Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   StarCraft. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=66)

BUTCHEr 19.03.2007 19:04

Я в четверг передам кетцеру диск.
23 февраля на соревнованиях я занял 2 место, расстроился...:Tears:

Евгений 19.03.2007 22:23

Помницца, когда только начинал играть в эту, поистине шедевриальную игру, так спешил включить комп, что ударился пальцем об стол, и у меня выпал ноготь. Время-времячко.
Что самое интерестное, я тогда еще до родительского прихода успел поиграть с разбитым пальцем.

Dark_Terror 20.03.2007 17:33

Цитата:

Сообщение от BUTCHEr
23 февраля на соревнованиях я занял 2 место, расстроился...:Tears:

А я ваще опоздал, и соотв. не попал на матч, а так хотелось...
Если честно, я там ничего так и не словил: Андерграунд навернулся, с касухой глюки, в Варке Доту убрали... короче постоял и ушёл

Гасконец 22.03.2007 10:30

Терраны рулят ))) !

BUTCHEr 20.04.2007 11:52

Новость, мож уже и запаздалая. Не читал постов ниже, мож. уже есть...

На церемонии запуска маркетинговой кампании WoW: The Burning Crusade в Лондоне на HMV Oxford Street, вице-президент Blizzard по развитию бизнеса и координатор международного отделения компании, сделал намек на появление следующей части StarCraft! В то время, как фанаты Blizzard были обрадованы выходом в свет долгожданного аддона к World of WarCraft: The Burning Crusade, они узнали о планах на другую игру!

Вот что произнес Itzik Ben Bassat, выступая на сцене:

"Я сам являюсь игроком в StarCraft и, надеюсь, что не пройдет и 10-ти лет с того момента, когда мы анонсировали StarCraft в 1998 году, и я буду снова стоять здесь, празднуя появление следующей игры серии"

Таким образом сделано неофициальное заявление, что игра выйдет в 2008 году. Эта новость совпадает с тем, что говорил владелец CEVO на внутренней конференции, однако он сообщал, что официальное объявление о создании игры будет сделано уже в первой половине 2007 года.

Noktigula 20.04.2007 15:07

Подскажите, где можно лицензию купить, чтоб в Battle.Net рубицца? на озоне нету, по магазам пошарил - тоже нету... Неужели только на амазоне заказывать чтоб сюда везли?

BUTCHEr 20.04.2007 16:19

Цитата:

Сообщение от Noktigula
Подскажите, где можно лицензию купить, чтоб в Battle.Net рубицца? на озоне нету, по магазам пошарил - тоже нету... Неужели только на амазоне заказывать чтоб сюда везли?

Лутше залезь на сайт www.Blizzard.ru, залезь на форум и спроси там. Больше шансов на ответ будет.

Валар 21.04.2007 09:33

Прошлое тысячелетие. . . Почти десять лет назад я начал в неё играть. . . Почти одновременно с HOMM3. . . Золотое время) Да, ностальгия. . . Помню как все играли за протосов, а я один за зергов. . . как я их сливал. . . да. . .

DxPresso 19.05.2007 12:07

StarCraft II официально анонсирован
 
Компания Blizzard сдержала обещание, и сегодня, 19 мая, официально анонсировала свою следующую игру. Сделано это было на фестивале Blizzard в Южной Корее, где оригинальный StarCraft и Warcraft III пользуются бешеной популярностью. Для западной публики анонс пока сделан не был, и сайт blizzard.com все еще показывает на месте следующей игры знак вопроса.

Официальный анонс начался с показа ролика, где заключенного в цепях и с непременной сигарой во рту заварили в боевой скафандр – получился terran marine – и поставили в строй.

Далее главный дизайнер игры Дастин Браудер (ранее работавший в Electronic Arts Los Angeles) продемонстрировал уже на движке битву между землянами, протоссами и зергами. Во время боя можно было наблюдать новые юниты, появившиеся у каждой из сторон, и новые способности старых юнитов. Например, у протоссов в противовес осадным танкам землян появились «бессмертные» – мощные танки с труднопробиваемыми энергетическими щитами. Для расправы с зерлингами у протоссов теперь есть колоссы – шагающие гиганты, вооруженные лазерами. Но и у зергов есть, что им противопоставить: их юниты могут мутировать в камикадзе, уничтожающих все вокруг взрывом кислоты. И это лишь малая часть показанных нововведений, значительно усложняющих баланс игры.



Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War, протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warprey — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов.

Дата выхода StarCraft 2 пока не объявлена.

Скрины, можно посмотреть здесь

Noktigula 20.05.2007 19:11

Ура, наконец-то! Вот и праздник на нашей улице! Будем ждать!:Holiday:

vakhoffsky 23.05.2007 18:33

Народ, кто знает где можно ролики StarCraft 1 скачать.

Noktigula 23.05.2007 18:38

Первого или второго?

vakhoffsky 23.05.2007 18:41

Цитата:

Сообщение от Noktigula
Первого или второго?

Пардон, запарился. Первого.

Noktigula 23.05.2007 21:39

Ну наверно с сайта Близзардов или с пираток каких-нибудь. А так точно не знаю. В принципе, сейчас их на дисках стали выпускать пиратских. Я играл на пиратке с роликами.

Omeganian 01.07.2007 15:14

Они не очень давно вышли на отдельном ДВД. Может даже в осле есть.

vakhoffsky 01.07.2007 17:14

Цитата:

Сообщение от Omeganian
Может даже в осле есть.

А осел, это что или где?

Omeganian 02.07.2007 06:42

Emule

Feogil 23.09.2007 12:41

кто нибудь знает:STARCRAFT правда первая стртегия в реальном времени?
Подскажите!

DxPresso 23.09.2007 13:01

Нет, не правда. Первой RTS считается Dune II от культовой студии Westwood.

CountZero 23.09.2007 22:02

Cкажу одно: единстенная стратегия,которя мне нравилась и в которую я играл довольно долго -это Starcraft! Кстати ролик демонстрирующий Starcraft 2 меня весьма впечатлил.ИМХО,игра оправдает ожидания.


Текущее время: 15:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.