Torment: Tides of Numenera
http://www.rpgnuke.ru/content/images...NUMENERA_1.jpg Жанр: Изометрическая RPG Разработчик: inXile Entertainment Платформы: PC, OS X, Linux Режимы игры: Однопользовательский Дата выхода: 28 февраля 2017 года Официальный сайт: https://torment.inxile-entertainment.com/ Страница на Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects...es-of-numenera Torment: Tides of Numenera — изометрическая компьютерная ролевая игра, создаваемая студией inXile Entertainment в качестве «духовного наследника»Planescape: Torment. Действие игры будет происходить в фэнтезийном сеттинге для настольных ролевых игр Numenera, созданном Монте Куком. В этом средневековом на вид мире технология (сохранившаяся в качестве нуменер — реликтов, оставшихся от давно прекративших существование цивилизаций) неотличима от магии. Игрок выступит в роли одной из брошенных физических оболочек, оставшихся от бессмертного бога, способного менять свои стареющие тела. |
Первый геймлейный ролик:
Скрытый текст - ДУША!!!: в наличии атмосфера планшкафа, марк морган и анус с щупальцами, пожирающий игроков. и целых полтора года до выхода :( |
выглядит симпатичненько. но очень уж много букоф(
|
Жду-жду. Даже с нетерпением. Картинка и атмосфера впечатляют. Звуковое сопровождение - вдвойне. Таки да, повеяло воспоминаниями о любимом сеттинге). Во всяком случае, первое впечатление обнадеживающее. Буду следить за темой. Главное, чтобы не оказалось очередным разочарованием, а картинка не осталась главным и единственным достоинством. От всей души надеюсь на лучшее.
|
Клёвая игрушка выйдет. :3
Но до Греха ей, как до луны на санках. ^^ |
Поражает то, что на игру скидываются обычные люди. Собрали уже $4,738,483.41 это считаю основное отличает Российских любителей игры от зарубежных, если наши разработчики будут так же делать, то игры точно выходить не будут.
|
тут можно умереть еще на стадии генерации персонажа, лол
|
Вчера поглядел стрим беты (альфы?). Выглядит очень уж книжно. Даже в Planescape Torment было меньше текста и больше экшена. Но вообще интересно, может выйти хорошая RPG.
|
Погонял немного, пока не очень.
1. Мир. Скажу сразу - сеттинг мне не нравился изначально. Если вкратце - мы на старушке-Земле милииард (да-да, столько) лет спустя в средневековом мирке, который по крыши завален артефактами былых эпох (теми самыми нуменерами). Авторы оригинанала линивы до жути, т. к. в этот мир можно пихать любой бред не заботясь о целосности. Впрочем это притензия к авторам оригинала, а не данной игры. 2. Геймплей. Как по мне, перемудрили. Горы текста, три полоски, которые и жизнь, и навыки, крайне затянутое вступление, плюс поначалу вам даже зомби скальпелем зарезать не дадут - возможно я просто сделал нежизнеспособного инвалида, но любая попытка с кем-то сразится кончалась плачевно. И как-то ну уж очень мало вещей и денег. 3. Сюжет. Склеротичный мужик упал с неба и поломал мега-девайс. И надо его починить, вот и весь сказ. Из напарников пока только унылая тетка (не Морте, далеко не Морте...). Город ничего так, веселенькие декорации, а вот персонажи смотрятся отвратно. И оно еще тормозить при такой графике как-то умудряется. В общем ни духовного наследника, ни просто хорошей игры я пока не вижу. Конечно стоит подождать полной версии, но то что есть пока не впечатляет. |
за месяц до релиза эти ... нехорошие люди выкинули из игры троих запланированных компаньонов (втч шарик слизи от авеллона) и крафт:angry2:
|
хм, блин, не буду торопиться покупать
|
сегодня релиз
|
Уже репак релоадовский появился. Еще пара часов, и гог-версия появится, видимо.
|
|
Ждите килограмма патчей.
|
Жугдердемидийн 2.0, к планшафту они выходят до сих пор. Как будто это что-то плохое.
|
Цитата:
|
Меня в первом же бою выкинуло, а вы говорите.
|
Цитата:
|
нас обманули. на деньги с кикстартера фарго купил новый додж.
Что было вырезано из игры |
Текущее время: 22:44. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.