Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   ФРПГ: Форумные Ролевые игры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Беседы о ролевых играх (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=802)

Tossyan 21.05.2006 18:16

Цитата:

Сообщение от Sectarian
Может ты имеешь в виду, что надо зафиксировать неосновные навыки для каждой рассы?

Дать их в качестве бонуса к 10 любым, выбраным игроками.

LokI 21.05.2006 18:36

Цитата:

Сообщение от Sectarian
Ладно, мне надоело. Я создаю свою ролевую игру. Я бываю на форуме почти каждый день, так что смогу ее поддерживать.
П.С. Простите, если кокго обидел :( Если эта игра начнется в скором времени (а я от души надеюсь, что так и будет), то будем существовать "паралельно". В два раза больше игр - в два раза больше событий, ведь так? ;) Если многие выскажутся против, я вторую игру закрою.

Мне кажется пока не надо...Повремени...

LokI 21.05.2006 18:50

Цитата:

Сообщение от Sectarian
Темный эльф - интеллект - отл., харизма - никак
И т.д. Если одобряешь, скажи, допишу. Если нет, предложи еще что-нибудь.
Никак - да, базовое владение навыком.
Создадим игру вместе :Laughter:

Это чёйто у Темных Эльфов харизма-никак? Может нравы у них дикие и мерзкие, но некоторые эльфийки темные довольно сексуальны, так что харизма пускай ставиться на усмотрение игрока...
З.Ы. И вообще, мне кажется это плевое дело...Давайте уж лучше дождемся Шутера, а то я не хочу неа два фронта работать-у меня всётаки выделенка!

Sectarian 21.05.2006 18:54

Цитата:

Сообщение от LokI
З.Ы. И вообще, мне кажется это плевое дело...Давайте уж лучше дождемся Шутера, а то я не хочу неа два фронта работать-у меня всётаки выделенка!

Если многие выскажутся пртив, то так и сделаем. Голосуйте! (без опроса, просто пишите свое мнение). Если будет хотя бы пять голосов "за", то будем продолжать.

LokI 21.05.2006 18:59

Цитата:

Сообщение от Sectarian
Если многие выскажутся пртив, то так и сделаем. Голосуйте! (без опроса, просто пишите свое мнение). Если будет хотя бы пять голосов "за", то будем продолжать.

ХА! Да игроков то всего штук 5)))Не я обьяснил - у меня выделенка, денег много жрет, на две игры у меня буду уходить денег много((

Tossyan 21.05.2006 19:12

LokI, создавай еще и свою игру, а завтра и я сделаю:Laughter:
Sectarian, что с магией думаешь? Заклятья пропишиш или произвольные будут. Магические навыки нужны? Кстати 10 навыков маловато.

LokI 21.05.2006 19:19

Хмх, ну хозяин барин...А я буду тупо ждать Шутера)))

Tossyan 21.05.2006 19:20

Цитата:

Сообщение от LokI
Хмх, ну хозяин барин...А я буду тупо ждать Шутера)))

Ну Шутора и я подожду, а здесь пока будем вести подготовку к другой. Чтоб не скучно было.

Tossyan 21.05.2006 19:24

Цитата:

Сообщение от LokI
Мне кажется пока не надо...Повремени...

У Шутера на днях Днюха была, чел скорее всего отходит:Laughter:

Sectarian 21.05.2006 19:43

Ну ладно, будем продолжать. В близжайшее время (скорее всего, сегодня) я выложу расширенные правила создания персонажа и правила игры.

Tossyan 21.05.2006 23:04

Вечером начнем, готовтесь.

LokI 22.05.2006 06:37

Цитата:

Сообщение от Tossyan
Вечером начнем, готовтесь.

Начинайте...Удачной игры.

Sectarian 22.05.2006 14:03

Цитата:

Сообщение от Tossyan
Вечером начнем, готовтесь.

Что начнем?

Sectarian 22.05.2006 16:20

Правила создания персонажа
 
Правила создания персонажа
Имя, Расса, Класс, Рост, Вес (последние два - по желанию) Список расс и классов ниже
Внешность, характер
Оружие, дспехи, щиты (если есть)
Вещмешок (не более 15 предметов)
Основные навыки (подробнее о навыках, опять же, ниже)
Неосновные навыки
История персонажа приветствуется

Основные навыки: Сила, Интеллект, Воля, Ловкость, Скорость, Харизма, Удача. Распределяем между ними 15 очков.
Неосновные навыки:
Обращение с оружием - Длинные клинки, Короткие клинки, Топоры, Копья, Тупое оружие, Два меча
Навыки защиты - Тяжелые доспехи, Средние доспехи, Легкие доспехи, Щит, Блок
Магия - Разрушение, Защита, Иллюзия, Восстановление, Алхимия
Навыки скрытности - Незаметность, Взлом, Стрельба, Бой без оружия
Остальные навыки - Атлетика, Акробатика, Торговля, Красноречие
Из навыков выбираем пять важных (не счтитая выбранных по рассе и классу), значение этих навыков вначале будет больше.

Список расс и их особенности:
Человек - бонус к атаке (навыки - сила, ловкость), важные навыки - длинные клинки
Гном - бонус к сопротивляемости к магии (навык - воля), бонус к атаке (навык - сила), важные навыки - топоры, тяжелые доспехи
Эльф - бонус к изучению заклинаний (навык - интеллект), важные навыки - стрельба
Темный эльф - уменьшение привлекательности (навык - харизма), бонус к скорости атаки (навыки - скорость, удача), важные навыки - незаметность, стрельба
Орк - бонус к силе атаки (навыки - сила, скорость), важные навыки - блок, тупое оружие
Дриада - бонус к привлекательности (навык - харизма), бонус к скорости (навыки - ловкость, скорость), важные навыки - красноречие, торговля

Список классов
У каждого класса есть начальные умения. По мере продвижению по уровню, количество и качество умений будет увеличиваться.
Воин:
Рыцарь - Увеличение защиты (используется один раз за два боя), важные навыки - щит, длинные клинки
Варвар - Удар берсерка (используется раз за бой, расходует здоровье), важные навыки - два меча, блок
Вор:
Бард - Бегство (может использоваться раз за пять битв), важные навыки -красноречие, акробатика
Следопыт - Снайпер (увеличения точности и повреждений при стрельбе из лука, используется при первом ударе), важные навыки - незаметность, стрельба
Маг:
Боевой маг - Шар огня(без коментариев), важные навыки - Разрушение, Магическая защита
Целитель - Излечение (восстонавливает здоровье), важные навыки - восстановление, алхимия
Охотник на ведьм (смесь мага с воином) - Берсерк (увеличение атаки, защиты, расходует ману), важные навыки - иллюзия, короткие клинки

Выбор оружия - вы пишите название и к какому классу оно относится (длинные клинки, топоры и т.д.). Предметы в вещмешке выбираются произвольно, но без читерства. И не кладите в вещмешок слонов! Они там не поместятся.

К слову, если некоторые навыки будут встречаться несколько раз (максиум - три), то и владение этим навыком будет больше. Неосновные навыки, кстати, тоже можно качать и использовать.

Вот, в общем, и все. После создания персонажа я напишу ваше здоровье, ману и другие основные характеристики, определю ваше количество денег. По вашей просьбе могу написать все, но это не обязательно (главное знать свои важные навыки и правильно рассчитывать силы). В близжайшее время я выложу правила игры. Предложения с радостью выслушаю. К слову, для магов будет огромное количество заклинаний, которые можно будет изучить (некоторые - сразу, другие - потом), для воинов будет огромное количество оружия. Если заметите недоработки в ролевой системе - пишите. Так же пишите, если хотите добавить свою рассу или класс, которых нет в списке.

З.Ы. Если вам вдруг показалось, что ролевая система похожа на TES, не креститесь, это действительно так :)

Evil_Shooter 22.05.2006 20:28

Уф...
Млин, извините за такую задержку! У меня проблемы были с днюхой, плюс еще прижали с несколькими важными материалами по подготавливаемой нами полевке. Закопался, только сейчас свободен.

Игра началась здесь.

Sectarian 22.05.2006 20:31

Уррррррррррррррра!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

DarkRedDragon 22.05.2006 21:23

Пошел творить героя...
 
Пошел лепить нового персонажа-сына "Серого арбалетчика"...:Suspicious:
Если не выйдет-оживлю кого-нибудь из других партий...

Tossyan 22.05.2006 21:51

:Laughter: Такс. Впринципе правила мне нравятся, чем их больше - тем лучше!!! Свою создавать не буду))), так как мне поиграть хочется, а не вести.
Еще вопрос назрел: уровень навыков ты распределять будешь?

Sectarian 22.05.2006 21:53

Формучане всех стран, присоединяйтесь!

Evil_Shooter 22.05.2006 21:55

Посмотрю, но присоединяться не буду - сами видите, как у меня со временем, так что сконцентрируюсь на ведении своей.


Текущее время: 08:26. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.