Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dishonored (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=12876)

Одинокий странник 11.06.2012 14:48

Dishonored
 
Dishonored — стелс-экшен от первого лица с элементами ролевой игры, разрабатываемый французской компанией Arkane Studios. Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио и Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Также для участия в разработке был приглашён Виктор Антонов (Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic), неоднократно ранее сотрудничавший с Arkane Studios. Выход игры запланирован на 12 октября 2012 года.
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Жанр: Стелс-экшен, action role-playing
Платформы: ПК, PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок: Unreal Engine 3
Дата выхода: 12 октября 2012 года.

Сюжет:
Главного героя игры зовут Корво. Корво бывший телохранитель императрицы, и обвинён в её убийстве. Он жаждет отомстить предателям и их предводителю, ставшему регентом после смерти монарха. Основные действия игры будут происходить в Дануолле, столице империи. Мир игры содержит элементы стимпанка. Геймплей в первую очередь опирается на скрытное прохождение, а также на использование различных устройств и окружающей обстановки для обезвреживания противников. Согласно Game Informer, всех врагов (в том числе боссов) можно будет нейтрализовать, не убивая их. В число оружия входят мечи, кинжалы, мушкеты и пистолеты. Главный герой обладает магическими способностями, например, возможностью временно замораживать противников или контролировать тела небольших животных.
Однозначно ожидаю эту игру. Во-первых, игровые и геймплейные трейлеры данной игры, внушают большой оптимизм. Во-вторых, в разработке игры принимает участие Виктор Антонов - создатель Dark Messiah of Might and Magic, которая является моей самой любимой компьютерной игрой в жанре тёмного фэнтези. Да и остальные разработчики Dishonored, являются мастерами своего дела. Ну и в-третьих, меня уже просто достали развесёлые похождения Асассинов. Мне бы хотелось увидеть нелёгкие будни убийцы (партизана) в довольно жестоком мире, где за каждый свой поступок, он будет отвечать сторицей.

metos 11.06.2012 15:03

Тоже, жду и слежу. Если это будет похоже на Thief смешанный с Биошоком - я буду доволен

Spy Fox 27.06.2012 10:50

Я видел несколько трейлеров и геймплейных роликов и они оставили у меня исключительно позитивные впечатления, так что я игру тоже жду. Стимпанк это почти всегда круто, особенно если он при этом ещё и несколько антиутопический.

Седой Ёж 27.06.2012 11:19

Лишь бы не вышло как со СТАЛКЕРОМ2...
Тут вроде тоже проблемы намечались... Но ждем-с, ждем-с... До осени чуток осталось...

Одинокий странник 30.09.2012 15:19

Dishonored ещё не вышел, а его создатели уже расширяют вселеную игры, выпустив несколько анимационных короткометражек "Dishonored, The Tales from Dunwall". На данный момент, их только три. Первая посвящена учёному, который сделал мир игры, таким какой он встречает игрока в игре. Вторая посвящёна забитому парнишке, которому наш таинственный доброход дал сверхсилу. Интересно, зачем он набирает себе армию неудачников со сверхспособностями? Ну а третья, рассказывает об изобретателе маски гг.
Скрытый текст - Первый:
Watch on YouTube


Скрытый текст - Второй:
Watch on YouTube


Скрытый текст - Третий:
Watch on YouTube


Waterplz 09.10.2012 09:36

Слышал что Зашквареного сломали уже. Пробовал кто?

Эрик Круа-сан 09.10.2012 10:02

На форуме разрешается обсуждать пиратки? Не, я законопослушный гражданин, жду пятницы ))

metos 09.10.2012 11:32

Эрик Круа-сан, это же не форум маньки, тут такого маразма нет.

По поводу пиратки - да, есть, английская с двумя вариантами взлома

Эрик Круа-сан 09.10.2012 14:56

metos, ну и хорошо )) Я не вор, и не тупой шкоьник, мне пиратки безразличны.

Обзоры на игру радуют, но и без них я давно решил купить игру. Скоратаем время до нового Биошока.

metos 09.10.2012 23:35

Поиграл немного. По общим впечатлениям - неплохо, если учитывать, что игр такого рода лет 8 не было. Стелс вполне годный, из тюряги я без трупов вышел, боевка "двуручная" - одной режем, другой стреляем, ничего инновационного. ИИ конечно звезд не хватает, но стражники хотя бы помощь кличут и видят с приличного расстояния. Не хочу обсуждать графику, потому как не главное, но могли бы получше со светом и тенями поработать. Как запасливый человек, обнес все нычки и обчистил все карманы. Сюжет...ну что-то интересное вроде нащупывается, но за 20 минут многого не разузнаешь. Даю 3 Вора из 5

Tillien 10.10.2012 00:27

Поиграл. Понравилось. И хотя с моим мизерным знанием английского говорить такое опрометчиво, но общая скоротечность , скомканность завязки вызывает подозрения. Действо несется паровозом и за каких-то двадцать минут мимо проносится едва ли не десяток достаточно значимых персонажей. Хоть общей атмосфере это и не вредит, но хотелось бы более обширного пролога.
Ну и единственное о чем пока стоит говорить – боевка. Она хороша. Корво – профессионал и это чувствуется, это видно. Никаких унылых закликиваний, тоскливых перекатов и укрытий. Боты умирают с одного удара мечом – на среднем уровне сложности, прошу заметить, а героя кладут примерно с трех – который в кои-то веки оказался действительно быстрым смертоносным оружием. Эдакий ответ ультимативному пинку из «Темной мессии», которую, кажется, делала эта же студия. Как результат – шестнадцать или восемнадцать трупов при побеге и зарок переиграть его в русской версии. Остается только дождаться.

Waterplz 10.10.2012 07:56

Цитата:

что игр такого рода лет 8 не было.
DE:HR вышел 8 лет назад? Вот это время летит!
Цитата:

одной режем, другой стреляем
Вот это кстати очень не понравилось. Ну что за бред.
И некоторая мультяшность. Нарочитая аляповатость в подаче сюжетных сценок.

Цитата:

восемнадцать трупов при побеге
Это вообще-то стелс-экшен. И играть надо на максимальной сложности.


Что с управлением, господа? Придется опять расчехлять боксовский пад или клавомышь вполне?
На что в игре можно потратить деньги?

smatveev80 10.10.2012 10:41

Поиграл вчера тоже. Игра хороша, очень напоминает Thief, но до DX: Human Revolution конечно не дотягивает.

Как уже говорили выше - пролог очень скомканный получился... раз и ты уже в следующем акте, раз и сразу прыжок. Диалоги какие то... не знаю как описать, не очень хорошо срежиссированные что ли?

Но в целом понравилось, советую поиграть, если будет время оторваться от x-com на этой неделе. =)

metos 10.10.2012 13:18

Waterplz, ну на что-то их тратить можно :) Когда я говорил про игру, я говорил, что игр в подобном сеттинге стимпанка со времен Thief 3 не было, а Человеко-революция это киберпанк.

Vasex 10.10.2012 13:26

Да уж, не Deus Ex, но поиграть можно.
Хотя, думаю, если дальше будет также, как и при побеге из тюрьмы, то игра выйдет жутко унылой и скучной. И дело не в стелсе, а просто в скучности всего и вся.
Деусекс цепляла сразу. Эта игра - нет.

Tillien 10.10.2012 17:47

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1433046)
Это вообще-то стелс-экшен.

Можно сказать, что стелс это лишь номинально. Повод перепройти игру. В конце концов, экшенов на ПК катастрофически не хватает.

Эрик Круа-сан 11.10.2012 11:19

Для меня наиважнейшая причина для покупки - это вариативность прохождения. Те же Деусы никакой вариативностью не обладали, все части буквально принуждали игрока проходить стелсом.
О геймплее пока никто не отписался. Каков он? Затягивает или нудноват?

Waterplz 11.10.2012 11:30

Цитата:

В конце концов, экшенов на ПК катастрофически не хватает.
Это что-то новенькое. RTS не хватает. Слэшеров не хватает. Файтингов почти нет. А вот экшенами все завалено. Сейчас эпоха экшенов и ммо.
Цитата:

Те же Деусы никакой вариативностью не обладали
Странно слышать. Сможешь назвать хотя бы два FPS с большей вариативностью чем DE:HR или DE1?

Эрик Круа-сан 11.10.2012 11:35

На ПК всего не хватает, по сравнению с консолями. Чтобы понять одну из главных причин, перечитайте эту тему ((

Цитата:

Странно слышать. Сможешь назвать хотя бы два FPS с большей вариативностью чем DE:HR или DE1?
Неужели кто-то умудрялся пройти хоть одну из частей Деуса как ФПС? Имхо, это тот ещё хардкор идти напролом и гибнуть каждую минуты.

Al Bundy 11.10.2012 11:35

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1433673)
Странно слышать. Сможешь назвать хотя бы два FPS с большей вариативностью чем DE:HR или DE1?

DE действительно заметно давит на стэлс-прохождение, но при это более вариативных игр едва ли наберется -) Хитман да и все

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 1433677)
На ПК всего не хватает, по сравнению с консолями. Чтобы понять одну из главных причин, перечитайте эту тему ((

Так же и на консолях "всего не хватает" -) Уж тем более игр с вариативным прохождением.


Текущее время: 17:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.