Sick Dream
Sick Dream Игра Жанр: адвенчура, хоррор. Кол-во игроков: 1-3. Дисклеймер: Скрытый текст - .: Уже давненько вертится в уме одна задумка. Хочу попробовать провести игру в минималистическом духе инди хорроров. В роли примера таких компьютерных игр можно привести довольно известные в широких массах The Path или Пенумбра. Одной из ключевых особенностей таких игр является тот самый минимализм, с которым подается идея. Тут нету 3-ох часовых заставок и обилия диалогов, никто не разжевывает игроку все перипетии сюжета. Нас бросают в игру ничего толком не объясняя, оставляя наедине с множащимися в голове вопросами, на которые предлагается найти ответы самостоятельно. Не имея базовых ориентиров, игрок может интерпретировать любой кусочек найденной информации как ему захочется, строя свои невероятные догадки. При таком подходе даже достаточно простой сюжет может создавать интригу, а игра становится более аддиктивной вследствие более простого процесса интеграции игрока в свой мир. Мне стало интересно опробовать подобный подход в ФРПГ. Из написанного выше вытекает, что я не могу вам подробно изложить, о чем будет запланированная ФРПГ. Идея сюжета вместе с особенностями механики являются спойлерами. Могу сказать, что я хочу постараться окружить вас той самой загадочностью и неизвестностью, дополнив это смертельной опасностью поджидающей на каждом шагу. Помимо этого, я буду стараться прикладывать двойные-тройные усилия к описанию кровавых сцен. Отсюда вы могли задастся вопросом, а как же сможет идти игра при высоком риске смертности персонажа? Не будет ли это прогулкой до ближайшего темного угла? На это отвечу пока только то, что этот аспект продуман на уровне концепта и механики. Преждевременный геймовер возможен, но его шанс должен быть разумным и игрок потенциально может его избежать. Сам игровой процесс будет заключаться в выживании, исследовании игрового мира и продвижении вперед. У каждого персонажа свой путь, поэтому никакого кооператива. То, что ожидает вас в конце пути, будет зависеть от решений и поступков персонажа. Социальная же часть практически отсутствует. Вам могут попасться дружественные НПЦ, но их появления эпизодичны. Посему не ждите длинных диалогов и развитого взаимодействия с другими представителями хомо сапиенс. Пункты квенты: Скрытый текст - .: Можете задавать вопросы, я постараюсь ответить на те, ответы на которые не будут подразумевать спойлеров. |
А если хочется постарше? В чем смысл ограничиваться 25 годами?
|
Цитата:
- большинство игроков тут относятся к этому возрастному диапазону. - мне самому сложно ориентироватся в психологии людей моего и более старшего возраста. - подростки - идеальный материал для игр, так как их психика не устойчева, а характер еще формируется. Это позволяет как ведущему, так и игроку заигрывать с головой персонажа, делая различные перемены в образе, развивать его, и все это с сохранением относительной натуральности. |
Разве напоминание тебе о том, насколько ты стар, не является хорошим поводом для излучения лучей зла? Умри Джейд, умри в муках.
(а если серьезно, то это очевидная очевидность, что все хотят играть за Шварца, Орешка, или Грязного Гарри. Прыщавые подростки? Нет пути!=) |
Цитата:
ладно там Джеймс Сандерленд еще в принципе, если кому-то сильно жмет отыграть персонажа среднего возраста, то мы могли бы это обсудить. Но тогда требования к вашим постам будут иными. Глаза мозолят 40-летние мужики ведущие себя как неуравновешанное школоло. Вести себя так - привилегия нашего и младшего поколения:vile: |
Загоняю сюда Шклобу - он не мычит, не телится. Грит, что времени у него мало, но вроде и не против поучаствовать.
|
Любопытно.
Плюсы меня как игрока в таком проекте 1) трешак писать я люблю и умею. Тонны натуралистичного и анатомически достоверного гуро,расчлененки и черного юмора могу выдать без малейших усилий. Хорошо знаю ...эээ... матчасть. 2) умею и люблю писать художественный, связный и логически непротиворечивый текст. 3) не бросаю ролевок, в которые ввязалась Минусы 1) очень дотошна, всегда выясняю кучу мелких подробностей - ради бОльшей достоверности отыгрыша. 2) вряд ли смогу отыгрывать за подростка в силу природной флегматичности и хладнокровия. Могу достоверно отыграть либо занудного и флегматичного подростка, либо человека лет 30-40. Тоже не темпераментного. 3) обычно слежу за тем, что пишут другие игроки и доматываюсь, если подробности расходятся. (Например, игрок А пишет, что Джон забежал на лестницу и отстреливается, а игрок Б пишет, что его перс видит, что Джон выглядывает из подпола.) Желание поиграть во что-то страшно-мясное есть. Если идеолог готов принять, то вербуюсь, хе-хе. |
Цитата:
Цитата:
2. *смотрит в профиль* можешь взять 30-ти летнего персонажа 3. коопа не будет, так что вероятность появления подобных ситуаций, как говорится, крайне мала. Но читать чужие посты может быть полезным занятием:vile: Цитата:
единственное, хотел уточнить - игра не планируется как экшен с кучей мяса. Это все же адвенчура/квест+хоррор. Просто что б у тебя не создалось обманчивого впечатления о жанровой принадлежности игры. Вышеупомянутое "мясо" будет принадлежать не толпам поверженных врагов, а по большей части вашим персонажам... когда те допустят ошибку. Цитата:
просто, если внезапно наберется 3 человека, то было бы хорошо, будь из вас хоть кто-то женского пола (я о персонажах, если что) что б не получилось сосисочной вечеринки:smile: |
Цитата:
Цитата:
|
А чего бы и не заморочиться?... Правда тоже смущает ограничение по возрасту персов, но не суть важно.
Jade, что ты ждёшь от квенты? Если я своему персу дам какое-нибудь психическое расстройство, то это приемлемо? Например, аутизм или паранойю. Просто скучновато отыгрывать стандартного подростка. |
Цитата:
Над квентой нужно подумать. Думаю, около суток-полутора. |
Цитата:
|
Цитата:
... есть огромный соблазн попытаться отыграть классическую ТП с полным набором штампов черепной коробке (это будет очнь нелегко, но мы ведь не ищем легких путей? Кроме того, если выбрать описание от третьего лица со вставками от первого, можно еще и чОрным юмором обильно разбавить...). Люди, есть ли еще какая-нить инфа про эту популяцию кроме приснопамятной статьи на Лурке? |
lolnoob, неа. Мне больше шиза нравится. Соплестрадания как-то... не моё.
|
Цитата:
поэтому ваш персонаж может быть интровертом, или у него может быть боязнь замкнутых пространств но все это должно быть на обыденном уровне. То есть без всяческих панических страхов. Ваш персонаж все еще является и расценивается обществом как нормальный его представитель. Например, я тоже являюсь интровертом и у меня куча комплексов. Меня утомляет общение вживую и я избегаю всяких вечеринок и тусовок, так как чувствую себя там крайне некомфортно. Мой характер уместен для игры. Но вот если ты хочешь что бы твой герой запирался у себя в комнате и строил барикады, устраивал истерики из-за появления на глазах у других - это уже вряд ли. Цитата:
если там будут только плоский штамповый персонаж, то не подойдет |
Jade, а что насчет непроходимо тупой тетки? (на самом деле стандартного образчика, хе-хе)
|
Jade, я понял. В принципе на это рассчитывал. В конце концов о его паранойе никто может и не догадываться. Но в башке у него может твориться чёрт знает что.
Всё будет на допустимом уровне безумия. |
Цитата:
мне нужны более правдоподобные и живые образы она может быть стервозной (почему она стервозна? почему она недовольна жизнью?), но делать из нее куклу с интелектом вешакли не нужно |
пересматривая старые выпуски экстра кредитс наткнулся на один эпизод
тем из вас, кто хочет подать квенту в игру, советую посмотреть этот ролик там довольно доступно (на английском) рассказывается, какие типажи персонажей лучше подходят для хорроров и почему ссылка вот: http://www.youtube.com/watch?v=lawxkSB13J8 |
Я думаю, там ничего сверхъестейственного=)
Что-то типа: Персонаж должен быть не слишком глупым, а то он не поймет, чего бояться, до того момента пока не шагнет под поезд и будет уже поздно бояться. Персонаж должен быть не слишком храбрым, Персонаж не должен быть слишком трусливым, а то сойдет с ума при первом шорохе (и нос не высунет за ограду, никогда не пойдет в заброшенный дом и т.д.) По той же причине персонаж не должен иметь в голове стадо слонов вместо тараканов. Оно? Пошел по ссылке. Ну, не совсем оно=) |
Текущее время: 06:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.