Call of Duty. Все игры серии
Скрытый текст - Call Of Duty (2003): Скрытый текст - United Offensive (2004): Скрытый текст - Call Of Duty 2 (2005): Скрытый текст - Call Of Duty 3 (2006): Скрытый текст - Modern Warfare (2007): Скрытый текст - World At War (2008): Скрытый текст - Modern Warfare 2 (2009): Скрытый текст - Black Ops (2010): Скрытый текст - Modern Warfare 3: |
Первая часть - одна из самых не понравившихся мне игр. За время ее прохождения бесчетное количество раз я засыпал.
Вторая часть была немного пободрее, но меня напрочь убила озвучка немцев и, в особенности, русских (никогда не думал, что советские солдаты так хорошознают английский язык). Третья часть самая интерестная, в основном за счет обилия интерактивных скриптовых роликов (отдельно стоит отметить управление на Wii - такая веселуха^_^) Вот-вот выйдет четвертая часть... Тоже самое, только на новом движке, в современном мире и стрешовым сюжетом про русского генерала, который захотел восстановить СССР. Должно получиться занятно... В любом случае, это не самая моя любимая серия игр. |
а ты на каком уровне сложности ее проходил? я на самом сложном, и засыпать было некогда. тем более не надо расценивать эту игру как очередной тупой doom, эта игра делает ставку на кинематографичность. остановись, оглянись вокруг - поймешь, почему я так говорю.
|
Проходил на среднем, потом пытался пройти на высоком... эффект один и тот же - неминуемое засыпание. Помне лучше поиграть на богоподобном уровне в Unreal Turnament 2003 - острых ощущений гораздо больше.
|
не играл в 2003 анреал, мне 2004 хватило... мне call of duty не столько мочиловом привлекала, сколько своей атмосферой
|
Да? А в ней есть атмосфера? Не заметил.
|
мне лично не нравится просто палить из всех пушек, я люблю игры проходить долго, с умом. никогда не понимал людей, которые любят только те игры, в которых как можно больше монстров/фашистов/инопланетян - нужное подчеркнуть и как можно больше стволов, а на сюжет не глядящих вообще
|
Кхм... Хочешь сказать, что Call Of Duty это не простое мочилово с кучей стволов и в ней есть сюжет? Насмешил... И уж тем более, при игре в нее не стоит включать мозг.
|
там много исторических фактов, и зрелищность там выше, чем в той же анреалке, где бгаешь на одной карте и палишь во все что движется
|
Ага, еще скажи, что по ней можно изучать историю Второй Мировой)))
|
не всю конечно, но какие-то моменты вполне ;)
|
Класная игруха. Раза четыре прошёл. Мой отец целый год только в неё и играл. Да и щас по-чуть-чуть.
|
Впечатляет игра, что и говорить...как оригинал, так и дополнение. Игра действительно зрелищна и можно закрыть глаза на многое...особенно на явные Терминаторские замашки главгероя ^_^
|
ну, это обязательный закон жанра. скажи - как бы разрабы сделали эту игру такой зрелищной, если бы главгерой дох от первого же выстрела. тут уж, простите, не до зрелищности
|
Ставишь сложность повыше, и и валят тебя давольно быстро.
А собенно в аддоне, там в Харькове кажеца, ващще из каждой щели лупят, голову не поднять. А то что сетевая игруха интересней :smeh::smeh:.. особенно если в неё с ботами играть. |
В своё время игруха меня потрясла) Может из за болезни) А может просто хорошая игруха)
|
Игра класная особенно 3 часть на xbox 360. Уж намного лучше чем call of duty 2.
|
Кхм...
Прошёл четвёртую часть. Понравилось, не ожидал я от неё такой прыти. Собственно, у игры появился сюжет. Да, да - нормальный, интерестный голливудский сюжет, с прологом, основным действием и эпилогом. Самое главное, что всё это подаётся при помощи чисто киношных приёмов: создаётся полное ощущение того, что ты смотришь голивудский блокбастер от Майкла Бэя и Джерри Брукхаймера. Плюс отсылки к фильмам подобной тематики ("Скала", "Падение Чёрного Ястреба" и т.д.) Всё действо, конечно, держится на скриптах, но скрипты здесь работат на создание нужной атмосферы крутого боевика про спецназ. Опять же на атмосферу работает отменный саундтрек за авторством Гарри Грегсон-Уильямса. Единственное "но": авторы явно уделили мало внимания образам персонажей, что портит впечатление от местной истории. В итоге мы имеем взрывной голливудский блокбастер с интерестным сюжетом, отменной постановкой и мощной атмосферой. Всем любителям боевиков играть в обезательном порядке. |
Сегодня купил 4. На игромире прошел демо. Было прикольно. Надеюсь и оригинал не подкачает.
|
Кстати, это как раз тот случай, когда демка оказалась в разы хуже полной версии, ибо в ней нет и тысячной доли той кинематографичности, что присутствует в игре.
P.S. Сейчас слушаю замечаельный ОСТ из игры. |
Venom , ты ЖЖОШЬ. Никогда не слышал, чтоб такое говорили о CALL OF DUTY +)))
DXPRESSO расскажи по больше про третью часть. Она же на компьютерах не выходила…интересно чтонить узнать про нее. |
Цитата:
Разве только появились намёк на сюжет (с сюжетными роликами и персонажами, правда за наших поиграть не дают) и интерактивные скриптовые вставки (например, мини-игра "отбей от себя фрица", когда нужно в определённой последовательности давить нужные кнопки, или вот установка взрывчатки, когда нужно выделывать определённые движения на геймпаде), которые, впоочем, здорово разбавляют игровой процесс (то бишь бесконечную пальбу). Но всё равно, это лучший экшен по Второй Мировой (новая "Медаль За Отвагу" и рядом не валялась). |
Поиграл в 4 часть... Казалось бы - Modern Warfare а это всё тот же старый добрый Call of Duty. Атмосферу-таки сохранили...
|
как по мне последний Сall of Duty-это натовская пропаганда.циничная и тупорылая!
|
Последняя игра меня разочаровала. Как правильно было сказано тупая натовская пропаганда. Хотя графика хороша и играть интересно, но все портит сюжет. Лично я разочарован.
|
Из игры с великой концовкой(помните финальный ролик первой Call of Duty) серия выродилась в очередную очень американскую игру.
По типу World in conflict -жалею, что купил, выкинул диск с игрой после второй миссии. Думал, честно дадут возможность поразрушать америку в нашей кампании), а в итоге на протяжении двух миссий за героических американцев наблюдал, как советская армия, вместо того, чтобы воевать, старательно брала заложников. Короче, возвращаясь к CoD, я такую настолько американскую дрянь принципиально покупать не буду. При всё уважении к истокам серии. |
Вы меня просто убиваете своей железной логикой: значит если играем за американцев и, не дай бог, на террритории России - игра отстой. Извините, но иначе как идиотизмом это назвать нельзя.
Имхо, четвёртая часть лучшая в серии, плюс это идин из немногих кинематографичных шутеров. Да и игр вообще. |
Ну а я где нахожусь, не в России? Мало того, я ещё и россиянин.)(
И в игру с дрянным сюжетишкой(пускай только для нас, а для американцев он прекрасный) считать хорошим не могу. Устал от evil russians... одна радость, раз они такие игры клепать начали, значит снова уважают... |
Сюжет, как ни странно, как раз весьма неплохой (для боевика), не говоря уже о его подаче. Да и наша страна в CoD4 выступала далеко не в роли агрессора (да и вообще, есть мнение что главгад - чеченец с характерной фамилией Закаев).
Да и с "возросшим уважением к нашей стране" сюжет никак не связан. Просто такой сценарий выгодно продавать как у нас (посмотреть, что же на этот раз про нас сочинили и посмеятся), так и у них (СССР и Россия стали в некотором роде брендами). И относитесь к этому нормально. Это развлечение и ничего больше. Я очень сомневаюсь, что разработчики ставили перед собой цель ещё раз подчеркнуть, что русские такие негодяи. |
Они не ставили перед собой цель - это общая тенденция в американском обществе. CoD4 - только только отдельный пример среди многих недавних игр.
Что-то мне не смешно. Смешно было в Red Alert'е. А это не трэш, а нормальный сюжет, с заявкой на серьёзность и эпичность. С американской точки зрения. Закаев не Закаев, а русской кампании-то в игре нету... Чего ж мы с плохишами то не боремся?( |
И так, Call of Duty - World at War.
Издатель снова сплавил очередную игру из знаменитого сериала в руки рабочим из Treyarch, которые разрабатывали третью часть. Однако, эти люди больше известны как разработчики игр про спайдер-мена. Call of Duty - World at War не в коем случае ни полноценная пятая часть. Рецепт новой игры таков: взять четвёртую игру, выкинуть из неё нормальный сюжет и всё, что с ним связано и вернуться к зарисовкам на тему Второй Мировой. Всё. Перед нами классический Call of Duty, который, однако, снабдили ещё более яростным и динамичным экшеном, чем раньше. Всё как всегда: куча скриптов, куча взрывов (по пиротехники новая игра обставляет все предыдущие части) и чисто голливудская подача исторических фактов. Кампания аккуратно делится на чередующиеся между собой миссии за янки, которые воюют с японцами и за СССР, на стороне которого мы в роли простого солдата Димитрия Петренко сначала будем выслеживать нехорошего немецкого генерала в оккупированном Сталинграде, а затем гордо водрузим флаг на Рейхстаг (уже в который раз). Собственно, миссия за советы здесь получились, как ни странно, в разы ярче и интерестнее, чем за американцев. К тому же, советские солдаты здесь представлены прямо таки смертоносным ураганом, который не щадит бедных фашистов на их земле и натурально мстит им и карает за осквернённую родину-мать. Не раз мы будем добивать полумёртвых немцов, а в один момент даже дадут сделать выбор, как казнить готовых сдаться вражеских солдат: сжечь коктейлем молотова или расстрелять. Да и вообще игра стала явно жёстче, чем раньше: отныне кровь хлещет в разные стороны, тушки врагов задорно расчленяются, а врагов мы обильно жарим напалмом. К слову, именно огнемёты авторы представляли как одну из фишек своей игры. Да, вещь, безусловно, полезная: бесконечный боезапас, нехилая убойная сила, фан опять же. Но, технические ограничения движка просто не дают разгуляться в сласть, даже трава и деревья горят чисто по скриптам. Ещё разработчики к одиночной кампании прикрутили довльно занятный кооператив: ничего нового, но приятно. КВизуально игра выглядит очень приятно, несмотря на древнейший движок. Со времени выхода CoD 4 заметно улучшилась анимация, солдатики обрасли внушительным количеством полигонов, окружение стало выглядит куда менее картонно. Ну и спецэффекты - они хороши. Огонь, вода, взрывы - всё сделанно на ять, но и системные требования подросли. В общем и целом, перед нами хрестоматийный Call of Duty: Вторая Мировая, голливудская подача и т.д. и т.п. Однако заметно, что создателям выделили ну очень мало времени на разработку: отличий от предыдущей игры - ноль, даже интерфейс не перерисовали. Игра на один вечер, но затраченном на неё не жалеешь. Вобщем, рекомендую всем любителям пострелять незаморачиваясь, но и если не поиграете, то ничего не потеряете. |
Вот всё ленился написать по поводу вышедщего продукта, а меня уже опередили.
Цитата:
Цитата:
Вот это то, за что любое нормальное российское издание должно поставить игре максимально низкую оценку. Красная армия, победившая нацизм, показана с нарочитым акцентом на жестокость. Проецируется это через сержанта Резнова(фамилия, видать, с глубоким подтекстом) в любую погоду разхаживающего в пальто с меховым воротником, каждые пять минут выкрикивающего что-нибудь вроде "мочи" и "не щади", и, самое вкусное, экипированного какой-то садисткой версией мясницкого ножа. В свободное время сержант любит наезжать на рядового Чернова, что он, мол, недостаточно старательно патрошит немцев. Прекрасно. Наши дети будут в это играть, и им будет ясно, что Красная Армия - это толпа психованных мясников. Даже сцену с установкой знамени на рейстаге умудрились запомоить - пока мы в кровавой дымке бредём к краю крыши, сержант смачно шинкует упомянутым ножом немца. Занавес. Безусловно, в этом есть доля истины. Вопрос, а надо ли было делать на этом акцент? Если да, то недурно так же было бы сделать для баланса миссию, где летишь сбрасывать атомную бомбу(а без этого, как известно, японцы бы не за что не сдались, да-да). Чтобы в конце непременно американские пилоты, дико хохоча, вытаскивали специально заготовленных японцев и кромсали их в отсеке самолёта мясницкими ножами. Только так. Хотя кому я со своими идеями нужен. Я, мы, и наша история. Как говорится, не брать категорически, игра - качественно сделанное тупое *****. Лучше играйте в Red Alert 3. |
Ну вот, и снова претензии. В принципе, в чём то обоснованные, но это игра. Ну, с жестокостью наших солдат малясь перестарались.
Цитата:
|
Нет, не сугубо. Современные игры по степени зрелищности уже не уступают фильмам, а за счёт интерактивности воздействие может быть ещё более глубоким.
Шутеры и линейка Call of Duty здесь выделяется в особенности. Четвёртую часть иначе как блокбастером не назовёшь. Можно ещё вспомнить Frontlines: Fuel of War, где в диалоге один американец сокрушается, что мол, у меня на родине мама в очередях стоит, потому что у гнусных русских слишком много нефти. Или Восточный фронт: Крах Анненрбе, которую делали в восточной европе или вроде даже у нас, где Берлин штурмуют союзники. Это уже, пардон, напоминает вставание в определённую позу, с целью заработать больше на западе. В Hidden&Dangerous 2 в последней миссии отбиваешся от советских солдат, в Sniper Elite их свободно отстреливаешь(и то и то во время, опять же, Второй Мировой). В World in Conflict советская армия увлекается взятием заложников среди ординарных, не имеющих никакого политического веса мирных жителей. Зачем - не объясняется. Наверно, национальная традиция. Попомните мои слова, не пройдёт и десяти лет, как кто-нибудь скажет - "видеоигры для нас важнейшее из искусств". Сейчас наши депутаты в очередной раз морщат лбы по поводу ограничения насилия в играх(пока по телевизору в детское время показывают бандитские сериалы и дом-2), они упускают идеалогическую часть. Пока ещё западные разработчики в большинстве делают это на автомате, только за счёт стериотипов в мозгах, но скоро это будет частью пропагандисткой машины и встанет на поток, так как игровая индустрия уже представляет собой значительную величину, развивается стремительными темпами, и охватывает всё более широкие слои населения. |
Открою страшную тайну: чуть ли не все игроки угарают над этими сюжетами про плохих нас. Да, разработчики на стереотипах делают деньги, делают деньги на своременных страхах западного общества. Это прибыльно. Вести "пропаганду" среди русских геймеров? Не, такой фокус не пройдёт.
Пропаганда на западе? Дык она и не прекращалась (из игр здесь выделяется AMERICA'S ARMY). Нашим разработчикам клепать игры про плохой запад и хороших русских? Научились бы вообще делать нормальные игры. Ни о какой пропаганде речи не идёт, речь идёт только о чистой прибыли. И клеймить хорошие игры только из-за образа "плохих русских" - глупо. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В любом случае, спор этот бессмысленный. |
Цитата:
Цитата:
|
оч хорошая серия. Покорила миллионы. Я в том числе. Прошёл все, кроме последней - World At War. Ожидаю от неё чего-то невозможного)
|
Цитата:
|
1 и дополнение к ней проходил с удовольствием.
2. с большой радостью. 4 часть с удивлением и 5 с настальгией. Сейчас перепрохожу первую. |
четвертая часть все же шикарна сделана и очень весело, но, к сожалению, коротко... Столько веселых миссий и поворотов придумали разработчики. Особенно шикарны миссии в Припяти. Еще хочется...
теперь надо лицензионку найти и мультиплир погамать. =3 |
Сегодня нашел мультиплеерные видюхи Call of Duty: Modern Warfare 2 - конечно, мало что понятно, но графику подтянули, кровищи побольше стало, да и таки будет 6 часть кода! Ура!
|
игра неоднозначана. Первая - компилятив медали за отвагу, снайпера и тп. 2 - самая лучшая по смыслу, когда советские солдаты поднялись под ураганным огнем в сталинграде и пошли в атаку с криком ура и немцы дрогнули, чуть не заплакал от счастья!) 3 - не играл за нелюбовью к приставкам. 4 - лучший движок, гнилая начинка. убивать русских и арабов оказалось так весело, что это единственная игра из серии, которую я в отвращении бросил. Хотя собственно геймплей совершенен. 5 - старые дрожжи, иначе и не скажешь, середняк. Моден фарфаер 2 - еще не встречал, скриншотов не видел.
|
Потрясающий драйв, красота и полное отсутствие глюков. Круче любого кино.
То есть, всё как было в предыдущей части, только в квадрате. В том числе и антирусский накал. Очень жаль, что у нас не умеют делать такие игры. Так что приходится наслаждаться 4 миссией в I акте. После неё мне захотелось стать националистом. Раз на западе русских националистов стремяться изобразить вот так, значит это, похоже, действительно единственный выход. Не платите денег за эту игру. |
Довольно милая миссия по расстрелу безоружных русских в аэропорту:
http://www.youtube.com/watch?v=xa5d3UhTmAg |
Расстрелу русских русскими, важно отметить.
Да весь сюжет в целом очень мил. |
Цитата:
|
Цитата:
Мультплеер офигенный, как и в предыдущей части. Цитата:
|
Цитата:
OVER 9000!!!!! |
Собственна, прошел игру. Что сказать - О*УИТЕЛЬНО! Все так же держит за яйца до финальных титров, море адреналина. Сюжет хоть и с клюквой, но пара моментов интересных есть.
|
Сегодня прошел игру. Впечатления самые разные. Но ,одно можно сказать точно - третий раз китайские хлопушки не сработают. Если бы я не играл в четвертую, естественно она бы показалась крутым голливудским блокбастером. А так, имеем то, что имеем. Мотивы противников глупы, от частой смены основных персонажа начинает подташнивать, сюжет полный бред, скрипты под конец начинают раздражать, респаун врагов доводить до нервного смеха. С позитива: отличные миссии в снегах, красивые взрывы + большой бюджет игры - $200 млн ( последние шутка, но может кто-то именно покупает игры, которые имеют "большую корзинку". Вывод прост: Господа разработчики нужен новый велосипед!
|
Ух! "инфинити" в очередной раз показали, что умеют делать самые лучшие игры на земле. Играл не отрываясь 5 часов забив на все. В этой игре перемешалось все, стелс, экшен, ураганные гонки на снегоходах. Даже космос умудрились засунуть. От скрипт сцен вырабатывается такой драйв, который в жизни редко получится. Еще хороший сюжет впихнуть смогли.
*ЗЫ - про аэропорт и русских ничего не имею. (после того как, в гта 4 убил миллиардов 10 американцев) :-). Но есть очень серьезный недостаток - ОЧЕНЬ КОРОТКА. |
Данила Фантаст, А с мультиплеером как обстоят дела? Меня больше всего именно этот вопрос волнует. От этого зависит покупать лицензию или нет.
|
Цитата:
|
Прошёл игру и разочаровался. С каждым разом выходит всё страннее и страннее.
1) Сюжет - антирусский. Впрочем, чему удивляться) 2) ЛЯПЫ: такого количества ЛЯПОВ, ШТАМПОВ И СТЕРЕОТИПОВ я не видел ни в одной из игр этой серии. Даже предыдущая часть была менее "ляпистой", и уж на что кишела ляпами Call of Duty: World at War, но Modern Warfare 2 затмила и её... Таких ЛЯПОВ с оружием и экипировкой, доводивших меня аж до смеха сквозь слёзы, честно скажу - нигде не встречал... СТЕРЕОТИПЫ, и ШТАМПЫ особенно глядя на загрузки перед миссиями, чувствуются очень сильно... В принципе появились было и много новых, интересных моментов, но... нет, уже не впечатлило... то ли я "зажрался", то ли в самом деле хочется чего-то большего и более приближенного к реальности. Так что игра меня расстроила, увы... по сравнению с некоторыми предыдущими играми серии... |
Цитата:
|
Нопэрапон, Все зависит от скорости соединения. Если больше 1 мегабита, тогда все в ажуре. Если играли мульт. прошлой части, тогда это будет, как надеть старые тапки. Но, бывает:часто при нахождении игры пишет "связь с сервером утеряна"; Ищет иногда минуты 2-3; бывают "потеря связи со Стим"; частое отсутствие баланса. На днях обещали патч, который должен исправить недоработки. Но играть весело)
|
Прошел игру. Игра понравилась. Хотя сюжет очень фиговый. Это не игра а больше кино, хотя срежиссирована она отлично. Не всегда можно догадаться где пойдет ролик. Сейчас играю по сети. Пока нравится. Я до этого вообще никогда не рубился в сети, это первая игра. Если что я там Chert Tanner
|
Цитата:
З.Ы - может я ничего в этом не смыслю?:-) |
Текущее время: 09:32. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.