Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   S.T.A.L.K.E.R (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2217)

Red Fox 23.03.2007 20:31

Вложений: 3
S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. - серия боевиков от первого лица с ролевыми элементами от GSC Game World, ставшая культовой ещё до выхода первой игры сериала. На данный момент вышло три игры и на 2012 год анонсирован выход S.T.A.L.K.E.R. 2. Первая часть серии имеет дурную славу, связанную со сроками разработки (которая началась ещё в 2001 году).


S.T.A.L.K.E.R.

http://forum.mirf.ru/attachment.php?...1&d=1285432253

Разработчик: GSC Game World.
Издатели: GSC World Publishing, 1С, Deep Silver, Valve, THQ.
Дата выхода: 20.3.2007.
Платформа: Windows.
Мультиплеер: присутствует.
Системные требования: Windows 2000/XP/Vista/7, 2,2 ГГц, 512 mb RAM, 128 mb video, 10 Гбайт свободного места на жёстком диске.

Действие игры происходит в альтернативной реальности, где 12 апреля 2008 года произошёл второй взрыв на территории Чернобыльской атомной электростанции. Этот взрыв ознаменовал появление так называемой «Зоны», места, внутри которого появляются разнообразные аномальные явления. Сама история второго взрыва на бывшей ЧАЭС окутана мраком, и, желая расследовать эту ситуацию, правительство Украины посылает в Чернобыль войска. Однако их действия на территории зоны заканчиваются провалом.
Главный герой (Меченый) — чудом уцелевший в аварии сталкер, спасённый другим сталкером и доставленный к Торговцу. После аварии Меченый не может ничего вспомнить, только запись в КПК "Убить Стрелка" даёт зацепку о его прошлом. Торговец просит главного героя выполнить для него несколько заданий взамен на информацию о Стрелке.


S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

http://forum.mirf.ru/attachment.php?...1&d=1285432256

Разработчик: GSC Game World.
Издатели: GSC World Publishing, 1С, Deep Silver, Valve.
Дата выхода: 22.8.2008.
Платформа: Windows.
Мультиплеер: присутствует.

В 2011 году группа сталкеров подобралась очень близко к центру Зоны, в результате случился сильнейший выброс, который полностью изменил Зону. Там, где ранее были безопасные территории, появлялись аномалии, в результате чего целые отряды сталкеров оказывались запертыми среди них и погибали. Вместе с тем от аномалий освобождаются территории, о которых ранее ничего не было известно. В результате разгорается вражда между группировками за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Однако Зона остаётся такой же нестабильной, её часто сотрясают выбросы.
Главный герой - наёмник по имени Шрам. Он вёл по Зоне группу учёных, когда произошёл выброс. Все члены группы погибли, однако наёмник выжил. Он был найден сталкерами группировки «Чистое небо», которая изучала Зону и причины её появления. Сталкеры доставили тело Шрама на базу, где он пришёл в себя.


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

http://forum.mirf.ru/attachment.php?...1&d=1285432263

Разработчик: GSC Game World.
Издатели: GSC World Publishing, bitComposer Games, Viva Media.
Дата выхода: 2.10.2009
Платформа: Windows.
Мультиплеер: присутствует.

После того, как «Выжигатель мозгов» был отключен и проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер», целью которой является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей.
Однако план проваливается - большинство вертолётов разведки терпит крушение. Для того, чтобы узнать причину этого, Служба безопасности Украины направляет своего агента, бывшего сталкера, майора Александра Дегтярёва в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярёва является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации.

СУМРАК 23.03.2007 20:37

Я видел тока в джевеле... Есть вообще в ДФД-боксе и в подарочном-боксе, и что туды засунули.

Maximus_rus 23.03.2007 20:40

Цитата:

Сообщение от СУМРАК
Я видел тока в джевеле... Есть вообще в ДФД-боксе и в подарочном-боксе, и что туды засунули.

На сайте писалость о футболке и большой карте зоны в подарочном боксе + жетон. Сам пока не видел ни какого варианта.

D!$$ 23.03.2007 20:40

Купил я в коробке. Содержимое хорошее: это сам диск с игрой; книжечка-мануал; карта; классная футболка; армейский жетон на цепочке.

Игра понравилась. может где-то есть ошибки. но я играл всего 30 мин и меня захватило.:Laughter:
Тока прожорливая игрушка)))

DxPresso 23.03.2007 21:05

Прошел уже две концовки. Игра вышла качественной и, в общем то, интерестной, с мощной атмосферой. Но с кучей недоработок: недоделанная симуляция жизни, средний ии, баги. Главный вопрос:"Что разработчики делали шесть лет?". Ответ пока не найден.
Но все равно, СТАЛКЕР - лучший экшн, выходивший на постсоветском пронстранстве.
Да, еще у него занятный мультиплеер...
З.Ы.
Забыли добавить в опросе "скачать из сети"))))

Helloween 23.03.2007 21:59

я купил и добрался пока до "крота" как ты успел/а пройти её дважды?!
а так впечатления положительные, купил в ДВД обычном, майка мне могла бы не подойти, карта Чернобыля мне не нужна, жетон в прицепи тоже )

DxPresso 23.03.2007 22:28

Цитата:

Сообщение от Helloween
я купил и добрался пока до "крота" как ты успел/а пройти её дважды?!

Просто лицензия у меня появилась на три дня раньше, чем в магазине))

Helloween 23.03.2007 22:33

связи) понимаю, у самого есть что-то нечто :Laughter:

Brandon 24.03.2007 00:38

А насколько она прожорлива? А то я посмотрел на Геймспоте системные требования - впечатлило, если не сказать больше. Думаю, стоит ли качать.

DxPresso 24.03.2007 09:49

Цитата:

Сообщение от Brandon
А насколько она прожорлива? А то я посмотрел на Геймспоте системные требования - впечатлило, если не сказать больше. Думаю, стоит ли качать.

В принципе она идет и на слабых машинах (PIV-3Ghz, 512Ram, Radeon 9550 256Mb), но на особые красоты не расчитывай (DX9 - рендеринг не включится). А так лучше иметь комп, указанный в рекомендуемой конфигурации.
Кстати, качай, естли найдешь, русскую лицензию.

Brandon 24.03.2007 11:03

Цитата:

В принципе она идет и на слабых машинах (PIV-3Ghz, 512Ram, Radeon 9550 256Mb)
*нервный смех*
мда, у меня даже не слабая машина... Т_Т
128 видюхи, правда, х600 серии.

А чем русская в принципе отличается?

Maximus_rus 24.03.2007 11:45

Цитата:

на слабых машинах (PIV-3Ghz, 512Ram, Radeon 9550 256Mb),
Хороша слабая машина!:Laughter: Чтож будем ждать и апгрейдиться.

Helloween 24.03.2007 13:39

Цитата:

Сообщение от Brandon
*нервный смех*
мда, у меня даже не слабая машина... Т_Т
128 видюхи, правда, х600 серии.

А чем русская в принципе отличается?

Русская отличается обилним русским матом ) что придаёт игре пикантность ))))

Алваро 24.03.2007 16:41

ОН ВЫШЕЛ!!! СВЕРШИЛОСЬ ЧУДО!!! МЫ С ДРУГОМ ТРИЖДЫ ПРОТЁРЛИ ГЛАЗА В МАГАЗИНЕ И ОСЕНИЛИ СЕБЯ КРЁСТНЫМ ЗНАМЕНИЕМ, НО КОРОБКА НЕ ПРОПАЛА. ПОТОМ СТАЛИ ПЫТАТЬ ПРОДАВЦА, НЕ ШУТКА ЛИ ЭТО, ПРИУРОЧЕННАЯ К ГРЯДУЩЕМУ ПЕРВОМУ АПРЕЛЯ...
Впрочем игра меня всё равно не цепляет... но её выход дарит мне надежду, что когда-нибудь и Дюк вернётся к нам...)

DxPresso 24.03.2007 16:49

Цитата:

Сообщение от Helloween
Русская отличается обилним русским матом ) что придаёт игре пикантность ))))

Да и в европейской версии матерятся (играл и в нее), толко основные квесты на английском идут (в смысле диалоги), что создает резонанс с общей картиной.
Кстати, открыл третью концовку.

D!$$ 24.03.2007 20:19

У меня комп: Win XP sp-2; P4 2,4Гц ; 512 памяти; 128 видюхи (6600 GT) самый жестак требует 10 Гигов места и 2 гига файла подкачки, идёт у меня вполне приемлемо (настройки не менял), тока начинает играть с "разгона" сначало тормозит, а потом идёт хорошо.

Кстати, как до тайникадобраться в поезде около тонеля в лесу, там ещё аномалий куча?

Helloween 24.03.2007 20:22

это после какой миссии, я щас спасаю Долговцев

D!$$ 24.03.2007 22:50

А что за светопредставление. Такой столб света из центра зоны, молнии, вспышки, да и аномалии с монстрами назойлевее становятся. Красиво и страшно:fear:

Гасконец 26.03.2007 20:07

Украинцы они и в африке украины. Живут на всем готовом. Калаш содрали из Контры!

Helloween 26.03.2007 21:43

мне кажется создетели игры калаш в руках не когда не держали, не то, что стрелять из него, такая отдача, и косит жутко прицел прыгает в верх... жуть...:fear:

Гасконец 27.03.2007 14:15

Цитата:

Сообщение от Helloween
мне кажется создетели игры калаш в руках не когда не держали, не то, что стрелять из него, такая отдача, и косит жутко прицел прыгает в верх... жуть...:fear:

Ладно б америкашки нарисовали затвор слева, но от соседей увидеть такое. ...

Shtir 27.03.2007 14:34

Цитата:

Ладно б америкашки нарисовали затвор слева, но от соседей увидеть такое. ...
Блин, сколько раз они говорили - почему они сделали затвор именно слева, а все равно найдется кто-нибудь, кто пнет их за этот "ляп". Самое интересное - в игре есть реальные недостатки. Так нет - первым делом все равно вспоминают этот злосчастный затвор...

Евгений 27.03.2007 15:27

Классная игра, мне понравилась очень. Лично я нашёл в игре всё, чего ждал.

Maximus_rus 27.03.2007 16:06

Цитата:

Сообщение от Shtir
Блин, сколько раз они говорили - почему они сделали затвор именно слева, а все равно найдется кто-нибудь, кто пнет их за этот "ляп". Самое интересное - в игре есть реальные недостатки. Так нет - первым делом все равно вспоминают этот злосчастный затвор...

Можно вопрос, человека не видевшего пока игру. чем это обосновывается? (Только логически, а не из серии "чтоб у москалей подругому было").

Shtir 27.03.2007 18:41

Цитата:

Можно вопрос, человека не видевшего пока игру. чем это обосновывается? (Только логически, а не из серии "чтоб у москалей подругому было").
Если совсем просто - "Шоб красиво было". Кому интересны гильзы, вылетающие где-то за экраном?) Да вообще - не важно, в принципе-то, зачем. Я о том говорил, что так намеренно было сделано, а не ляп это вовсе.

Евгений 27.03.2007 20:04

А действительно, интерестно. Красиво так, затвор дёргается...

D!$$ 27.03.2007 22:34

Цитата:

Сообщение от Евгений
А действительно, интерестно. Красиво так, затвор дёргается...

Хе, попробуй прицел на калаш прицепить:Laughter: смотрица прикольно, тока не эфективно, точность хромает, да и разлёт пуль нехилый.


Кстати, когда можно будет со снайперкой побегать(где купить. найти). Я сейчас в бункере учёных.

DxPresso 27.03.2007 23:22

Прошел таки этот мега долгострой. Основных мысли 2:
№1 - и чем занимались авторы столько лет?
№2 - авторы до последнего не понимали - чего они хотят сделать в результате.

Вообще контрастная получилась игра, многие положительные моменты и задумки которой убиты разработчиками.
Большие, детализированные карты - это хорошо, плохо, когда смысла их исследовать нет. Авторы убили смысл исследования зоны, сделав тайники, которые наполняются содержимым только после снятия с трупов ПДА с записью о тайнике. А просто так мотаться по окрестностям можно только от сильной скуки, и то есть шанс активировать какой нить триггер и получить на свою голову бесконечные толпы врагов.
Система товарно-денежных отношений - это конечно хорошая идея, только если есть смысл в этих самых отношениях. Авторы придушили свою же задумку тем, что покупать у Торговца банально нечего, всё важное для прохождения выдаётся герою на халяву. Смысла мотаться в Зону за артефактами и исследовать её в поисках редких артефактов тоже особого смысла не имеет. С большей вероятностью самые интересные артефакты можно получить по сюжету или найдя их в тайниках.
Квесты, тут начинается самое интересное. Авторы сочинили интересные истории о событиях в Зоне. Только вот узнает игрок о них из записей в ПДА, в разделе местный фольклор. Кто мешал на основе этого сделать действительно интересные квесты – не понятно. Большинство же квестов делятся на 3 типа - дойти и замочить, и дойти и поговорить и притащить какой-либо предмет, в половине случаев опять таки снятый с трупа. Всё. Вариант прохождения квеста в большинстве случаев только один.
Широко разрекламированная система A-Life на деле оказалась пустым пшиком. Это становится ясно ещё на примере первого посёлка сталкеров – там есть 3 сторожа – которые на посту не зависимо от погоды и времени суток, есть Волк, который тоже не спит, не ест, только и стоит на месте + 3-4 человек у Вечного Огня, очередной бочки-костра, сидят тоже в любую погоду и время суток. Остальная часть посёлка – спит круглыми сутками, не двигаясь с места. Всё. Для имитации хоть какого-то подобия жизни почти на каждой карте есть место, где спавнится группа сталкеров и их врагов. Таким образом бой там может идти вечно. Только вот смысла от этого нет, бандиты захватившие старую стоянку не пойдут вырезать посёлок сталкеров. Причём если игрок окажется на месте подобной вечной жизни, то через некоторое время спавн врагов ставится на бесконечность – они просто матерелизуются на глазах у изумлённой публики.
Животный мир работает по схожей схеме.
Система репутации и ранга среди сталкеров – тоже присутствует скорее для галочки – никаких преимуществ повышении репутации и ранга не даёт. А с рангом связанно и другое не выполненное обещание – что другие сталкеры тоже будут исследовать зону и расти в рангах вместе с игроком. На деле – игра генерирует в начале список имён сталкеров в табличке и присваивает им определённое количество очков. В последствии оно не меняется.
Фразы про реалистичное оружие – тоже из этой серии, смысла вести прицельную стрельбы, как и стрельбу одиночными нет. Разлёт пуль у большей части оружия просто дикий. Из-за чего больше смысла в стрельбе на вскидку и очередями, оружие
изнашивается и ветшает прямо на глазах... короче реалистичностью тут и не пахнет.
Идею с тем, что надо иногда есть выглядит так же странна, как и торговля, репутация и ранг – то есть она есть, а толку от неё – 0. Как будто приделано по принципу – что б было.
Ну и просто кучка логических неурядиц, например ПДА всегда знает, сколько сталкеров во вокруг, но отображает только друзей/нейтралов. Зато после смерти – видно всех, в любое время
Так же обращение других сталкеров привязано к определённой зоне и не меняется при повышении ранга игрока. Т.е. на первой карте можно услышань – О! Смотрю ты новенький. Ага, в мегакостюме, обвешанный крутейшим оружием и первым местом среди сталкеров. Сюда же относятся фразы про то, что солдаты обобрали на заставе и прочее. Если учесть, что солдаты палят в сталкеров даже и не заводя разговора…. Ещё одна не стыковка.
С износом оружия ещё один интересный момент - походу первоначально авторы собирались сделать возможность его починки, и заниматься этим должен был механик на базе свободы - но потом видимо что-то не успевали и возможность вырезали. Так же как и возможность вступить в какую либо организацию, постоянно слышишь призывы – "Давай к нам!" но возможности нет…
Гранаты дают замечательную оглушающюю волну, но действует это, как и радиация только на игрока.
И таких вот не стыковок – море.
И всё это бы в принципе прощалось бы, если игра делалась бы в спешке, а тут – приличный бюджет, долгое время разработки – а в результате какие-то дикие дыры в геймдизайне, в результате чего Сталкер лично у меня оставил ощущение какой-то не законченности, не завершенности. Потенциал игры авторы раскрыли дай Бог на 1/3. Получился хороший шутер, с претензией на что-то большее.

Asche 28.03.2007 10:26

Не понятно одно...какая версия стоит в подарочном двд? Русская? И еще, как вы так быстро проходите игру, она что, такая короткая?

Евгений 28.03.2007 10:46

Безсмысленно было ждать от игры чего-то большого. Стоило ждать просто хороший шутер.

Мелифаро 28.03.2007 10:56

Игра отличная. По поводу Калаша - это уже придирки! Играю с огромным удовольствием. Классно видеть в игре всё то, к чему привык в детстве. Я про обстановку - деревни, машины, леса! Класс! GSC огромнейший респект. Сделали великолепную игру, не зря шесть лет потратили! Только вот комп надо новый, чтобы играть не на средних настройках, а на максимуме:Laughter:

DxPresso 28.03.2007 10:59

Цитата:

Сообщение от Евгений
Безсмысленно было ждать от игры чего-то большого. Стоило ждать просто хороший шутер.

Не нужно было делать громких обещаний (хотя без них на западе не пробьешься). И вообще я это пиал в сонном состоянии))), можнет что и упустил. В люборм случае игра удалась.

Цитата:

Сообщение от Asche
Не понятно одно...какая версия стоит в подарочном двд? Русская? И еще, как вы так быстро проходите игру, она что, такая короткая?

Да, русская.
На счет прорхождения.Как я писл выше, лицензионная игра игра у меня появилась на 3 дня раньше, чем в магазинах.

Евгений 28.03.2007 11:06

А мне понравилась возможность проходить как хочешь. В миссии по краже документов военных, я пошёл не по подземелью, а прямо через главный вход... Ничё так, прошёл...

DxPresso 28.03.2007 11:12

Правда нелинейность куда лучше была реализована в Deus Ex и Vampire:Bloodlines.

Евгений 28.03.2007 11:29

Неспорю. Но мы говорим о шутере. Об ОТЕЧЕСТВЕННОМ шутере. Как по мне мои соотечественники справились на славу.

Dima 29.03.2007 16:59

S.T.A.L.K.E.R. - просто супер! Какая разница с какой стороны затвор? Может быть вы придрались-бы ещё и к тому, что там зомби есть или к полоске жизни - это-же не реалестиично? Почему вы так к Half-Life или F.E.A.R. не придераетесь, где игрока ведут по прямой, не давая свернуть с неё хотя бы на шаг.

Евгений 29.03.2007 17:38

придираются из-за обещаний разработчиков. Слишком уж много наобещали

Superman 29.03.2007 19:00

Черт. Играл сегодня у друга - круто! Обожаю РЖАВЧИНУ. Советскую ржавчину.
А мне, боюсь, она не пойдет... Там можно отключить шейдеры 2 версии?

Indigo 31.03.2007 23:39

Самое классное в игре придумали с водкой. Я ради хохмы напивался несколько бутылок (в игре естественно), брал нож и шел валить врагов. :smeh:
Кстати в Сталкере можно кататься на транспорте?

Superman 31.03.2007 23:42

О чем ты? Разработчики запороли эту идею. Сталкеру не надо спать, повсюду одни скрипты, сюжет прямолинейный... И лампочки не качаются, как было в роликах!

svd47 31.03.2007 23:53

Ту половину, что обещали сделать, похоже урезали. Повсюду одни только люди, монстров мало. Говорили, что разновидность будет большая, но похоже нас нае... ну вы поняли. Говорили что на транспорте можно ездить, тоже нифига. Что касается сюжета, прошёл до конца. Концовка никакая, просто никакая, вообще не понравилась. Зато понравилось в игре другое, местность, особенно в городе, такое ощущение что можно в каждую квартиру зайти! Это классно, особенно эффекты от молнии.

Гасконец 02.04.2007 12:46

Я все никак не доберусь до компа, где установлен ентот продукт. Кто там говорил про требования. У меня Целик1300, 512Рамы, 9600Радеон /*а, ешо СБ-Аудиджи2*/. Настройки: чуть ниже средних. Играть можно, но очень осторожно.
Svd47, моно вопрос? Цифры к чему в нике? Уж извини, не удержался

DxPresso 02.04.2007 12:58

Цитата:

Сообщение от svd47
Ту половину, что обещали сделать, похоже урезали. Повсюду одни только люди, монстров мало. Говорили, что разновидность будет большая, но похоже нас нае... ну вы поняли. Говорили что на транспорте можно ездить, тоже нифига. Что касается сюжета, прошёл до конца. Концовка никакая, просто никакая, вообще не понравилась.

Еще как урезали. В игровых архивах лежат не вошедшие в игру транспорт, оружие, монстры - для всего этого имеются текстуры и озвучка. Также в арихивах лежат дополнительная озвучка для сталкеров. А окнцовок в игре семь, причем постле того, как дойдешь до двух остальнх откроется секретный уровень.
Кстати, прочитал рецензию в "Игромании" - странная она какая то. Игру только хвалят, а об ошибках даже не упоминается....

Эльф Айвен 03.04.2007 12:22

Ну нужно както поддержать отечественного производителя.Реклама знаетели...

А сама игруха мне понравилась.До конца еще далеко=)

D!$$ 03.04.2007 21:04

Цитата:

Сообщение от DxPresso
Еще как урезали. В игровых архивах лежат не вошедшие в игру транспорт, оружие, монстры - для всего этого имеются текстуры и озвучка. Также в арихивах лежат дополнительная озвучка для сталкеров. А окнцовок в игре семь, причем постле того, как дойдешь до двух остальнх откроется секретный уровень.
Кстати, прочитал рецензию в "Игромании" - странная она какая то. Игру только хвалят, а об ошибках даже не упоминается....

А как бы посмотреть урезанное, где оно. Кстати не с проста разработчики на диск вырезку запихнули, это для того, чтоб моды клепали.
Прикинте сколько бы игра "жрала" ресурсов машины. еслиб воплотили всё что обещали.

Атаман 04.04.2007 01:42

Оставила противоречивое ощущение. С одной стороны - разработчики не выполнили и половины своих обещаний. Помню когда смотрел видео, записанные на их тэстовом компе, ещё до того как сталкер перешёл на новый движок, и там было всё то что общеали сначала. И А-лайф, которую обрезали, но заявлять об этом не стали, и транспорт, и много ещё всего... Эх блин, непойму, что заставило ТАК менять планы? Не THQ же...

С другой стороны, у игры есть то, за что многое можно простить. Атмосфера. Не картонные декорации как в ФЕАР, а именно настоящее окружение. Пейзажи чудо как хороши даже на минимальных настройках. В общем сама графика не производит особого впечатления, но в целом всё это выглядит очень... стильно, наверное. Ну и ещё очень по родному как - то, как в детстве.
Все же лазили в детстве по заброшенным заводам и стройкам?

Игра, кстати, благодаря атмосферности, умудрилась меня пару раз в серьёз напугать.

Rox 04.04.2007 04:05

А в нашей сети он за несколько дней до релиза появился. 25 помойму. Слегка скучная, но уровни красивые...

Postal 04.04.2007 06:21

Я чет не понял!!!....Официально СТАЛКЕР выходит 23 апреля этого года...на PC...Я слышал что уже есть СТАЛКЕРы но они как? БетаВерсии или пиратские?

DxPresso 04.04.2007 09:33

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от D!$$
А как бы посмотреть урезанное, где оно. Кстати не с проста разработчики на диск вырезку запихнули, это для того, чтоб моды клепали.
Прикинте сколько бы игра "жрала" ресурсов машины. еслиб воплотили всё что обещали.

Распаковщик дата-файлов игры. Звуки в 4 архиве, музыка в 5. Формат-.ogg.

D!$$ 04.04.2007 10:38

Цитата:

Сообщение от Атаман
Игра, кстати, благодаря атмосферности, умудрилась меня пару раз в серьёз напугать.

Вот тут ты прав. Я чуть в штаны не наделал. когда в подземелье. обернувшись, столкнулся лицок к щупальцам с кровососом.:fear:

DxPresso 04.04.2007 18:28

Недавно был выпущен S.T.A.L.K.E.R.RadiationBonusDisc - Бонусный диск S.T.A.L.K.E.R'а. На нем можно найти много фотографий из зоны, скриншотов и информацию о создании игры.
У мну уже имеется на руках. В принципе, ничего так - любопытный диск...

Сефирот 05.04.2007 09:38

Цитата:

Сообщение от Brandon
А насколько она прожорлива? А то я посмотрел на Геймспоте системные требования - впечатлило, если не сказать больше. Думаю, стоит ли качать.

требует пень 4 на 2 гигагерца, 512 метров оперативки и 128 метровое видео уровня Джефорс 5700 или Радеон 9600

demiurg-alex 05.04.2007 10:48

Игрушка порадовала, но дошел только до бункера. Надоело.

Мелифаро 06.04.2007 00:05

Цитата:

Сообщение от Сефирот
требует пень 4 на 2 гигагерца, 512 метров оперативки и 128 метровое видео уровня Джефорс 5700 или Радеон 9600



ХА!!)) На самом деле написанное на коробке сильно завышено. Я нормально на средних настройках играю на системе 1.3 Ггц, 512 оперативка, 256 Radeon 9600.

Helloween 06.04.2007 01:35

Цитата:

Сообщение от DxPresso
Недавно был выпущен S.T.A.L.K.E.R.RadiationBonusDisc - Бонусный диск S.T.A.L.K.E.R'а. На нем можно найти много фотографий из зоны, скриншотов и информацию о создании игры.
У мну уже имеется на руках. В принципе, ничего так - любопытный диск...

ах ты проныра!, я тоже такой хочу!!! :Laughter:

JoKeR 06.04.2007 09:32

Игра хороша, приятно радует глаз хорошо проработанная балистика и большой набор оружия. Но - разочаровало. Отличные идеи - но часто убогое исполнение. Наобещали живой мир - в результаты какой-то суррогат. Куча багов. Совершенно дебильные и скучные убей/принеси побочные квесты толко пару раз пркрываются более свежими заданиями - типа осовободить Долговца или помочь отбить атаку.Что делали шесть лет - непонятно вообще, особенно учитывая, что игра издевательски коротка. И конец (правильный) какой-то тупой - "мы, мол, не заметили, что ты тоже попал под наш контроль".
Вот исправить бы все баги, недороботки и добавить все обещанное - тогда да, это бы была Игра. Но Сталкер 2 уже в разработке, так что надежда есть. Ждем?

DxPresso 06.04.2007 14:57

Цитата:

Сообщение от Мелифаро
ХА!!)) На самом деле написанное на коробке сильно завышено. Я нормально на средних настройках играю на системе 1.3 Ггц, 512 оперативка, 256 Radeon 9600.

играешь, замечу, на DX-8.... Причем, на средних настройках....

DxPresso 06.04.2007 15:03

:Laughter:
Цитата:

Сообщение от Helloween
ах ты проныра!, я тоже такой хочу!!! :Laughter:


Евгений 06.04.2007 15:13

Ждём Сталкер2!!!!

Dima 06.04.2007 15:24

S.T.A.L.K.E.R. 2 ??? Откуда такая информация?


Текущее время: 01:19. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.