Nier: Automata
Nier: Automata Разработчик Platinum Games Издатель Square Enix Дата выпуска 10 марта 2017 года в Европе Жанр Action/RPG Платформы Playstation 4, Windows Nier: Automata — грядущая компьютерная игра в жанре экшн-RPG, разработкой которой занимается студия Platinum Games под издательством Square Enix. Выход игры намечен на 23 февраля 2017 года в Японии, 7 марта 2017 года в Северной Америке и 10 марта 2017 года в Европе для платформы PlayStation 4. Дата выхода игры на Windows неизвестна. 23 декабря 2016 года на Playstation 4 состоялся выход демоверсии. Геймплей: Nier: Automata представляет из себя игру в жанре Action/RPG в открытом мире. Помимо главной героини-андроида по имени 2B, игрокам по мере прохождения сюжета позволят управлять её напарником - андроидом 9S. Геймплей завязан на комбинировании различных приемов и взаимодействии с напарником. Cюжет Сюжет игры расскажет про вторжение на Землю механической формы жизни с другой планеты, которые без труда захватили планету с помощью несокрушимой военной мощи, заставив человечество сдаться в неминуемое рабство. Но не все пали духом, и среди остатков человеческой цивилизации зародилось сопротивление, ведущее войну с захватчиками. Скрытый текст - Трейлер: Вики Последняя фантазия в своих последних частях, увы, но как-то не особо смотрится. И новая игра тонкого тролля Йоко Таро, как бы намекает, что сюжетные твисты будут в игре достаточно любопытными. А так, сложно судить об игре, но если основывать свое мнение по представленным трейлерам и геймплею, игра как минимум должна быть отличной. И да, я один из представителей толпы фапающих на 2В. :З Да и это последняя JRPG, который мой ноут еще потянет. Эх… Надо менять железо. |
Тоже жду. Демка порадовала. В ней был упор на гемйплей - Платинумы снова постарались. Первая часть была необычная, думаю, и тут Таро не подкачает.
На ПК игра выйдет к концу года, скорее всего. |
Тем временем у игры высочайший счет на метакритике из всех игр на ПС4 в этом году, она переплюнула даже распиаренный по самое не хочу нулевой даун.
Это, конечно, немногого стоит, но и от фанатов Таро, и от фанатов Платинум тоже идут хорошие отзывы. Но раз главная претензия половины рецензентов это фреймрейт на ПС4 во время боя, то придется, видимо, полторы недели прятаться от спойлеров и взять на ПК. |
А похоже действительно что-то интересное намечается.
Ещё обзорчик. Скрытый текст - *: Надеюсь, на ПК всё-таки будет. Целый повод потратиться на геймпад. |
Цитата:
|
играл в NieR Automata на компе. Управление - жесть. Графика - никакая. Постоянные смены вида - то сбоку, то сверху (как сверху можно хоть что-то разглядеть???), гигантские территории из одних лестниц, орды врагов, нет сохранений в прологе (говорят, он идёт около сорока минут), который я так и не прошёл. На приставках все такие игры? Шикарное описание, отличные картинки, ролики, а на деле - тридцать минут бежал мечницей с гигантским мечом, за спиной висела турель, ещё платье какое-то... что ты вообще такое? Как принять всё происходящее? Чем упороться? Сходить ли в лес за мухоморами, смотреть аниме 24 часа в сутки, снять транса на ночь? Я просто не могу принять происходящее на экране.
Что тут сказать? У меня никогда не будет приставок. А это немедленно деинсталировать, почистить реестр, выкинуть хард в реку, прыгнуть следом, не знаю. Шигорат. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
"Я элита. Я элита. Я элита. Я играю в элитную игру. Я играю в элитную игру. Я играю в элитную игру. Элитная игра не для быдла. Элитная игра не для быдла. Элитная игра не для быдла. Графон - для быдла, однообразие - верх геймдизайна (повторить три раза). Нет кривого управления - есть лишь кривые руки (тоже три раза). И так до тех пор, пока не достигнете сансары. |
Цитата:
Эта игра своеобразная. На большого любителя. Шума вокруг нее много было (вернее, вокруг трусов главной героини), но на деле все гораздо скромнее (во всех планах). Я пытался смотреть прохождение этой игры, мне 20 минут хватило, чтобы понять, что не мое. Я вообще анимешную тему не люблю. Игры на приставках разные (хотя они сейчас на 80-90% мультиплатформа). Каждый найдет для себя что-то интересное. |
Цитата:
|
Судя по успеху Автоматы, в следующей части таки будет бюджет на графон. Глядишь и локации не такими пустыми будут.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Правда, пролог за 2В это одна из слабейших частей игры, но раз нет желания вникать, то тут курить нечего. Ну и конечно не принимать происходящее на экране серьезно. По-моему факт того, что игра происходит в 11945 и дерутся андроиды в черном латексе на Ho-229 и машины, использующие в качестве тяжелого вооружения строительный эквипмент под названием Маркс и Энгельс какбэ должны намекать. Цитата:
Правда в модельки персонажей и анимации (что в игре, что в роликах) он, конечно, вложил хорошую долю относительно небольшого бюджета. Цитата:
В Автомате это сделано на порядок лучше, правда, равно как и шмуп-механики. |
Мне лично не понравилось то, что в игре нет промежуточной сложности между нормом и хардом. Первый становится слишком легким когда подбираешь нормальные чипы, а для второго я слишком казуал.
|
Цитата:
2В еще более-менее сбалансирована, а вот любой мало-мальски нормально собранный билд с Найнзом ломает игру напополам. Под конец он у меня критами с броска копьем бил где-то под 40к, и это без учета сломанного хакинга и других его фишек. А2 под Б-модом еще хлеще, но у нее хотя бы риск словить ваншот есть. Причем сама по себе боевка очень приятная, претензия исключительно к вражеским значениям хп и атаки. |
После отзывов ожидал, что будет кособоко, но одно дело - ожидать, и совсем другое - получить. Какая-то приставочная хрень. С такими же словами я удалял последний портированный на ПК Resident Evil.
|
Цитата:
|
На торренте реально ещё найти?
|
Цитата:
|
Перепрошел. Объективно далеко не идеальная игра, староватый графон, однообразный дизайн локаций, определенная бюджетность, есть проблемы с балансом сложности, но блин цепляет. У Йоко Таро есть, я бы это назвал, умением делать геймдизайнерскую режиссуру попадающую в определенную аудиторию (и я в ней похоже состою), когда последовательность событий как сюжетных так и геймплейных, под тщательно подобранную музыку бьют что называется в сердце и плевать на недостатки, ибо в этот момент эмоций игра приносит гораздо больше, чем любая гораздо более вылизанная игра. Некоторые фанаты называют такое крутым сюжетом, но нет, он тут как водится у японских игр, глуповатый абсурдно анимешный, где все основные твисты приходятся когда ты выходишь на C и D концовки, после двух первых прохождений за 2B и 9S, но музыка, определенные мелочи и детали, общая постановка просто работают и даже то, что основной накал сюжета приходятся на последнюю треть игры до которой не каждый человек, что купил игру доберется, начинает видится весьма продуманной и намеренной фишкой. И вот ты внезапно сопереживаешь весьма простецким персонажам и после финальных титров (которые тут отдельный разговор) ощущаешь очень приятное послевкусие, которого не могут добиться большинство других вещей, а твой трек лист пополнился почти всем OST игры. И у Таро все игры такие, хотя они и еще проблемнее геймплейно чем Автомата и иногда откровенно издевательские (Дракенгард 3 я тебя помню), но все равно нравятся.
Вообщем в некотором смысле трудно объяснить другим (ну кроме других таких как ты, которая Таровская аудитория) почему такие игры для тебя прям 10 из 10 и прочее, ведь мы почему-то стремимся к максимально объективной оценке, тогда тут самые сильные эмоции и впечатления взывает чисто субъективный уровень, когда ты просто с теми кто это делал на одной волне. |
Текущее время: 14:21. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.