Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези (http://forum.mirf.ru/index.php)
-   Смертельная битва (http://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Колдун Огненной горы. Партия № 1 (Гёрлум против Fictehappy и Азазелло) (http://forum.mirf.ru/showthread.php?t=20091)

Гёрлум 21.09.2017 23:41

Колдун Огненной горы. Партия № 1 (Гёрлум против Fictehappy и Азазелло)
 
Скрытый текст - Вводная:
Лишь глупец может отправиться на столь опасное приключение, не узнав сперва как можно больше о горе и её сокровищах. Прежде, чем прибыть к подножию Огненной горы, Вы провели несколько дней среди жителей местной деревушки, расположенной в двух днях пути отсюда. Будучи общительным малым, Вы с лёгкостью поладили с местными крестьянами. Хотя они рассказывали многочисленные истории о загадочном святая святых Колдуна, Вы не можете быть уверены, что все эти - или хотя бы часть - истории имеют под собой факты. Крестьяне видели, как многие искатели приключений проходили через их деревню, направляясь к горе, но возвращались только единицы. Что Вы знаете наверняка, так это то, что предстоит Вам весьма опасное путешествие. Среди тех, кто вернулся, ни один не изъявил желания опять отправиться к Огненной горе.

Некое зерно правды, кажется, содержится в слухе о том, что сокровище Колдуна хранится в огромном сундуке, запертом на два замка, а ключи от замков охраняются различными существами где-то в подземелье. Сам Колдун обладает великой колдовской силой. Одни говорят, он стар, другие - молод. Одни говорят, что сила его исходит от зачарованной колоды карт, другие - от шёлковых чёрных перчаток, что он носит.

Вход в гору охраняется отрядом бородавчатомордых Гоблинов, существ тупых, гораздых только жрать да пить. Чем глубже в гору, тем ужаснее становятся существа. Чтобы попасть во внутренние пределы, Вам придётся пересечь реку. Там наложена паромная переправа, но паромщик задарма не работает, так что Вам следует поберечь золотые для переправы. Также местные жители настоятельно Вам советуют наносить Ваши странствия на карту, потому что без неё Вы, скорее всего, безнадёжно заблудитесь в горе.

Когда, наконец, настал срок Вам двигать дальше, вся деревня вышла пожелать Вам счастливой дороги. У многих женщин, молодых и старых, на глазах стояли слёзы. Вам остаётся только строить догадки, были ли это слёзы печали, проливаемые о том, кого уже не предстоит увидеть живым...


Скрытый текст - Инвентарь:

Кожаные доспехи
Меч
Провизия (7 порций)
Фонарь
Ключ № 99
Золото 21
Зелье Невидимости (1 порция)
Чёрная шёлковая перчатка
СССЫЫЫРРР!!!



Скрытый текст - Статы:
Умелость начальная: 8 Умелость текущая: 7

Ваша Умелость отражает то, насколько хорошо Вы владеете мечом, и опытность в бою в целом - чем выше, тем лучше.

Выносливость начальная: 18 Выносливость текущая: 0

Выносливость отражает здоровье в целом, стремление выжить, решимость и физподготовку вообще - чем выше Ваша Выносливость, тем дольше Вы сможете выжить.


Удача начальная: 11 Удача текущая: 3

Удача определяет, насколько Вы везучи от природы.


Неигрового обсуждения тред. Текущая игровая ситуация, принятие решений о том, как быть и что делать. Здесь же я, как Мастер, буду пояснять новые, либо неочевидные моменты игровой механики.

Азазелло 22.09.2017 01:35

1. Склоняюсь к зельям Силы.
2. Доверяю ГМ.
3. Жду Дока.

Fictehappy 22.09.2017 10:08

1. Зелья Силы кажутся мне вполне разумным выбором. )
2. Полностью доверяю Мастеру, ибо сто лет не делал персонажа. *^.^*
3. Пошёл делать путевой блокнот.

Гёрлум 22.09.2017 11:36

Велкам: http://forum.mirf.ru/showthread.php?...23#post2179623

Напоминаю, что обсуждения, принятые решения и т.д. постим строго сюда. В игровой не должно быть ничего, кроме игрового текста. Фабула, инвентарь и статы для удобства продублированы в обоих тредах.

Азазелло 22.09.2017 11:46

Fictehappy, куды двинем? Может, по "правилу левой руки"? Кстати, вопрос Мастеру: с какой стороны мы вошли в гору? Юг, север?

Гёрлум 22.09.2017 11:50

Азазелло, история умалчивает. Но не через парадный, это точно.

Гёрлум 22.09.2017 13:40

Норотт, нувычоа? Я ж не могу двигать сюжет, пока сущности в голове нашего героя не придут к общему знаменателю)

Пользуясь моментом, поясню пару умных слов за зелья и провизию.

Принцип действия зелий вам уже известен, выпить его вы можете абсолютно в любой момент. В бутыльке на два хороших глотка.

Провизию вы можете употреблять лишь в строго оговоренных местах для отдыха и привала. За раз можно съесть только одну порцию, которая восстанавливает 4 Выносливости.

Fictehappy 22.09.2017 14:24

Принцип левой руки редко поводил.
Так что доверимся ему. :)
Вопрос к Мастеру - на каком топливе работает фонарь?
И насколько его должно хватить?
Прошу прощения за задержку, день на работе сумасшедший, поставка плюс я сегодня у начальника "любимая жена". ^.^

Гёрлум 22.09.2017 14:38

Fictehappy, фонарь скриптовый, классический. Перед тем, как двинуться на запад, я поясню новую игровую фишку - испытание Удачи. Суть в том, что периодически, добровольно, или по скрипту, вам придётся уповать на удачу. Чисто технически для этого нужно прокинуть на кубиках число меньшее, или равное текущему значению Удачи. Ложка дёгтя в том, что независимо от результата (удача, или неудача) из значения Удачи каждый раз вычитается единица. Очевидно, это симуляция того, как растёт самоуверенность героя, всё больше и больше полагающегося на фарт и авось.

Идём на запад.

Гёрлум 22.09.2017 14:47

Короче, полагаясь на удачу, вы проскользнули мимо дрыхнущего Гоблина. Удача -1.

Ваш ход.

Азазелло 22.09.2017 14:48

Моя голосует за пройти мимо дверь.
Хотя, если у Дока взыграет любопытство - сопротивляться не буду.

Fictehappy 22.09.2017 15:19

Мы идём на север! почти (с)
Хёгг его знает кто там живёт, ещё и часовой проснётся...

Азазелло 22.09.2017 16:10

Докъ, теперь я голосую за дверь).

Fictehappy 22.09.2017 16:44

Любопытство же не порок!
Поддерживаю!
*незаметно и елико возможно бесшумно проверяет легко ли меч выходит из ножен*
Вопрос к Мастеру.
*невинным голосом*
В инвентаре только меч?
Правило "слишком много ножей не бывает" не про нашего героя? )

Азазелло 22.09.2017 17:10

Цитата:

Сообщение от Fictehappy (Сообщение 2179672)
Любопытство же не порок!

Пандора тоже так думала))). Вскрываем коробку).
Надеюсь, не ахнет).

Гёрлум 22.09.2017 17:12

Fictehappy, только меч. И плэч :smile: Помню, мои бывшие игроки как-то находили артефактный кинжал, но в этой книге это было, или какой другой, не помню.

Fictehappy 22.09.2017 17:14

Вскрываем!
Если мельника сожрали, то и мельницу сожгли. (с) ;)
Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2179679)
Fictehappy, только меч.И плэч :smile:

Хорошо, кинжал, допустим, я оставил в борделе. (с) :blush:

Гёрлум 22.09.2017 19:23

Завалили змейку, залутали ключик, апнули удачку на 1. Ваш ход.

Азазелло 22.09.2017 19:27

Раз пошла такая пьянка - режь последний огурец!(с)
Я за выяснение личности немузыкального музыканта. И его возможную ликвидацию.
Хотя настаивать не буду.
Док?

Гёрлум 22.09.2017 19:32

Кст, я позволила себе небольшую вольность. Вместо того, чтобы нудно перечислять, кто, кому, куда и на сколько пробил, наиболее яркие моменты и фаталити я буду описывать художественным языком.


Текущее время: 14:23. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.