умника.
|
Азазелло, Магнифико хотела взять на 1 странице темы.
|
Эхъ, нет в жизне щясья...
Ну, тогда - кого назначат. |
Краткая характеристика ролей БЕГЛЕЦ - основная личность. Почти ничего не помнит о своём прошлом. Но иногда в голове всплывают обрывки воспоминаний (буду отправлять через ЛС). Пол на усмотрение игрока. Беглецу не нужны триггеры. Но Беглец не может появиться, если телу грозит непосредственная опасность. Паранормальными способностями не обладает. ЗАЩИТНИК - самый мощный член команды. Уравновешенный и стойкий. Незаменим в критических ситуациях. Пол предпочтительней мужской. Триггеры - непосредственная опасность, страх. Паранормальная способность - телекинез. УМНИК - спокойная и рассудительная личность. Аналитик и стратег команды. Пол на усмотрение игрока. Триггеры - пробуждение ото сна, скука, чувство защищённости. Паранормальная способность - контроль разума. КУРТИЗАНКА - гиперсексуальная личность. Пол предпочтительно женский. Триггеры - боль, любые сексуальные переживания. Паранормальная способность - ускоренная регенерация. ДИТЯ - самый непредсказуемый член команды. Капризен и импульсивен. Обладает интеллектом ребёнка 7-8 лет. Пол на усмотрение игрока. Триггеры - любые сильные эмоции. Паранормальная способность - копирует способность того, кто занимал тело до него. ШАРЛАТАН - ловкий обманщик, обладает прекрасным красноречием. Склонен к авантюрам, азартен. Пол на усмотрение игрока. Триггеры - любопытство, новый человек или объект. Паранормальная способность - чтение мыслей. БЕШЕНЫЙ - нестабильная психопатичная личность. Склонен к насилию. Пол на усмотрение игрока. Триггеры - злость, радость. Паранормальная способность - пирокинез. ДЕСТРУКТОР - наиболее опасная личность. Настоящий маньяк. Триггер - чья-то смерть. Паранормальная способность - манипулирование материей. Здесь пока только намётки, дающие общее ощущения от персонажей. Личностей я сделал чуть больше, чем будут участвовать в игре, чтобы у вас был выбор. После того, как вы занимаете персонажа - вам будет необходимо написать небольшую квенту. Позже я выложу шаблон, и сам заполню его на Деструктора. Не забывайте, что нам обязательно нужен Беглец. Без него играть не получится. С каждым игроком я обсужу в ЛС особенности его персонажа, ограничения по способностям и прочее. |
Азазелло, я могу уступить, иси чо) и взять ребенку или бешеного.
давайте кароч ознакомимся со всем списком и кто кого хотел бы, а там поделим по-братски) |
Magnifico, то не нать. Благодарю, конечно. Но я лючче подожду. Вдрух одно из оставшихся попадёт прям в меня? Я бу выбирать полседним.
|
Цитата:
Аз, ну ё-моё, я последняя! Говорю ж, скамейка запасных, поэтому мне и остатки-сладки.) |
Lana Gor, ну воооот... Ладно, тогда
УМНИК или ШАРЛАТАН. |
Lana Gor, Азазелло, чьерт, мы ведь так и будем расшаркиваться до морковкина заговенья.
Раз все такие интеллигенты, давайте так: я - умник, Лана - дитя, Аз - бешеный. хотя б ориентировочно. ня? |
Куртизанка, по сути, хиллер. Очень будет сложно без неё)
|
Magnifico, от меня - ня.
|
Не, я таки подожду. Там ещё Гелугон и Apothecary не определились с ролью. Вдруг кто-то из них захочет Дитя взять. Не хочу нормальным игрокам мешать.) Буду выбирать из того, что останется.
|
Lana Gor, как скажешь.
Greenduck, ты бы список персонажей прикрепил повыше, ото ведь зафлудим |
Magnifico, готово. В первопост ссыль добавил
|
Цитата:
|
lolnoob, так ещё не все и определились с
|
Если места ещё есть, я бы сыграл. Предпочтительная роль - Беглец, но я не настаиваю, пойдёт любая.
|
Пан жадина, да вы просто наш спаситель) Я никак не доберусь до шаблона квенты, но сегодня должон.
|
Теперь мы знаем, к кому высказывать пожелания к характеристикам нашего общего "обиталища".
Собственно, мое пожелание: желательно, чтобы у Беглеца было 2 ноги. С одной осуществлять "защиту убеганием" будет немного тяжеловато. |
Цитата:
Кстати, про пол тела. Мне в принципе, все равно какой пол и возраст отыгрывать, так что если хотите можете проголосовать о М или Ж общего тела, ну и примерном возрасте (если он не задается изначально мастером). |
Думаю, что "это" должно быть от 16 и до 27 годов.
|
По логике скорее ближе к 27. Ибо все личности - результат каких-то психотравм в прошлом. Слишком их много для шестнадцатилетнего)
|
Текущее время: 06:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.