Mass Effect. Все игры серии
Mass Effect — ролевая игра с элементами экшена, созданная студией BioWare в 2007 году. Первая часть запланированной трилогии. Игра была первоначально разработана только для Xbox 360. Релиз для этой платформы состоялся 20 ноября 2007 года. PC версия Mass Effect вышла 28 мая 2008 года. В портированной версии была улучшена графика, а также разработано приемлемое для персонального компьютера управление клавиатурой и мышью. Выход локализованной российской PC-версии игры состоялся 6 июня 2008 года. Локализация выполнена студией Snowball, издателем стала фирма «1С». В этом издании сохранена оригинальная озвучка. Осенью 2009 было выпущено полностью локализованное «золотое» издание (с русской озвучкой), в комплекте с дополнением Гибель с небес. Скрытый текст - Геймплей: Скрытый текст - Сюжет: Скрытый текст - Игровой мир: Скрытый текст - Дополнения: Mass Effect 2 Mass Effect 2 — игра в жанре Action RPG, разработанная канадской компанией BioWare и выпущенная американским издательством Electronic Arts в январе 2010 года для платформ Xbox 360 и PC. Действие снова разворачивается в созданной Дрю Карпишиным вымышленной вселенной. Mass Effect 2 — вторая часть трилогии Mass Effect. 17 августа 2010 года представитель Electronic Arts объявил, что в январе 2011 года игра Mass Effect 2 появится и для консоли PlayStation 3. Разработка Mass Effect 2 началась почти сразу же после выхода оригинальной Mass Effec. События второй части разворачиваются через 2 года после событий первой игры и сразу после событий книги «Mass Effect: Ascension». Кейси Хадсон, руководитель проекта, заявил, что игрокам не следует удалять свои сохранения из первой части: решения, принятые игроком в Mass Effect, будут иметь значение в Mass Effect 2. Профили своих персонажей можно будет экспортировать во вторую, что открывает дополнительные сюжетные линии, а также небольшие бонусы. При всём этом вовсе не обязательно переносить своего персонажа из предыдущей части — можно создать нового. В этом случае некоторые сюжетные решения, зависящие от игрока в первой части, будут приняты по умолчанию. Также все те решения, которые предстоит принять игрокам в Mass Effect 2, будут влиять на события в ещё не вышедшей Mass Effect 3. Скрытый текст - Геймплей: Скрытый текст - Сюжет: Скрытый текст - Персонажи: Скрытый текст - Дополнения: |
Просьба описать игрушку, что от неё ждать, первые впечатления от уже поигравших нерусских игроков, скрины и т. д.
Не сочти за труд) я зха её выходом не следил, но смотрю, БиоВар делали, наверняка что-то качественное) |
Цитата:
|
Демадрагон, лучшая RPG последнего времени. Разработчики поставили не сколько на большой мир, сколько на проработку персонажей, вариантов прохождения и самое главное на мощную диалоговую систему.
К тому же у игры более чем любопытная боевая система, совмещающая в себе элементы экшена от третьего лица, командного экшена и походовой тактики. Игра довольно коротка для жанра, я её прошёл за 26 часов. Но тут как раз тот случай, когда главное не сколько, а как. Вариантов прохождения туева куча, причём многое зависит от того, какую биографию вы своему персонажу выбрали, как общались с теми или иными героями и т.д. Глубина - главное достоинство Mass Effect. За графику отвечает Unreal Engine 3, так что с графикой всё более чем в порядке, анимация на высшем уровне (как лицевая, так и общая), всё выглядит очень стильно. Из недостатков игры отмечу её малую продолжительность и не то чтобы большое количество побочных квестов. Мир у игры на первый взгляд довольно обширный, ноа на многие планеты просто не дают высадиться, а на тех, которые дают исследовать, делать особо нечего. |
Ну, могу сказать, что в это надо играть.
РС версия просто вылизана до блеска: ни тормозов, ни багов, ни глюков. Всё идёт гладко и чётко. По сравненю с консольной версией, графика чуть подтянута, однако немного напрягает навязчивый блум, но его можно отключить, прописав пару строк в конфиг. файле. Управление ни чем не отличается от прочих экшенов от третьего лица: всё очень удобно и продуманно, правда кнопок всё таки многовато задействовано. Всем любителям РПГ вообще и Star Wars Knights of the Old Republic в частности крайне не рекомендую пропускать эту игру. P.S. А меж тем в сети лежат три релиза: английский релиз от Reload (если кто не в курсе, рабочий кряк таки появился), локализованная версия от Snowball и 1С, защищённая новой Звездосилой 5.5 (12 Гб против 7,7Гб оригинала) и, самое весёлое, образ на 5,5 гб, который снабжён переводом от наших лохализаторов и это при том, что файлы локализации зашиты звездосилой. Чудеса, не иначе. Данный образ, если кого заинтересует, лежит на бухте (thepiratebay в простонародье). Комплектация боксового издания http://i.piccy.kiev.ua/i2/51/61/abf5...a11803c81.jpeg |
Напишите подробные сис требования...
|
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP или Vista Процессор: Intel 2.4ГГц или AMD 2.0ГГц Память: 1ГБ RAM для Windows XP, 2ГБ RAM для Vista Места на жестком диске: 12ГБ Видео: NVIDIA GeForce 6800 GT или ATI Radeon X1300 XT (или лучше) Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта Рекомендуемые системные требования: Операционная система: Windows XP или Vista Процессор: Intel 2.6ГГц или AMD 2.4ГГц Память: 2ГБ RAM Места на жестком диске: 12ГБ Видео: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1800 XL (или лучше) Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта |
Не выдержал и купил Mass Effect сегодня утром. Без апгрейда системы. Такого слайд-шоу я давно не видел (у меня до минимальных системных требований только проц не дотягивает - celeron 1800, а так все совпадает). Но я слишком долго облизывался на материалы по этой игре в "игромании", чтобы какие-то пятнадцать кадров в секунду смогли меня остановить.
Игра - супер! Особенно понравились живые кинематографичные диалоги заместо шоу моргающих голов, как это обычно у bioware принято. Интересная боевая система (только с глюками целиться сложно, блин). У меня два вопроса, может, кто поможет: 1) Можно ли как-то снизить качество графики еще ниже минимального укровня (чтобы не так тормозило), какой-то файл подизменить, например? 2) Сразу после того, как Шеппард натыкается на маяк и они прилетают на станцию у меня дело застопорилось. Темный экран без малейших признаков жизни (хотя, если немного сбоку смотреть, то можно различить темный силуэт главгероя, который даже немного двигается). На кнопки не реагирует. Семь бед - один reset. Cобственно, вопрос: у кого-нибудь что-то такое происходило или этот глюк вызван недостатками моего железа (у меня лицензионка от "1С", так что вряд ли глюк в игре)? Если происходило, то как справились? |
Игра оптимизирована или нет? Много ли багов?
|
KWOFF, покапайся в файле BIOEngine.INI, что находится в "Мои Документы\BioWare\Mass Effect\Config". Найди там строчку [SystemSettings] и можешь редактировать некоторые гарафические параметры.
Что до тёмного экрана, то у меня он возник, когда в жилых кварталах в Цитадели я встал на площадку общего обзора города. Только игра не повисла, сиулэты персонажей можно различить, игра прдолжается, но экран всё равно тёмный. Загружаю сейв, дохожу до этого места, жму на обзор города и снова тёмный экран. Как лечится, не знаю. Ещё есть баг с графикой, когда на персонаже во врем диалогов и в окружающем мире вылезают пиксели. Это лечится правкой вышеуказанного конфиг-файла. Больше багок, глюков не наблюдал. |
Залез на сайт игры, там очень многие жалуются на многочисленные проблемы. У многих игра вообще не запускается. Темный экран тоже у некоторых был. Предлагают ждать патча. >:(
|
тока неизвесно когда падч выйдет и подлотает баланс игры... а о там играть некоторые моменты не легко.
|
Сегодня прошел игру. Общие впечатления - игра классная. Но иногда надоедает однообразии побочных миссий. А так - затягивает сильно. Не смог пройти несколько побочных квестов. Общая оценка 9\10.
|
ShadowLordM, куда уж ещё легче то?
Сама по себе система классов сбалансированна хорошо, но вот когда выполнишь почти все побочные квесты, ближе к концу игры, даже самый хилый класс биотиков становится терминатором. Игра, конечно, хороша, но Star Wars: Knights of the Old Republic лучше. KoTOR смотрится и ощущается как то цельнее, а некоторые элементы там реализованы куда лучше, чем в Масс Эффекте. |
Мне масс Эфект напомнил другую игру, стеренькую, ее еше делали Ирон Сторм "Анакранокс" называеться, проста там все тоже тока сюжет другой и более интересный и более закручен чем в Масс Эфекте.
|
мое мнение, игра получилась слабовата, однообразна и коротка...
|
Вот наконец то погамил у другана, ну так неплохая почти что РПГ, неплохая графика если бы не баг с видеокартой, а система боя очень даже неплохая, жаль тока камеру от перса отдалить нельзя, но все равно круто, правда прилетел тока на первую сюжетную планету(Норведия или как то так, ну в общем там снег идет) и очень понравилась машинка с пушкой "Мако" вроде
|
Игра получилась качественная на мой взгляд, действительно затягивает, особенно понравилась задумка по поводу Выбора, тот кто играл поймет.
Так как сначла проходил чисто сюжетную линию, игра затянула неплохо, то на остальное внимание мало обращал, но из минусов что в первую очередь бросилось в глаза: - некачественный перевод. - иногда зависает, хотя комп тянет игру без напрягов. - доволно-таки однообразно сделанные планеты, ну и шахты с базами на них. - Не яркий главный герой, довольно таки однообразные реплики. - мне еще не понравилась система купли продажи, моглиб и поинтересней сделать. Ну а так плюсов у игры гораздо больше, как минимум на 30 часов затянет)) Правда второй раз проходить уже не так интересно. |
поиграл в сие чудо,игра представляет собой смесь Gears of War и KOTR,понравилаьс графика,динамика,прорабока персонажей.
Не понравилась ролевая система (для ролевой (а некоторые считают её лкчшей ролевой игрой)она простовата). Все противники аркадные и уничтожаются по одному принципу - беганием вокруг них и пальбой. Это тоже минус |
да, система диалогов конечно забавная.. но игра убила своей однообразностью.. или это я на столько придирчив..
получился очередной экшн с элементами рпг ( глупо как-то.. |
Оказывается, при портировании игры на писюки Bioware не удосужились протестировать игру на windows XP, протестировав только на Висте. Отсюда все проблемы у большей части игроков. Патч в разработке и когда будет неизвестно. Цензурных слов на разработчиков у меня нету. Полгода игру ждал, пуская слюни, теперь еще три месяца пускаю слюни на долбанный патч.
|
Игра позабавила, только есть пара претензий.
Постоянно вылетает и глючит. Синий экран смерти уже был 5 раз. И ещё: больно уж суровая игра. Юмора мало, или я его не заметил? Хотя игра отличная) |
Хорошая боёвка - это куда лучше закликивания, как в любых диабло-клонах и не так нудно, как классические D&D-правила.
Что до ролевой системы, то она очень сбалансированна: умений мало, классов немного, но соблюдён тонкий баланс, который, правда, ближе к концу исчезает. И это ролевая игра в плане именно ролевого отигрыша, а не тупого исследования мира и набора экспы. P.S. Ыыыы... Гамал на висте, глюков кроме как с освещением на своей карте не наблюдал) |
DxPresso, ом.. цитата.. это не я писал)
|
незваю как у вас... у меня игра идет хорошо и без сушественых задержек.... кроме некоторых заданий ктаорые сперва и не выполнишь.
|
Игра хорошая.Прорисованый мир,отличные миссы,гравика замечательная,редактор тож неплох.Но по моему мнению на игру года непотянет.Будет битва Масс Эфект VC крайзис
|
Drangel, Mass Effect VS Crysis? Я бы даже не сравнивал...
Прошёл таки) концовка потрясна) Когда будет вторая часть? |
О каком сравнение идёт речь, если Crysis в прошлом году вышел?)
Хз когда будет сиквел, сейчас BioWare заканчивают Dragon Age: Origins и ещё работают над Star Wars:Knights of the Old Republic Online. |
Кстати ни у кого небыло такой проблемы : Когда я сажусь на планету в системе где пропала разведгруппа у меня начинается загрузка и выкидывается ошибка и приземлится на эту планету теперь нельзя.А все другие планеты вполне работают,вот сейчас Феррос прохожу...
Цитата:
P.S.Drangel VC - это туалет... |
Цитата:
Цитата:
|
Не знаю, про какие глюки на хр говорили пользователи форума и в игромании - вообще все отлично идет. Вот, недавно прошел - короткая, сцуко! Бесит уже эта тенденция современного игропрома - делать игру стомилионовлет, а продолжительность игрового времени от силы 20 часов - три недели неторопливой игры. Вспомните Морровинд, или Балдурс Гейт.
|
Скрытый текст - оффтоп: Масс Еффект довольно длинная игра, если побочные квесты выполнять. |
А побычных кветов завались.....И наудивелние качествненных интересных
|
Цитата:
|
Protey, а мне как-то всё равно... интерестно, и всё тут.
|
Когда начинаю играть игра вылетает подскажите что сделать:sad:
|
Цитата:
|
Не удержвлся - купил (ждать до осени с фолом нет здоровья). И что происходит не пойму. Первый запуск - более менее нормально - дошел до маяка. Итог - черный экран - ресет. Второй- создание перса -диалоги - чероный экран при начале поиска маяка. Третий - черный экран при загрузке сейва. Каждый раз живет все меньше. Переустановкой и лазанью по конфигу не лечится. Чувствую - пора ставить висту. Обидно, блин.
|
Прошёл оффициальный аддончик Bring Down the Sky - дополнительный квест, посвященный спасению одной из планет от батарианских террористов, задумавших устроить небольшую космическую катастрофу, обрушив на нее астероид.
Качественно, но мало - прошёл всего за полтора часа. |
Maximus_rus, не ты один такой несчатный. Я вот третий день играю и такая же хрень. Самое обидное (потому как у меня тока гиг оперативы), что на самых высоких настройках экшен не лагает, ни во время перестрелок, ни во время пробежек, а вот лифты, переходы и скрипты глючат. Как я узнал дело не токма в висте, но и в не совсем корректной адаптации под некоторые видеокарты, даже если они мощные (как у меня, например - 512 м.). Остается только ждать патча от сновболл, так как аглицкие патчи исправляющие эти глюки уже есть.
|
Цитата:
Кстати, ничего не слышно об обещанной полной голосовой локализации? |
Проапгрейдил я свой комп и наконец-то прошел игру. Ощущения непонятные. Не того я ожидал от этих разработчиков. Основная кампания короткая - четыре планеты, а остальные (дополнительные) - как под копирку. Истории персонажей тоже короткие и ни на что не влияют. Когда на форуме написали, что рыцари старой республики лучше, я не поверил, а теперь вынужден согласиться. С другой стороны, система диалогов действительно интересна, графика красивая. Но второй раз проходить игру не хочется. Ну, то есть, начал, а заканчивать не тянет, ибо в первом прохождении все уже видел. По моему, даже в халтурном Jade empire проработка сюжета и мира получше была. Даже не знаю, что и думать. Разница между тем, что ожидал, и что получил колоссальна. Разочаровали.
|
МассЭффект - в чьих то глазах революция в жанре ролевок, в чьих то - безумное отступление от традиций оных. Для меня МФ оказался красивым экшеном, но не более. Игра на одно прохождение.
|
На мой взгляд большая неудача разработчиков в точной привязке варианта ответа к мировоззрению. То есть, хороший ответ всегда сверху, плохой - снизу, нейтральный - посередине. Диалоги обедняются, не надо думать, что ответить, как в фаллауте, например.
|
KWOFF, не согласен. Не обедняются. Так просто удобней.
|
Цитата:
KWOFF, Вообще, все ролевые штампы к МФ нельзя привязывать. Диалоги в том числе. Зато графика - на мой взгляд отличная. Но, для ролевки это последняя буква. |
Цитата:
С другой стороны, система диалогов интересна в том плане, что не видишь всю фразу, которую скажет герой. Так интереснее, но, опять же, только в первый раз. Вообще игра не плохая. Просто порядочно разочаровала, ибо по превьюшкам навооброжал себе идеал. |
Да всегда так. 90% геймеров верят обещаниям разрабов и потом разочаровуются. Кто им виноват-то? Я обещания даже не слушаю, узнаю жанр игры и сеттинг.
И повторюсь - диалоги не обедняются. Я еще нигде не видел таких живых диалогов. К тому же игра делает упор на кинематографичность, благодаря которой все "недостатки", как вы это называете, исчезают. |
Евгений,
Не легче ли просто посмотреть фильм? Игра - на то и игра, чтобы вы почувствовали в ней себя. А не наблюдали картины, будь они кинематорграфичными или нет. Восьмигранный клон KotoR`a. Красивый, лощеный, вылизаный проект для собирания денег. Цитата:
|
Volkman, емм, а ты забыл что у диалогов всё-таки есть разветления? Не такие большие как у других игр, это да, но всё-таки есть? И тебе выбирать что отвечать.
Цитата:
Вот тебе и революция - в игру таки вживаешся, веришь в этот мир, а всё потому, что нам его показывают реалистично, и всё что происходит на екране - перепалки между членами команды, слишком агрессивный дипломат-землянин и т.д. выглядит вполне правдоподобно. Как в фильме. Революция в РПг? Канеш нет. Революция в подаче сюжета, вот это да. |
БЫстро проходимая игра!
|
Евгений,
Я к тому и говорю. Просто обидно за всех ролевиков. Обещали прекрасны отыгрыш, живой, а не пластелиновый мир, захватывающий, а не кирпичный геймплей. И опять же, подача сюжета может считаться большим полюсом, только вкупе с остальными составляющими. Здесь же - кино, в котором мы что-то выбираем, что-то делаем. Ну а так -хз конечно, некоторым и Ту Ворлдс нравится вместе с инертным шлаком. |
Цитата:
Можно попробовать посмотреть на игру непредвзято, не учитывая обещания девелоперов: Графика\анимация - однозначно ВАУ, лучше только в Крайзисе, да и то, по мне, ненамного. - 10 Сюжет - сборище научно-фантастических штампов и клише, довольно неплохо переплетенных между собой, но в целом ничего оригинального. Если смотрел Стар трек и иже с ним, то будет уже не так интересно. - 7 Мир - Бедноват, рас маловато, всего три обитаемых станции (те, о которых просто упоминается, не в счет). Космическая вселенная размером с Нефритовую империю. И нереальное количество необитаемых планет по одной из пяти типов баз на каждой. Несерьезно. - 5 Квесты - Ни одного запомнившегося. Вообще ни одного. Прошел игру месяц назад, включая все дополнительные квесты и не могу вспомнить ни одного квеста, кроме того, где приходилось очищать, если не ошибаюсь, пять одинаковых баз от гетов. А этот квест запомнился, как самый скучный. Вообще, проходя игру, периодически ловил себя на мысли: "когда уже конец, блин?" - 5 Персонажи - непонятная ситуация. Персы интересные, правдоподобные, со своими историями и характерами, но какого лешего с ними так мало диалогов? С Кварианкой, Турианцем и Врексом я достиг окончания историй уже после первой планеты. А дальше только: "Привет Шеппард" "Привет ..." и все. И почему персонажи не разговаривают между собой? Две-три фразы в лифте - это очень мало, тем более для РПГ такого уровня. - 7 Итого получается 6,8 баллов для революции в жанре. Обидно даже не то, что девелоперы многое не сделали. А то, что они могли это сделать, но не сделали. По идее, качество игр компании должно расти, а у BioWare падает. Может, ленятся, может просто плюют на всех, потому как знают, что их игры все равно будут покупать. А может им не дают довести игру до ума поджимающие сроки сдачи игры. Но у Blizzard, почему-то, таких проблем нет и каждая их игра очень популярна. |
Цитата:
Вообще, с чем ты сравниваешь эту игрушку? Цитата:
2. Что значит "для РПГ такого уровня"? Какого "такого"? Цыплят по осени считают, так что решать какого уровня РПГ надо после того, как в неё поиграл. И по-моему для себя ты решил, что невысокого уровня РПГ. 3. В других РПГ-шках персонажи общаются между собой столько же, а то и меньше. На ум приходит только Невервинтер Найтс с Дикеном, но он там с орком общался довольно редко. ТО же самое с говорящим мечём. (это по моим скудным знаниям, честно говоря, исправляй, если не прав, и где-то было больше и лучше) Цитата:
Или первый визит в Цитадель... Так ещё долго можно вспоминать. Отлично всё запоминается. В общем, я с тобой кардинально не согласен. Игра отличная, просто не надо было от неё ждать божественного идеала. Того же в своё время ждали от Сталкера и точно так же "разочаровались". А игра отличная, уж согласись. |
Не буду огорчаться, читая все отзывы, что здесь пишут. Я надеюсь увидеть как можно более похожий на первый KOTOR продукт. Так что когда сам куплю и поиграю, тогда и оценю.
|
Хламер
Разумно. Пока сам не поиграешь, сказать трудно. Теперь, когда я подостыл, вижу, что игра не так плоха, как мне показалось после первого прохождения. По тем недостаткам, на которые я указывал раньше, мнение осталось прежним, но восприятие игры в целом улучшилось. Попробовать однозначно стоит. З.Ы. Кстати, однообразие побочных миссий, не тенденция ли современных инновационных игр? Сначала Assasin's creed, потом Mass Effect... |
Игра так себе. Прошел быстро и много раз. Если бы не множество концовок вообще бы не играл в нее!
|
Ну что ж, товарисчи! Можете считать меня полной бездарностью, совершенно не разбирающейся в хороших играх, но могу смело заявить - Mass Effect решительно занимает место в тройке моих любимых игр (наряду с Red Alert и Supreme Commander)!!! Хотя услышал про нее буквально перед выходом в России - купил ЛКИ и понравился ролик на диске.
В итоге решил купить - очень подкупили обещания про хороший сюжет. В принципе эти обещания не подвели. Сюжетом я остался очень доволен. Единственное расстройство - очень быстрое его развитие. Но частично спасал факт различного развития персонажа! С первого раза проходил героем, а потом - отступником. Но даже когда проходил злодеем, все равно не мог отрицательно общаться с экипажем! Может это и глупо, но совесть не позволяла негативно разговаривать с любым членом корабля! Отдельно можно сказать про диалоги в игре - такой великолепной графики редко увидишь. Каждый раз когда герой с кем-то разговаривает, получается небольшой сюжет, очень напоминающий по графике "последнюю фантазию" или что-нибудь в таком же духе. Игра хороша, и очень согласен с заключением автора статьи в ЛКИ - "Игра возвращает нас в эпоху звездной романтитки - к далеким неисследованным мирам, влюбчивым инопланетянкам и перестрелкам под сводами космических баз. Галактика ждет, и на этот раз - никаких джедаев!" Отзыв великолепно передает атмосферу игры и я с ним полностью согласен! Всем кто любит космооперу, красивую графику и неплохой экшн одновременно - играть обязательно! P.S. Кто-нибудь в курсе, стоит ли вообще ждать преслоутого золотого бокса, где обещан полный дубляж всех диалогов? |
http://www.bioware.ru/images/me/arteffect.jpg
www.BioWare.ru, Snowball Studios и фирма «1С» представляют конкурс "Художественный Эффект". Любите рисовать? Отлично! Больше привлекает писать текст? Тоже замечательно! В конкурсе найдётся место всем. Заинтригованы? Тогда читайте правила на странице конкурса и присылайте ваши работы. Авторы лучших творений получат заветное Золотое Издание Mass Effect в стилбоксе. |
Кстати о Золотом издании!!!
Кто-нибудь играл? Это ж надо, заразы, обещали осенью 2008-го, а зажали на целый год! Я себе моментально купил. Да, в пятый раз проходить скучновато, но т.к. это фактически моя любимая игра, то я закрыл глаза на повторы и опять наслаждаюсь процессом прохождения, пусть известного, но от этого не менее великолепного сюжета! Озвучили вполне неплохо, пусть я чуток и не согласен с тем кого подобрали на некоторых персонажей. И тем не менее класс! Тем более есть новая сюжетная ветка, в которой нам показывают расу батарианцев. В целом я доволен. Осталось около пяти месяцев и мы увидим MassEffect2!!! Ура товарищи!!! |
Текущее время: 03:42. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.